4년 갈고 닦았다, 서든어택 2 차별화는 '캐릭터'
2016.07.04 12:03게임메카 김미희 기자

▲ '서든어택 2' 대표 이미지 (사진제공: 넥슨)
넥슨이 내놓는 올해 첫 온라인 신작 '서든어택 2'가 7월 6일 공개서비스를 앞두고 있다. '서든어택 2'가 첫 공개됐을 때 반응은 '서든어택 1과 정말 똑같다'는 것이다. '제3보급창고'나 '웨어하우스'와 같은 전작 인기맵이 '서든어택 2'에도 있는데 밟고 올라설 수 있는 나무상자 위치나 저격포인트까지 한치의 오차도 없이 그대로 옮겼다. 여기에 빠른 재장전을 위해 무기를 교체하는 '스왑'이나 이동속도를 높이기 위해 근접무기를 꺼내 드는 것과 같은 기본 전술도 빼다 박았다.
이와 함께 생각나는 것은 캐릭터다. ‘서든어택 1’의 경우 매월 꾸준히 걸그룹을 비롯한 다양한 연예인 캐릭터를 공개하고, 이를 주 수익 모델로 삼아 왔다. 그리고 ‘서든어택 2’ 역시 앞세운 콘텐츠 중 하나가 캐릭터다. 그렇다면 ‘서든어택 2’의 캐릭터는 어떠한 매력을 유저들에게 어필할 수 있을까? 게임메카는 넥슨지티 이광호 AD와 안성원 캐릭터 팀장과의 인터뷰를 통해 이에 대해 자세히 들어봤다.

▲ 넥슨지티 안성원 캐릭터 팀장(좌)와 이광화 AD(우)
전장의 아이돌을 보여주마, 통통 튀는 외모로 승부
‘서든어택 2’하면 가장 먼저 생각나는 것은 여성 캐릭터다. 코오롱스포츠 래쉬가드 홍보모델로 선정될 정도로 준수한 외모를 자랑하는 ‘미야’는 앳된 얼굴에 야구점퍼를 걸친 짧은 반바지 차림으로 시선을 끌었다. 이광호 AD는 "미야의 캐릭터 키워드는 '전장의 아이돌'이다. 밀리터리라는 콘셉트에 어긋나지 않으면서도 여성 아이돌과 같은 느낌을 주는 캐릭터가 목표였다”라고 덧붙였다.

▲ 코오롱스포츠 홍보모델로 선정된 '서든어택 2' 미야 (사진제공: 넥슨)
‘서든어택 2’는 밀리터리 FPS이기 때문에 모든 캐릭터가 ‘군인’ 또는 ‘테러리스트’를 기본 바탕으로 깔고 간다. 이는 ‘서든어택 1’도 마찬가지였으며 본래는 전투복을 입은 남성 군인 캐릭터로 출발했다. 이후 서비스를 이어가며 여성 아이돌을 비롯한 다양한 연예인 캐릭터가 추가되며 이 점이 ‘서든어택 1’의 특징으로 자리잡았다. 그러나 매월 새로운 인물이 등장하다 보니 캐릭터가 소모되는 느낌도 강했다. 예전에 나온 캐릭터는 점점 잊혀지는 현상이 나타난 것이다.
그래서 ‘서든어택 2’는 ‘남성 군인’을 벗어난 독자적인 개성을 가진 캐릭터를 만들어보자는 쪽으로 나아갔다. 출시를 기준으로 캐릭터 10종이 공개되며 4종은 남성 6종은 여성이다. 각 캐릭터는 테러조직 '헬하운드'와 특수부대 'TF 136'로 나뉘며 이름, 국적, 나이, 성격 등 세부 설정도 있다.
이광호 AD는 “서든어택 2에서는 잊혀지는 캐릭터를 만들지 않는 것을 목표로 했다. 각 캐릭터는 기획부터 참고 모델이 없는 100% 백지에서 시작했으며 4년 간 세밀하게 다듬어 왔다. 국내 온라인 FPS 중 '조형미'는 최고 수준이라 자부한다. '서든어택 2'를 통해 유저들에게 한국 개발진도 이 정도의 비주얼을 뽑아낼 수 있음을 보여주고 싶다"라고 강조했다.

