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[게임] 괴물을 설계하는 순간, RPG의 판이 바뀐다 : 보스키우기

2025.12.30 09:28:23 • 조회수 32

게임치어리더

괴물을 설계하는 순간, RPG의 판이 바뀐다 : 보스키우기_1.png




지금 바로 플레이하기 : https://punkland.io/r/RkgkR

 

Punkland

Everyone can be a Game Creator

punkland.io

 

 

괴물을 설계하는 순간, RPG의 판이 바뀐다

 

보스를 키우는 시대, 전략이 진짜 재미가 된다
보스키우기는 주인공이 아닌 ‘보스’를 성장의 중심에 둔 RPG다. 플레이어는 조력자가 아니라 설계자다. 어떤 능력을 먼저 키울지, 어떤 전투 흐름을 만들지 스스로 결정하며 성장의 방향을 만든다.

 

괴물을 설계하는 순간, RPG의 판이 바뀐다 : 보스키우기_2.png



 

조합으로 완성되는 나만의 보스
스킬, 장비, 룬, 특성, 환생까지 모든 요소가 유기적으로 맞물린다. 같은 보스라도 빌드에 따라 전투 성향이 완전히 달라진다. 공격 특화, 생존 중심, 균형형 등 선택의 결과가 즉각적으로 체감된다.

 

괴물을 설계하는 순간, RPG의 판이 바뀐다 : 보스키우기_3.png



 

도트 감성에 담긴 전투 몰입
레트로 도트 그래픽은 단순한 분위기 연출을 넘어 전투의 가독성을 높인다. 스킬 한 방으로 흐름이 바뀌는 순간의 쾌감이 분명하다. 대형 보스전에서는 픽셀 연출이 긴장감을 배가시킨다.

 

괴물을 설계하는 순간, RPG의 판이 바뀐다 : 보스키우기_4.png



 

환생으로 이어지는 성장 루프
레벨 200 이후 열리는 환생 시스템은 성장을 새로 설계하게 만든다. 파밍과 환생이 순환하며 목표가 끊이지 않는다. 짧은 플레이에도 성과가 보이는 구조라 진입이 쉽다.

 

괴물을 설계하는 순간, RPG의 판이 바뀐다 : 보스키우기_5.png




 

게임 정보
게임명: 보스키우기 (Boss Raising)
장르: RPG
출시일: 2025년 6월 23일
개발사: 그룬트(Grunt)
플랫폼: 웹, 모바일(Android / iOS)
버전: 1.0.40

보스키우기는 설계와 실험의 재미를 전면에 내세운 성장형 RPG다. 나만의 괴물을 완성하는 순간, 전장은 당신의 무대가 된다.

 


인기게임 추천 블로그 [게임타임 이모저모 이야기]

 - 접속 주소 : https://real-final.tistory.com/


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