[기자수첩] 셧다운제 규제 완화? 일원화도 실효성도 없다
2016.07.07 16:12게임메카 김미희 기자

▲ 문화체육관광부와 여성가족부 로고 (사진출처: 각 부처 공식 홈페이지)
정부가 ‘셧다운제’ 개편 카드를 만지작거리고 있다. 경제를 살리고 일자리를 만들자는 목표를 잡고 정부에서 ‘서비스경제발전전략’을 발표했는데 그 안에 ‘셧다운제’ 개선도 포함되어 있다. 셧다운제부터 게임중독법이나 1% 징수법까지 ‘게임 때리기’ 멈추지 않았던 정치권이 규제에서 진흥으로 분위기가 돌아서는 것은 반가운 일이다.
그런데 ‘셧다운제 완화’라는 타이틀은 좋은데 개선안으로 내놓은 내용이 지지부진하다. 현재 한국에는 두 가지 셧다운제가 있다. 여성가족부의 ‘강제적 셧다운제’와 문체부 ‘선택적 셧다운제’다. 청소년의 게임을 제한한다는 골자는 비슷하지만 법이 2종이기 때문에 게임업계는 이를 지키기 위한 후속조치를 양쪽으로 하고 있다.
이에 게임업계에서는 ‘셧다운제를 하나로 합쳐달라’고 주장하고 있다. 법을 합쳐서 좀 더 대응하기 쉽게 해달라는 것이다. 그러나 이번에 발표된 ‘셧다운제’ 개편에는 일원화가 없다. 문체부 관계자는 “이번에 두 법의 일원화는 포함되어 있지 않았다. 여성가족부와 문체부가 각각 규제를 완화하는 것이다”라고 말했다. 다시 말해 ‘셧다운제 일원화’는 없고, 여성가족부와 문체부가 집행 중인 두 ‘셧다운제’가 각각 바뀌는 것이다.
여기에 내용을 살펴보면 개편 후에도 실효성이 의심된다. 여성가족부의 ‘강제적 셧다운제’는 만 16세 미만 청소년이 자정부터 새벽 6시까지 게임 접속을 차단하고 있다. 이를 부모 등 친권자가 요청하면 청소년을 셧다운제에서 뺄 수 있는 ‘부모선택제’로 바꾸겠다는 것이다. 여성가족부는 19대 국회애서 ‘부모선택제’를 추진했었으나 본회의를 통과하지 못하고 폐기됐다. 그랬던 것을 20대 국회에 다시 내놓겠다는 것이다. 여성가족부는 관련 법안을 11월 중 발의할 예정이다.
이어서 문체부의 ‘선택적 셧다운제’는 만 18세 미만 청소년 본인이나 부모 등 법정 대리인이 요청하면 게임 이용 시간을 제한하는 것이다. 예를 들어 ‘우리 자녀는 하루에 2시간 만 게임을 하겠다’라면 게임사는 이에 맞춰 제공하는 식이다. 문체부는 이러한 선택적 섯다운제 적용 연령을 만 18세에서 만 16세로 낮추고, 제도 효과를 분석해 추가적인 개선방안을 검토할 것이라 밝혔다.
이러한 상황이라면 제도에 직접적으로 영향을 받는 청소년과 게임사 모두 변화를 실감하기 어렵다. 우선 여성가족부의 ‘부모선택제는 모든 청소년의 게임 시간을 풀어주고 부모 요청이 있는 사람만 제한하는 것이 아니라, 일단 제한을 걸어놓고 요청이 있어야 풀어주는 것이라 부모가 적극 나서지 않으면 혜택을 볼 수 없다. 여기에 부모가 자녀의 ‘셧다운제 제외’를 원한다고 해도 이를 진행하는 과정에서 자녀와 부모의 본인인증 등 부차적인 절차가 뒤따른다. 다시 말해 자녀의 게임 생활에 관심이 많은 부모가 아니라면 효과를 보기 어렵다.
문체부의 ‘선택적 셧다운제’ 역시 지금 공개된 내용은 연령을 낮추는 것 외에 없다. 만약 ‘강제적 셧다운제’가 ‘부모선택제’로 바뀐다면 두 법은 내용이 비슷해진다. ‘부모선택제’는 ‘부모가 원한다면 셧다운제 제외’이며 ‘선택적 셧다운제’는 ‘본인 또는 부모가 원하는 시간만 게임을 하게 해주겠다’다. 내용은 비슷하지만 이를 담당하는 부처도, 상임위도 다른 두 법이 존재한다. 다시 말해 ‘이중규제’ 논란이 발생할 수 있다는 것이다.
