재론칭 없다, 서든어택 2 서비스 종료 결정
2016.07.29 15:52게임메카 김미희 기자

▲ '서든어택 2' 서비스 종료 공지 (사진출처: 게임 공식 홈페이지)
게임 대내외적으로 큰 풍파에 시달렸던 ‘서든어택 2’가 출시 24일 차만에 서비스 종료를 알렸다. 공식 홈페이지를 통해 오는 9월 문을 닫는다는 사실을 밝힌 것이다.
넥슨은 7월 29일, ‘서든어택 2’ 공식 홈페이지를 통해 서비스 종료 사실을 알렸다. 공지에 따르면 ‘서든어택 2’는 오는 9월 29일에 서비스가 종료되며, 7월 29일부터 캐시 상품 판매가 종료된다. 다시 말해 출시 3개월 차에 문을 닫고 사라지게 되는 것이다.
지난 7월 6일 공개서비스에 돌입한 ‘서든어택 2’는 그 직후부터 큰 풍파에 휩싸였다. 게임 내적으로는 ‘서든어택 1’와 비교했을 때 차별화된 부분이 없는 콘텐츠와 싱글 플레이에서 두드러지게 나타났던 랙 발생 등이 주요 문제점으로 지적됐다. 여기에 외부에서는 ‘서든어택 2’의 간판모델로 나섰던 여성 캐릭터들이 선정성 논란에 휘말리며, 넥슨 스스로가 캐릭터를 삭제한 바 있다.
서비스 종료 공지를 통해 넥슨은 ‘고객 여러분이 준 여러 가치 피드백을 겸허히 받아들이고, 깊이 고민했다. 이를 바탕으로 ‘서든어택 2’ 개선과 발전에 힘을 기울이려 했으나 단기간에 여러분이 기대하는 수준을 만족시키기 어렵다고 판단했다’라며 ‘처음부터, 바닥부터 다시 고민을 하기로 했다. 또 하나의 서든어택을 통해 더 큰 재미와 만족을 드리고 싶었으나 결과적으로 기대에 부응하지 못했고 더 이상 서비스를 유지하기 어렵다고 결론을 내렸다’라고 말했다.
그렇다면 ‘서든어택 2’는 아예 백지화되는 것일까? 이에 대해 넥슨은 “서든어택 2에 대해서는 재론칭 계획이 없다”고 밝혔다. 게임을 수정해서 다시 출시할 계획이 없다는 것이 넥슨의 입장이다.
‘서든어택’은 넥슨, 그리고 게임을 개발한 넥슨지티의 대표 IP다. 특히 상장사인 넥슨지티 입장에서 ‘서든어택 2’는 ‘서든어택’에 이어 회사의 매출을 책임질 주 수익원으로 지목됐다. 그러나 2개월 만에 ‘서든어택 2’가 문을 닫으며 넥슨지티는 새로운 수익원 창출을 다시 고민해야 하는 입장에 놓였다.
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Ko Jm2016-07-30 08:01
신고삭제이번 결정에서 300억보다 더 실망스러운 것은 개발자의 마인드입니다.
이왕 못 쓰게 된 게임이면 소스를 인디개발자들에게 오픈해서 게임계 발전에 기여하는 훈훈한 모습을 보여줄 수도 있었을텐데 그냥 300억을 땅에 파뭍어버리다니요.