▲ 캐릭터 제작에 대해 설명 중인 이광호 AD
제작진이 집중한 부분은 스타일이다. 안성원 캐릭터 팀장은 "캐릭터 스타일을 잡을 때 사실적인 '군인'은 배제했다. 가장 크게 드러나는 부분이 의상인데 실제 군복과는 다르지만 좀 더 가벼운 느낌을 주는데 집중했다. 사실성과 캐주얼의 양 극단을 놓고 10단계로 구분한다면 캐주얼 쪽으로 6이나 8정도까지 여러 단계를 테스트해서 적정한 수준을 잡았다"라고 말했다.
‘미야’는 ‘서든어택 2’의 통통 튀는 매력을 가장 잘 보여주는 캐릭터다. 안성원 팀장은 "군복과 경찰복 변형부터 시작해서 얼마나 캐주얼하게 갈 수 있냐의 끝을 시험한 것이 '미야'다. 이 정도가 '밀리터리' 콘셉트를 해치지 않는 선에서 독자적인 스타일을 보여줄 수 있는 마지막이라 생각한다"라고 말했다. 여기에 확정된 것은 아니지만 유저가 원한다면 캐릭터 의상이나 스킨 등을 출시해 꾸미는 재미를 줄 계획도 있다고 덧붙였다.

▲ '서든어택 2' 출시를 기념해 제작된 '미야' 피규어





▲ 세밀한 부분까지 꼼꼼히 살렸다

▲ 한국인 여성 캐릭터 '김지윤' 피규어도 제작됐다





▲ 장비 하나하나를 꼼꼼히 재현했다
피규어 2종은 3D 프린터 전문업체에 의뢰해 제작됐다
피규어 2종은 3D 프린터 전문업체에 의뢰해 제작됐다
그러나 '서든어택 2'는 FPS이기 때문에 전투 중에는 내 캐릭터를 볼 수 없다. 즉, 플레이 중에는 보는 재미를 실감하기 어렵다는 것이다. 이에 대해 이광호 AD는 "로비와 상점에서 다양한 애니메이션과 표정을 넣어 보는 재미를 넣었다. 여기에 '클랜전'의 경우 게임을 시작할 때 내 캐릭터가 맨 앞에 가장 크게 보여주는 연출을 넣었으며, 승리와 패배 포즈도 각각 다르게 넣었다. 만약 졌다면 머리를 잡고 아쉬워하는 모습을, 이겼다면 승리를 자축하는 거만한 포즈를 볼 수 있을 것이다"라고 말했다. 이 AD의 말에 따르면 '서든어택 2'에는 90종 이상의 데스 애니메이션이 들어간다.
PvP에서 불가능했던 연출력, PvE에서 보여주마
'서든어택 2'는 전작 ‘서든어택 1’과 마찬가지로 빠르고, 진입장벽이 낮은 FPS를 지향했기에 PvP에서는 불가능한 표현이 많다. 이 AD는 "가장 영향을 많이 받은 쪽이 '배경'이다. 배경이 지나치게 세밀하거나 화려하면 캐릭터가 잘 보이지 않는다. 따라서 배경을 누르고 캐릭터를 부각시킨 면이 강하다"라며 "전투 연출 역시 ‘서든어택 1’을 계승한 오리지널 모드에서는 담을 타고 넘어가거나 하는 역동적인 움직임은 지양했다"라고 설명했다.
이 부분은 아트팀 입장에서 아쉬운 부분이 아닐 수 없었다. 특히 배경 아티스트 입장에서는 본인의 역량을 100% 보여줄 수 있는 뭔가가 필요했다. 이 아쉬움을 풀 수 있는 영역이 PvE 콘텐츠다. '서든어택 2'에는 PvP 외에 PvE 콘텐츠가 있다. 어두운 기차역을 무대로 좀비와의 한판승부를 다룬 '중앙역'과 게임 세계관과 대립구도를 알려주는 '프롤로그: 스파이'가 준비되어 있다.