여기에 게임사 입장에서는 개편 후에도 두 가지 법이 다 있기 때문에 대응도 양쪽으로 해야 된다. 즉, 지금과 똑같은 상황이라는 것이다. 셧다운제가 시작되며 게임사에서 부담스러워 하는 부분은 ‘청소년에게 유해하다’라는 인식과 함께 필요한 시스템을 마련하는데 들어가는 자원이 만만치 않다는 것이다. 일원화를 원하는 이유도 두 가지 셧다운제를 운영하는데 발생하는 비용이나 인력을 조금이라도 줄여보자는 차원이다. 일원화도 없고, 실효성도 의심되는 두 ‘셧다운제’ 개편으로는 현재 게임사에 전혀 도움이 되지 않는다.
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중요한능력치2016-07-07 17:14
신고삭제현 정부의 트롤링 어디까지 용인되어야 하는가...
아직도 2년 남았던가
kthugha2016.07.07 16:38
신고삭제도대체 두 법에 무슨 차이가 있다는 건지 난 도무지 이해가 안되네 ㅎㅎ 쓸데없는 건 그냥 좀 없애라 ㅎㅎ
아프리카타조세자2016.07.07 16:39
신고삭제도대체 같은 법을 이름만 바꿔서 내는 이유가 뭐냐? 그렇게 하면 실적이 뿜뿜 올라가나? 인식이 서든어택 2 수준이네 ㅡㅡ
푸른곰팡이2016.07.07 17:11
신고삭제셧다운제 자체가 게임에 대한 인식을 나쁘게 만드는 요소라고 생각합니다. 규제 자체의 불합리성은 둘째치고 그런 문제도 해소가 되지 않은 법이라 좋게 보기 어렵네요.
중요한능력치2016.07.07 17:14
신고삭제현 정부의 트롤링 어디까지 용인되어야 하는가...
아직도 2년 남았던가
Maridethos2016.07.07 18:00
신고삭제결과적으로 그냥 말만 그럴싸아하게 한거고...
일원화는 없던 셈인가
진짜 나라 참...
여치여우곰2016.07.07 18:28
신고삭제내용만 대충 생색내기식으로 내놓고 우리는 규제 완화해서 경제를 살릴거에요... 이런 말을 하고 싶었던 거지... 그거도 그렇고 사실 저 전략의 가장 큰 악의 축은 의료민영화던데?
시라2016.07.07 22:28
신고삭제이젠 속지 않으리... 얼마나 더 국민을 우롱 하는지 모르겠네.
PentaF2016.07.08 10:23
신고삭제생색내기 좀 그만했으면 좋겠다.
언제까지 국민을 속여먹을 생각이냐?
Tomato-G2016.07.08 14:24
신고삭제새로 바뀌는 시스템 개편하느라 게임사들만 고생할게 눈에 훤하네요. 물론 시스템 개편 비용은 정부에서 주고들 저러는 거겠죠? 요즘 대세는 네거티브 규제라면서 모든 청소년에게 접근을 막아놓고 부모 요청시에만 허가를 해주는 이 어처구니없는 비효율적 법안은 뭡니까? 제 생각에 여성부 직원들은 기본적으로 밥 먹을 때마다 삼시 세끼 락을 걸어놓고 허구언날 먹통되는 정부사이트에서 액티브X 9개쯤 설치하고 핸드폰인증, 이메일인증, ARS인증까지 다 마친뒤에야 아침 저녁으로 식사 쿠폰 하나씩만 줘야 자기들 내뇌 메커니즘이 정상이 아니라는걸 어렴풋이나마 깨닫게 될 것 같네요. 이거 아고라 청원가면 안되나요?
미르후2016.07.08 20:39
신고삭제여가부나 문광부나 둘다 가지가지 한다.. 둘다 문 닫아라..
Happlypart2016.07.09 15:56
신고삭제셧다운제 강화에 찬성합니다. 셧다운제를 통해 게임 이용시간 통제를 해야하는 것은 기본이고, 인터넷방송 (아프리카, 트위치 등) 시청에 대한 관리, 감독, 통제도 이제는 간과해서는 안 된다고 봅니다.
김윤형2016.07.10 14:47
신고삭제걍 셧다운 폐지하면 편한데....
nr21cgm2016.07.10 18:12
신고삭제셧다운제는 필요합니다 자정부터 새벽6시까지 16세이하 청소년에게 제한을 두는것은 잘한일입니다.
이윤추구에만 몰두하는 게임사들을 위해서 왜 일원화를 해야할까요?
지금 중요한것은 셧다운제 일원화로 게임사의 편의를 봐주는것보다 악의적 상술에 대한 근절방안을 고민해야할때이며 예로서 웹겜의 운영진 게임개입을 들수 있겠네요.
셧다운제가 실효성이 없다면 실효성을 확보하기 위한 수단을 마련하는것이 바람직하지 않을지......