VR·AR 업체 포함, 게임스컴에 국내 게임사 38곳 나간다
2016.08.16 13:31 게임메카 김미희 기자
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 17일부터 19일까지 독일 쾰른메쎄에서 개최되는 유럽 게임쇼 '게임스컴 2016' 현장에서 한국공동관을 운영한다. 이번 행사에는 ▲제페토 ▲모나와 ▲스튜디오도마 등 국내 중소 게임사 38곳이 참가한다. 특히 가상현실·증강현실 기술을 접목시킨 게임 기업 ▲디에이게임즈 ▲뷰아이디어 ▲VR카버 등이 포함되어 있다

▲ 한국콘텐츠진흥원 로고 (사진제공: 한국콘텐츠진흥원)

▲ 한국콘텐츠진흥원 로고 (사진제공: 한국콘텐츠진흥원)
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 17일부터 19일까지 독일 쾰른메쎄에서 개최되는 유럽 게임쇼 '게임스컴 2016' 현장에서 한국공동관을 운영한다.
이번 행사에는 ▲제페토 ▲모나와 ▲스튜디오도마 등 국내 중소 게임사 38곳이 참가한다. 특히 올해에는 가상현실(VR)·증강현실(AR) 기술을 접목시킨 게임 기업 ▲디에이게임즈 ▲뷰아이디어 ▲VR카버 등이 포함되어 있다.
한국콘텐츠진흥원은 게임스컴에 참가사 및 유관기관에 대한 정보가 담긴 온·오프라인 안내서를 제작해 배포하며, 그동안 구축해 온 해외 바이어 데이터베이스를 활용해 홍보 활동을 펼친다.
또한, 참가사를 대상으로 게임스컴 마켓 정보 및 시장 트렌드 분석과 주요 바이어 정보 등이 포함된 '글로벌 마켓 심층 분석 리포트'를 제공했다.
또한 18일에는 ▲한국콘텐츠진흥원 ▲주독 한국대사관 ▲독일 NRW연방주 투자공사 ▲NRW 영상매체재단 ▲NRW 매체클러스터가 공동으로 '한·독 게임스컴 네트워킹' 행사를 개최한다. 독일 시장에 한국 게임 을 소개하고 한국과 독일 기업 간 비즈니스 기회를 확대하기 위해 행사를 마련했다는 것이 한국콘텐츠진흥원의 설명이다.
한국콘텐츠진흥원 송성각 원장은 "게임산업의 디지털화에 따라 모바일게임이 급성장하고 있는 유럽 게임시장에 국내 강소 게임콘텐츠가 성공적으로 진출할 수 있도록 만전을 기했다"며 "유럽으로 흥행을 이어가고 있는 ‘포켓몬 고’와 같이 국산 AR·VR 게임 콘텐츠 기업들도 유럽시장에 성공적으로 진출할 수 있도록 적극 지원하겠다"고 말했다.
게임스컴은 미국 E3, 일본 도쿄게임쇼와 함께 세계 3대 게임쇼로 불린다. 올해는 파트너 국가로 선정된 터키를 비롯해 ▲한국 ▲독일 ▲프랑스 ▲미국 ▲캐나다 등 33개국과 EA, 유비소프트 등 게임사 800여곳 이상이 참가할 예정이다.
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