왜요, 300억짜리 소스 치고는 부끄러운 내용이었습니까? 혹시 개발비 전용하셨어요?
bluetanko2016.07.29 15:59
신고삭제300억을 한달만에 내다버린 갓겜
중요한능력치2016.07.29 16:09
신고삭제이거 최단 기간 아닌가 ㄷㄷㄷㄷ 아니 나도 신나게 놀리긴 했는데 섭종이라니 이게 무슨 소리요 넥슨양반
운명의열쇠2016.07.29 16:09
신고삭제300억을 3주만에 날려먹네 진짜 대단하다 ㅇㅅㅇ)b
미나미코로세2016.07.29 16:11
신고삭제이래서 블리자드가 게임을 갈아엎는군요ㅎㅎ 나오고 갈아엎으려면 더 큰일..
vpdlfaktmx2016.07.29 16:16
신고삭제넥슨 큰일이 팡팡 터지는군요. 회사 설립자인 김정주는 온갖 범죄 혐의로 회사를 떠나고, 회사의 주력 IP는 나온지 한달도 안되서 서비스가 접히는 어처구니가 없는 상황의 연속이네요.
서든어택2는 이거 개발한 넥슨지티가 문제라고 봅니다. 넥슨보다는... 어떤 마인드로 개발을 했길래 수년동안 새로운 시스템 하나 없이 전편을 베끼기만했는지, 결국 내세운거라곤 캐릭터가 이쁘다.. 에휴 말 다한거죠. 개발자 정신부터 재론칭해야할듯
케이크만2016.07.29 16:19
신고삭제넥슨이란 대형 게임회사가 300억을 들여 망겜을 만들었다는 명예를 실추해 바로 서비스 종료 하는거 같음..
넥슨입장에선 300억 아깝지만. 계속 게임을 서비스하면, 넥슨 이미지만 계속 안좋아지니 문 닫아버리는게 낫죠
Maridethos2016.07.29 16:22
신고삭제아이고 넥슨은 이번 7월 진짜 마가 낀 모양이네요.
범죄 혐의로 회사 떠나는 설립자
초기에는 서든어택 2 과한 여캐릭터 논란
바람의 나라 클래식 월드
티나까지...
악재에 악재네요
앤더2016.07.29 18:29
신고삭제티나는 흥했음 덕에 22위까지 올라왔고 신규 유저도 많이 유입됬고.
여치여우곰2016.07.29 19:01
신고삭제티나는 흥했으나 과정이 순탄치는 않았죠.... 저 이슈는 좀 미묘한게 넥슨은 끝났는데 여파는 점점 퍼지고 있다는 게.,...
Tomato-G2016.07.29 17:03
신고삭제2014년도부터 3년간 300억을 갈아넣어 3개월만에 섭종이라니... 출시직전에 테스트해보고 갈아엎는거면 몰라도 실책을 실책으로 덮네요. 이래서 테스터가 중요한 겁니다 여러분! FBT 전문가들을 뽑으세여 개발자님들...
kthugha2016.07.29 17:10
신고삭제ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 넥슨의 장대한 삽질 구경 잘 했습니다 ㅋㅋㅋㅋ
아프리카타조세자2016.07.29 17:17
신고삭제SNS에 허세쩌는 글 올렷던 갓든킹택2 개발자는 지금 뭐하고 있냐? SNS에 구직공고 안 올림? ㅋㅋㅋ
푸른곰팡이2016.07.29 18:15
신고삭제아, 결국 이렇게 되는군요 ㅠㅠ 말은 많았어도 어떻게 잘 풀어내길 바랐는데 이런 형태로 끝을 맺는군요. 상당히 아쉽습니다.
여치여우곰2016.07.29 19:01
신고삭제역시 넥슨이네 안 되니까 3주 만에 접어버리는구나? 사실 저번 주부터 서든 1 이벤트 다시 시작하는 거보고 짐작하기는 했지만 초스피드!
불안나2016.07.29 19:05
신고삭제300억짜리인데 3주 돌려보고 접는다고 그러네.... 이벤트 캐시를 3개월 밖에 안 준거도 이런 이유였나?
서든 2는 뭔가 초기 방향이 크게 잘못된 거 같음 그러니까 뭘 뜯어 고치는 걸로는 해결이 안 되지
시라2016.07.29 20:35
신고삭제여캐 스킨만 남아.