▲ 기차역을 무대로 한 좀비대전을 그린 '중앙역' (사진제공: 넥슨)



▲ 게임 세계관 및 대립구도를 알 수 있는 '프롤로그: 스파이' (사진제공: 넥슨)
이광호 AD는 "PvE는 유저를 상대하는 PvP가 아니기 때문에 피아 식별 부담을 덜 수 있다. 그래서 적 구분보다는 좀 더 사실적인 느낌을 주는 방향으로 배경 완성도를 높였다. 예를 들어 '중앙역'의 경우 설정 자체가 지하철 플랫폼이라 어두운 편인데, 장소가 장소인 만큼 앞이 잘 안 보일 정도로 깜깜한 것이 당연한 이치다"라며 "PvP에서 불가능한 전투 연출을 넣는 것도 PVE에서는 가능하다. 이처럼 PvE는 PvP보다 몰입도 높은 경험을 제공하는 것을 목표로 했다"라고 설명했다.
마지막으로 살펴볼 부분은 총기 커스터마이징이다. '서든어택 2'는 다양한 부품을 조합해 원하는 총기를 만들 수 있다. 이광호 AD는 "핵심은 밸런스다. 다른 부품을 장착해서 총기 모양이 달라졌다는 것을 바로 알 수 있는 확실한 디자인을 뽑아냄과 동시에 M4나 AK47 등 본연의 특징을 잃지 않게 조정하는 균형점을 찾는 것이 중요했다. 조합도 좋지만 원래 총이 무엇이었나를 알 수 없을 정도로 변형되면 곤란하지 않나. 따라서 부품 종류가 많아지고, 커스터마이징 범위가 넓어질수록 밸런스를 잡는 부분에 가장 많은 공을 들였다"라고 말했다.
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건쉽2016-07-06 16:31
신고삭제사실상 캐릭터 말고 만든게 없다는거 아닌지?
심군2016.07.04 12:35
신고삭제아무리봐도 진심 좀비는 아니다...진심...
한타왕2016.07.04 12:59
신고삭제피규어 상품으로 주는건가?? 갖고싶다 ㅠ
불안나2016.07.04 13:18
신고삭제피규어 만들었구나... 역시 여캐들이 이뻐서 저런 것도 만드는군 추첨해서 주려나보다 ㅇㅁㅇ
폴스타트2016.07.04 13:24
신고삭제피규어가 관심이 가네요... 근데 저런게 은근히 손이 많이 가서 주지는 못하고 그냥 기념으로 하나씩 만들어 놓은 듯 넥슨지티 어딘가에 전시되겠지....
PentaF2016.07.04 13:24
신고삭제또 좀비냐...
맨날 좀비야...
내가 장담하는데 이 게임은 또 카운터스트라이크 꼴 난다
여치여우곰2016.07.04 13:30
신고삭제4년 동안 캐릭터만 열심히 매만졌나보다.... 캐릭터들은 사실 매우 예뻐보이는데 콘텐츠가 뭔가 색다른 거가 안 보여서.... 사실 기존에 기사 나온 것들 봐도 뭔가 그렇고... 사실 오픈이 다가워오면 콘텐츠 여러개를 소개하면서 '오시면 이런거 하실 수 있어여'를 어필하기 마련인데 주로 말하는게 캐릭터라면 나머지는 없다고 보는 게 맞을 듯......
중요한능력치2016.07.04 13:54
신고삭제피규어 얼굴 조형이 이상하네요 (엄근진)
푸른곰팡이2016.07.04 13:55
신고삭제좀비는 그렇게 끌리지가 않네요.. 차라리 스테이트 오브 디케이 류가 훨씬 나은 것 같습니다.
아프리카타조세자2016.07.04 13:57
신고삭제서든어택 10년이면 게임 회사도 아이돌을 만든다... 참 K-POP을 잘 써먹는 넥슨 ㅋ
사소한아이2016.07.04 13:58
신고삭제서든2는 서든1 팀킬하고 자폭할 게임
기어22016.07.04 14:20
신고삭제쯔위 나와라 쯔위 갑
치약이필요해2016.07.04 14:20
신고삭제피규어~ 그것은 진리~
