세븐나이츠 일본 성과 가세, 넷마블 1분기 매출 60% 상승
2016.05.09 17:52게임메카 허새롬 기자
넷마블게임즈는 9일, 2016년 1분기 실적을 발표했다. 1분기 총 매출은 3,262억원으로 전년 동기 대비 60.4% 증가했고, 영업이익은 598억 원으로 전년 동기 대비 17.3% 올랐다. 이런 성과는 '모두의마블'과 '세븐나이츠' 등 국내에 서비스 중인 기존 타이틀들의 꾸준한 매출에, 'KON', '이사만루 2 KBO' 등 신작이 가세하면서 가능했던 것으로 분석된다

▲ 넷마블게임즈 2016년 1분기 실적 자료 (자료제공: 넷마블게임즈)
넷마블게임즈가 2016년 1분기에 매출 3,262억 원, 영업이익 598억 원을 기록했다.

▲ 넷마블게임즈 2016년 1분기 실적 자료 (자료제공: 넷마블게임즈)
넷마블게임즈가 2016년 1분기에 매출 3,262억 원, 영업이익 598억 원을 기록했다.
넷마블게임즈(이하 넷마블)는 9일(월), 2016년 1분기 실적을 발표했다. 1분기 총 매출은 3,262억원으로 전년 동기 대비 60.4% 증가했고, 영업이익은 598억 원으로 전년 동기 대비 17.3% 올랐다.
이런 성과는 '모두의마블'과 '세븐나이츠' 등 국내에 서비스 중인 기존 타이틀들의 꾸준한 매출에, 'KON', '이사만루 2 KBO' 등 신작이 가세하면서 가능했던 것으로 분석된다.
특히 1분기에는 해외 매출 비율 상승이 도드라졌다. 넷마블 2016년 1분기 해외 매출은 1,579억 원으로, 전체 매출 대비 48% 수준이다. 이는 '세븐나이츠'의 일본 성과에 따른 것으로 보인다. 지난 2월 일본에 출시된 ‘세븐나이츠’는 출시 3개월 만에 300만 다운로드를 돌파하고, 현재 일본 애플 앱스토어에서 매출 12위를 기록하고 있다.
넷마블은 2분기부터 글로벌 타겟 모바일 RPG '스톤에이지’를 앞세워 전 세계 시장 공략에 본격적으로 나선다. '스톤에이지'는 오는 6월 국내 시장에 먼저 출시되며, 하반기애 중국, 일본, 서구시장 등에 출시될 예정이다. 또한 하반기 중 'KON'을 글로벌 시장에 선보이고, 3분기에는 모바일 MMORPG ‘리니지 2’와 액션 RPG ‘N.O.W' 등을 내놓을 전망이다.
SNS 화제
-
1
[오늘의 스팀] ‘압긍’ 받는 요리판 발라트로, 정식 출시
-
2
문화적 공로, 33 원정대 개발진 전원 기사 작위 받았다
-
3
10주년 맞은 스타듀 밸리, 1.7에서 결혼 후보 2명 추가한다
-
4
아이작의 번제 개발자 신작 ‘뮤제닉’ 메타크리틱 90점
-
5
영상 조작해 폐급 용사를 영웅으로, '저 못 믿으세요?' 출시
-
6
명일방주: 엔드필드, 출시 2주 만에 매출 2,500억 원 달성
-
7
’스팀 평균‘ 국민 PC 맞추는 데 226만 원, 1년 새 2.5배 ↑
-
8
레이싱게임 '레이시티' 스팀 페이지 오픈, 진위 여부 화제
-
9
엔씨의 허술함 노린, 리니지 클래식 젤 무한 생성 사태 발생
-
10
우리 우정 영원히, 살인사건 은폐하는 협동 게임 등장
많이 본 뉴스
-
1
엔씨의 허술함 노린, 리니지 클래식 젤 무한 생성 사태 발생
-
2
10주년 맞은 스타듀 밸리, 1.7에서 결혼 후보 2명 추가한다
-
3
신규 증강·세트 추가, 롤 '증바람' 업데이트 적용 완료
-
4
레이싱게임 '레이시티' 스팀 페이지 오픈, 진위 여부 화제
-
5
올해 출시 예정인 고품질 방치형 게임 TOP 3
-
6
영상 조작해 폐급 용사를 영웅으로, '저 못 믿으세요?' 출시
-
7
원작 액션 살렸다, 몬헌 아웃랜더스 무기 소개 영상 공개
-
8
[오늘의 스팀] ‘압긍’ 받는 요리판 발라트로, 정식 출시
-
9
[오늘의 스팀] 확률 없는 턴제 전략 신작 ‘메너스’ 출시
-
10
부활 가능할까? 문명 7 단일 국가 플레이 기능 추가