발업질럿2016.07.29 21:07
신고삭제결과만이 말해줄것이라던 그 개발자는 이제 조용히 방에서 이불킥하겄네 ㅋㅋ
미르후2016.07.29 21:32
신고삭제헐~~~ 대단하다 오픈 한지 얼마 되었다고 서비스 종료 ㅋㅋㅋㅋ 아예 내놓지마... 뭐 니들이 하는 것이 그렇지... 매 같은 게임의 비슷한 양상형 게임만 나올뿐~~ 그리고 게임이fps에만 나오냐 ㅋㅋㅋㅋ 앞으로 서비스 하지마 ㅋㅋㅋ 돈슨 최고~~ ㅋㅋㅋㅋ
Ko Jm2016.07.30 08:01
신고삭제이번 결정에서 300억보다 더 실망스러운 것은 개발자의 마인드입니다.
이왕 못 쓰게 된 게임이면 소스를 인디개발자들에게 오픈해서 게임계 발전에 기여하는 훈훈한 모습을 보여줄 수도 있었을텐데 그냥 300억을 땅에 파뭍어버리다니요.
왜요, 300억짜리 소스 치고는 부끄러운 내용이었습니까? 혹시 개발비 전용하셨어요?
아이실렌2016.07.30 11:01
신고삭제그건 아니죠.
내가 안 쓴다고 경쟁지가 있는 시장에 공짜로 풀어버리라고 하는건 맞지 않다고 봅니다.
미국에게 너흰 F-22 랩터 쓰니까 F-15 이글 만드는 기술 공짜로 풀어버리라고 하는게 말이 되겠습니까?
스팀롤러2016.07.30 11:28
신고삭제소스오픈을 강요하는 님에 마인드가 더 실망스럽네요.
백고래2016.07.30 18:53
신고삭제이분 이미 망한 가게 가서 어차피 망했으니까 가게 물건 공짜로 내놓으라고 하실 분이네..
맞는건 맞는거고 아닌건 아닌거죠.
Bizzyhooper2016.07.30 19:00
신고삭제와 미쳤네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이런 마인드를 가지고 있는 사람이 태반이니 역시 헬조선이지
Ko Jm2016.07.30 19:42
삭제된 내용입니다.
Ko Jm2016.07.30 20:46
신고삭제아이실렌// 서든 수준의 소스는 넥슨과 경쟁할만한 회사에게는 이미 '전혀'의미없는 수준입니다. 그러나 이것이 코드 한 줄이라도 더 참고해야하는 새내기 인디개발자에게는 큰 도움이 됩니다.
백고래//비유를 완전히 잘못 하셨네요. 게임은 하나의 물건이 아니라서 자신도 계속 활용하면서 남에게도 공유할 수 있습니다.
즉, 서비스 종료된 게임의 오픈소스화는 금전적 손실이 거의 없는 반면 사회 공헌적 의미는 극대화되는 방법입니다.
Ko Jm2016.07.30 20:47
신고삭제나머지 두 분은 논리를 가져오시면 답변해드리겠습니다.^^
스팀롤러2016.07.30 23:24
신고삭제기부를 강요하면 그건 그냥 강도이지요.
Gwanghee Cho2016.07.31 01:03
신고삭제해외였다면 충분히 그럴 의향은 있었을지도 모르겠지만 돈으로 다 점거하는 이곳에선..
트렌드2016.07.31 01:28
신고삭제일단, <이왕 못 쓰게 된 게임>이라는 전제조건이 약간 틀리다고 생각합니다.
서든2의 실패가 복합적이긴 합니다만, 완전히 폐기처분해야 할 그런 소스는 아닌것 같습니다.
분명 서든어택이라는 브랜드값어치가 있으니, 출시전부터 유저들의 기대감은 극에 달했을 텐데, 그 기대감의 1%도 못채울만한 게임이었다는것이 문제였죠. (그걸 구실삼아 여성캐릭터, 그래픽적 오류 혹은 표절의혹, 오버워치 등과의 비교논쟁 등으로 언론이나 리뷰어들이 엄청 깠죠.) 이게 차라리 서든의 이름을 빼고 전혀 다른 시리즈로 나왔더라면 이렇게까지 참담한 결과가 나오지 않았을 수도 있습니다.
