젬블로컴퍼니, 콘진원 창의인재동반사업 참여자 모집
2026.04.02 17:32 게임메카 김미희 기자
젬블로컴퍼니는 지난해에 이어 올해도 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 2026년 콘텐츠 창의인재동반사업 게임 분야 플랫폼 기관으로 선정됐다.
2026 창의인재동반사업은 새로운 창의교육생 양성뿐 아니라 기존 수료생 후속지원도 강화했다. 4월부터 11월까지 '2026 글로벌 게임 프로젝트-Dominate Online & Offline with AI'로, 멘토링 사업과 후속지원 사업을 운영한다.
멘토링 사업은 콘텐츠 창작 전문가 도제식 멘토링 교육 지원을 통한 청년인재의 창작능력 개발 및 콘텐츠산업 핵심인력 양성을 목적으로 한다.
후속지원은 A와 B로 나뉜다. A사업은 기존 수료생 전체를 대상으로 수요 맞춤형 소규모 단위로 진행된다. B사업은 수료생 중 우수 프로젝트를 선정해 시장 진출 활성화 및 성공사례 창출을 목적으로 한다.
젬블로컴퍼니에서 진행하는 멘토링 사업은 디지털, 아날로그 매체 창작자를 각각 선발한다. 선발된 창작자를 대상으로 창작지원금 지원과 AI 활용 방법, 분야별 교육 등을 지원한다. 멘토 8명와 함께 1대 2 멘토링을 진행하며, 게임 창작 소질과 소양을 갖춘 16명을 모집한다.
후속지원은 B사업에 해당하는 프로젝트를 모집한다. 실질적인 게임 개발 및 고도화, 런칭, 펀딩, 계약, 출시 등 다양한 분야로 창작 및 시장 진출을 지원하며, 홍보/창업/투자 및 IP 권리화 등 다양한 비즈니스 분야도 포함한다. 총 8개 프로젝트를 모집하며 콘텐츠 창의인재동반사업 수료생 중 사업화가 가능한 프로젝트를 보유한 창작자를 모집한다.
4월 15일 자정까지 참여신청서 및 자기소개서 등을 제출해야 한다. 이후 서류 및 면접 평가를 거쳐 최종 참여자를 선정한다. 선정된 참가자는 11월 15일까지 프로그램에 참여해 다양한 지원을 받는다. 멘토링의 경우 월 150만 원씩 창작 지원금과 멘토링 등을 6개월 간 받는다. 후속지원은 창작 컨설팅, 비즈니스 컨설팅을 받으며 창작지원금을 포함해 최대 2,400만 원 상당의 개발 관련 지원을 받는다.
자세한 내용은 젬블로컴퍼니 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.