oopslonely2016.07.04 14:21
신고삭제게임이 재밌으면 +요소가 되는거고 아니면 음...
재밌기를 바랍니다
음지야2016.07.04 14:25
신고삭제와 피규어...탐난다ㄷㄷ
Tomato-G2016.07.04 15:09
신고삭제ㄷㄷ 다들 게임에는 관심이 없고 피규어를....ㅋㅋㅋ
yahlhc2016.07.04 20:46
신고삭제피규어 일본애들에게 맡겨봐..퀄리티 저거보단..
야크트판터22016.07.05 00:52
신고삭제오픈이벤트로 피규어 걸고 해봐 사람들 몰려들꺼야
각뚜기2016.07.05 15:37
신고삭제피규어 못생겼당..
하짱2016.07.06 10:02
신고삭제나오기전부터 대작으로 포장한 망겜 스멜. 근근이 점유율 가져가던 서든1의 현재위치마저 위협할 자체 유저나누기스킬(라고 읽지만 자살스킬이라 부른다)
영어훈장2016.07.06 12:07
신고삭제PVE는 순수 밀리터리가 서든 어택의 이미지에.어울립니다.
르메헤른2016.07.06 12:18
신고삭제맵 디자인부터 상자같은 오브젝트 위치, 버그성테크닉 다 가져올거면 뭐하러 신작게임을 내는지?
이만큼 발전없는 게임을 후속작이라고 내놓는걸 부끄러워하진 못할지언정 그걸 세일즈포인트라고 내놓는다는건, 그만큼 새로 진일보할 의지도 없고 능력도 없단 소리 아닌가?
심지어 그 자랑하는 그래픽마저 동세대의 게임에 비해 경쟁력이 있는가 하면 그것도 아니라는 점에서, 대체 이 게임의 존재 의미가 무엇인가 하는 생각이 든다. 그냥 섹스어필 가득한 여캐만 물고 빨면 되는 게임인가? 이쯤되면 장르를 바꿔야 한다. 미연시로.
르메헤른2016.07.06 12:29
삭제된 내용입니다.
건쉽2016.07.06 16:31
신고삭제사실상 캐릭터 말고 만든게 없다는거 아닌지?
하이엘프디드리트2016.07.06 16:52
신고삭제피규어가 보니 별로 그닥이었는데 3D프린트 전문업체에서 제작이었구나..
다섯가지자아2016.07.06 22:41
신고삭제뭐좀 흥한다 싶은건 모저리 표절하는 돈슨 클라스
기술력이 안되서 그런가 4년 동안 갈고 닦은 게임이 이따구?
광고나 캐릭터들도 여캐가 돋보이게 만들고 변태들 유입 시키려고 가슴 겁나 크고 만들고 핫팬츠 입혀놓고 총 싸움하는 비현실적인 게임 클라스..
GM포스2016.07.08 21:53
신고삭제티져 동영상 봤는데 "미야"는 건즈2 에 나오는 "레나"와 비슷합니다.
분명 만든 회사는 다른데... 왜 이리 비슷한지...
물론 기술과 행동면에서는 건즈2 가 빠르지만...
많이 비슷하네요. 제 눈에만 그런건지...
분명 마상소프트와 넥슨지티 에서 개별 제작한거라고 나오는데...
이준호2016.07.08 22:25
신고삭제더 갈고 닦아애 할듯. 여캐말고 시스템... 우째 젠보사 없냐?
기본을 갖추지 않고 여캐나 빨면서 현질 가챠나 하면 망한다는걸 가르쳐줄거 같은 확신이 든다.
이준호2016.07.08 22:28
신고삭제혹시나 옛날처럼 한국 사람들이 좋아하는 시스템이란 헛소린 하지말기를... 오버워치보면 지금까지 게임계에서 하던 변명이 개소리라는걸 알게 해준다.
오버워치는 FPS중에서도 국내에서 흥행 힘들다는 하이퍼 FPS인데도 성공했다.
맵 돌려 막기도 적당히하자. 추억의 맵은.. 개솔 걍 돌려 막기..
기사 내용도 진보가 얼마나 없음 여캐 민든 이야기가 2/3임. 으휴.
뼈와가죽2016.07.11 09:00
신고삭제이게 그 여캐 죽으면 우루루 몰려와서 구석구석 살펴본다는 그 게임 인가요?