그리고 인디개발자들에게 오픈한다는건 자칫 300억보다 더 심한 손실을 초래할 수도 있습니다.
게임사뿐만 아니고, 기업의 모든 개발부서는 철저하게 보안을 갖추고 있죠. 이른바 짝퉁이 나오는것을 최대한 막기위해서이죠. 재론칭은 없다고 했지만, 소스는 넥슨 자체 사원 개발 교육에 일부 활용하고, 나머지는 전부 폐기하든지, 철저히 보안으로 묶어야 합니다.
그렇게 안하고 모두에게 소스를 공개해버리면,(인디개발자에게 공개한다는것은 곧 전체 개발업계 시장에 공개됨을 의미하죠.) 다른 개발사에서(특히, 중국 게임사) "<짝퉁>서든어택"으로 론칭하게 되면, 그게 더 넥슨에게 타격이 될수 있을 겁니다.
Ko Jm2016.07.31 08:55
신고삭제트렌드// 그런 문제는 반기 매출 일정액 이하의 개발사로 조건부 제한을 두면 그만입니다. 정작 소스가 필요한 이들은 그런 영세한 개발자들이고, 실질적으로 넥슨에 타격을 입힐만한 개발사에서 짝퉁을 만들려고 한다면 지금도 충분히 추출해서 쓸 수 있습니다.
정체불명2016.08.01 12:43
신고삭제넥슨회사 측면으로 보았을때
굳이 서든어택 2의 소스를 오픈한다고 해서 사회적 공헌으로 인한 이익이 얼마나 돌아갈까요?
비회원님 입장에서는 그게 이익이니까 그렇게 말할 수 있어도, 넥슨이 인디게임회사도 아닌데, 해야 될 이유가 있나요?
회사가 투자한 돈인데, 개발자 마인드는 왜 찾아요?
멍개구름2016.08.01 13:41
신고삭제넥슨에서 보고 껄껄 웃을소리 하시네요...ㅋㅋㅋㅋㅋ
훈훈 같은 소리하고 앉았네...
입장 바꿔 놓고 생각하면..딱...이불킥 각이네요...
Ko Jm2016.08.02 20:50
신고삭제정체불명// 눈 앞의 이익만 쫒다가 나타난 결과가 바로 지금의 서든2 사태입니다. 서든2가 선정성으로 사회적 물의를 일으키지 않고 근본적으로 게임의 순기능을 살리기 위해 공정성과 독창성에 집중해서 개발되었다면 지금과 같은 결과를 맞이했을까요?
기업은 이익을 추구하는 집단이기 이전에 근본적으로 사회적 집단임을 잊지 마세요.
dalcomping2017.04.10 23:01
신고삭제경쟁할 회사들에게 전혀 의미가 없다는걸 어떻게 아실지 모르겠군요. 소스 자체를 뜯어보신것도 아니실텐데 서든2에 어떤 소스들이 있을지 아시고 그런 논리를 당연하다 말씀하시는건지 모르겠어요.
게임은 하나의 물건이라서 자신도 계속 쓸수 있다고하셨는데 그럼 더 공개를 안하겠죠. 앞서 말했다시피 어떤 저 게임사만의 노하우가 들어가있는지 우리는 알지 못하니까요.
게다가 오픈소스 공개 문화 자체가 없는 우리나라에서 소스공개를 안했다고 게임사 욕을하는건 말이 안되죠. 공개를 안하는게 당연한 나라에서 공개를 한 게임사를 칭찬해야하는거지 공개 안한 게임사를 욕할건 아니죠.
