글로벌 AI 3D 생성 플랫폼 메쉬(Meshy.ai)가 오는 11월 19일부터 21일까지 부산 벡스코 제2전시장에서 개최되는 ‘지스타 2026’ B2B관에 참가한다. 메쉬는 H305 부스에서 최신 AI 기반 3D 생성 모델을 선보이며, 국내 게임 및 콘텐츠 기업과의 접점을 확대하고 실제 제작 파이프라인 도입을 위한 협력을 논의할 계획이다.
메쉬는 이번 지스타 2026에서 국내 게임 개발사와 3D 콘텐츠 기업을 대상으로 AI 기반의 혁신적인 3D 에셋 제작 방식을 소개한다. 특히 텍스트나 이미지를 입력해 수 분 안에 3D 모델을 생성하는 핵심 기능을 시연할 예정이며, 캐릭터, 소품, 배경 등 실제 게임 에셋 제작 과정에서 AI 3D 모델링을 어떻게 적용할 수 있는지 구체적인 사례와 함께 제시할 계획이다.
부스 방문객을 위한 다채로운 프로그램도 마련된다. 데모 체험존에서는 방문객이 텍스트 기반 3D 생성(Text-to-3D), 이미지 기반 3D 생성(Image-to-3D), AI 텍스처링, 리깅(Rigging), 애니메이션 등 메쉬의 최신 모델과 주요 기능을 직접 체험할 수 있다. 또한 게임사 및 콘텐츠 기업의 아트디렉터, 프로듀서, 파이프라인 담당자 등 실무자를 대상으로 실제 제작 파이프라인 도입, 팀 단위 활용 방안, 개발자용 API 연동 등을 논의하는 1:1 맞춤형 비즈니스 미팅도 진행할 예정이다. 부스를 방문하는 관람객에게는 소정의 메쉬 굿즈도 증정한다.
행사 현장에는 디 우(Di Wu) 메쉬 중화권 비즈니스 책임자, 에릭 김(김준혁) 메쉬 한국시장 매니저, 엘론 장(Elon Zhang) 메쉬 모델 프로덕트 및 게이밍 비즈니스 리드, 얀 리우(유연) 메쉬 한국 마케팅 매니저 등 주요 관계자들이 참석해 국내외 기업 고객들과 직접 소통할 예정이다.
메쉬는 앞서 지난 9월 국내 주요 게임 및 콘텐츠 업계를 대상으로 첫 B2B 웨비나를 개최하고 언리얼 엔진 연동 사례, 3D 배경 및 소품 제작 워크플로 등 실무 중심의 활용법을 공유한 바 있다. 이번 지스타 2026 참가는 이러한 한국 기업과의 접점 확대 노력의 연장선에 있다.
디 우 메쉬 중화권 비즈니스 책임자는 “한국은 게임과 디지털 콘텐츠 산업의 경쟁력이 높고, 새로운 제작 기술에 대한 관심과 수요도 큰 시장”이라며 “이번 지스타 참가를 통해 한국 게임사와 콘텐츠 기업이 메쉬의 AI 3D 생성 기술을 실제 제작 환경에서 어떻게 활용할 수 있을지 직접 확인할 수 있을 것”이라고 밝혔다. 그는 또한 “지스타 현장에서 메쉬의 최신 모델과 다양한 기능을 체험해 보고, 각 기업의 제작 환경과 AI 3D 기술 활용 방안에 대해 함께 이야기를 나눌 수 있기를 기대한다”고 덧붙였다.
한편, 미국 캘리포니아주 서니베이에 본사를 둔 메쉬는 2026년 기준 등록 사용자 1,500만 명을 기록했으며, 누적 생성 3D 모델은 1억 개 이상인 글로벌 3D 생성 AI 플랫폼으로 알려졌다.