기업의 이익추구 사회적 집단 운운하기전에 기부라는것에 대해 하지 않았다고 흉을 보는건 기부가 아니라 강요입니다. 서든2 운영이 창렬했고 선정성만 앞세우긴했지만 나름의 독창적인 부분도 있었고 다른 게임과는 달랐던 부분도 있었습니다.
말씀하시는것처럼 서든2가 정말 의미없는 소스라고한다면 그냥 다른 곳에서 오픈하는 소스로도 충분한걸 굳이 서든2 소스가 필요하지도 않을테니 공개하고 말고 자체가 의미가 없겠죠. 서든2보다 나은 곳들에서 소스 오픈된 다른 것들도 많은데 서든2보다 나은 곳들에서는 쓰지도 않을 의미없는 소스는 인디개발자들도 필요없다는 소리가 됩니다.
NRD2016.07.30 10:02
신고삭제클베 후 욕을 바가지로 먹은후 -> 두고봐라, 우리가 더 잘났다.
오픈 후 욕 풍년 -> 여캐 삭제
여캐 삭제 및 평가바닥 후 동접하락 -> 섭종
이 과정에서 니네 머리속에 고객과 유저가 있긴하냐?
지들 꼴리는데로 막 만들고 심지어 못만든 다음 좀 벗겨놓으면 개나소나 하겠지 이딴 마인드로 유저를 개돼지로 봐놓고 욕쳐먹으니까 안해 ○○ 하고 종료질
원래도 아주 안좋아하는 업체였는데 이번일을 계기로 영원히 넥레기 새끼들 게임은 손도 안댈거 같다.
영원히.
열랩광2016.07.30 16:11
신고삭제300억 하늘위로 날아가네요 절레절레
fivetwo2016.07.30 17:08
신고삭제서든1 하는 사람들도 수준 진짜 떨어져보이던데, 그 수준 떨어지는 사람들마저도 눈길 안 주고 끝날 정도면 도대체 넥슨 이 개같은놈들은 우리나라 게이머들을 어떻게 생각하는지 알만하다 진짜.
독일곰2016.07.31 00:34
신고삭제좋은게임또망하넹ㅠㅠ
ALL2016.08.01 11:30
신고삭제하루에 10억씩 쓴 꼴 ㅋㅋㅋ
야크트판터22016.08.01 12:28
신고삭제이젠 애국심만 외치면서 국내기업꺼만쓰라고 하기엔 2016년이다 조선시대가 아니란말이요 국뽕이 안통하오 인구는 줄어들고 마치 이나라의 미래를 보는거같네 강에 돈을 버리는거랑 300억을 허공에 날리는거랑 그래도 강에 돈버려서 녹조라떼라도 남겼는데 넥슨은...그냥 허공에....남기는게 없이 깔끔 창조하는 그녀는 멀 남길까 빚더미? 나중에 해외여행다닌걸로 책낼꺼같은데 그녀는....그녀의 세계일주
심군2016.08.01 12:39
신고삭제아이고...
천상독종2016.08.02 16:35
신고삭제290억 지들끼로 나눠먹고 10억으로 개발했나보지.. 아님 창립자 비자금조성하려고 쇼한거일수도..
지브릴NT2016.08.03 19:24
신고삭제넥슨은 이번 7월에 진짜 마가 끼었었나... 뭐 이것저것 다 터지네요
dalcomping2017.04.10 23:05
신고삭제서든2 개발과정이 어떻게되는지는 모르겠지만 나온 결과물만 봐서는 금방금방 찍어낼 퀄리티긴했습니다....
운영이라도 갓소리 들을만큼이었다면 그나마 최소한 어디 순위 집계 50위 안에는 들어가 있을만했지만 운영마저도 창렬소리 들을수밖에 없었죠.
이건 진짜 개발,운영 종합적으로 심각했습니다. 차라리 서든 리메이크라고 했으면 그나마 욕이라도 덜먹었겠군요...