AMD, 라데온™ HD 7800 시리즈 그래픽으로 업계 리더십 강화
2012.03.06 17:31브레인박스
혁신적인 GCN 아키텍처를 기반으로한 세번째 그래픽 카드 시리즈 출시 AMD는 오늘 28nm 공정의 세번째 시리즈인 AMD 라데온(Radeon™) HD 7870 GHz 에디션 및 AMD 라데온(Radeon™) HD 7850 그래픽 카드를 출시했다. AMD 라데온 HD 7800 시리즈는 AMD의 최첨단 GCN (Graphic Core Next) 아키텍처를 기반으로 개발되어 놀라운 성능과 효율성을 제공하는 한편, PCI Express® 3.0뿐만 아니라 뛰어난 에너지 효율성을 자랑하는 AMD 제로코어 파워(ZeroCore Power) 기술을 탑재했다1,3,4.
이 그래픽 카드를 사용하는 게이머들은 세계 최고의 그래픽 기술 덕분에 게임 옵션을 높이거나, AMD Eyefinitiy 2.0 기술을 통해 게이밍 경험을 확대함으로써 즉각적으로 게임에 몰입할 수 있게 되었다 2. 2GB의 GDDR5 메모리를 장착한 AMD 라데온 HD 7870 GHz 에디션 및 AMD 라데온 HD 7850 GPU는 그래픽 카드 제조사인 아수스(ASUS), Club 3D, 다이아몬드(Diamond), 기가바이트(Gigabyte), HIS, MSI, 파워칼라(Powercolor), 사파이어(Sapphire), 비전테크(VisionTek), XFX를 통해 전세계 소매업체 및 온라인 상점에서 약 249 달러(미국 온라인 소매가 기준)부터 구매할 수 있다. 매트 스키너(Matt Skynner), AMD GPU 부문 기업 부사장 및 총괄 책임자는 “최고의 효율성을 위해 설계되었고 놀라운 기능들로 무장된 AMD 라데온 HD 7800 시리즈는 세계에서 가장 뛰어난 그래픽 카드일 뿐만 아니라 그 이상을 제공한다. 그것은 바로 게이머들이라면 당연히 누려야 하는 믿을 수 없을 정도로 뛰어난 성능이다”라며 “AMD는 타의 추종을 불허하는 GCN 아키텍처 같은 전례 없는 기술로 업계에서 데스크톱 그래픽 혁신을 주도하고 있다“라고 밝혔다. 또한, AMD 라데온 HD 7800 시리즈는 보다 더 높은 사양의 게임을 지원할 수 있는 그래픽 성능 에 대한 지속적인 요구를 충족하기 위해 차세대 게임 및 애플리케이션을 구동할 수 있도록 설계되었으며, 차세대 그래픽 카드로의 업그레이드를 원하는 사용자에게 이상적인 선택이다. AMD 라데온HD 7800 시리즈는 게이머들이 시장에 나와 있는 최신 게임과 애플리케이션을 즐길 수 있도록 AMD 파워튠(PowerTune), AMD 아이피니티 2.0(Eyefinity 2.0) 및 AMD 크로스파이어(CrossFire™) 기술, 그리고 2GB의 GDDR5 메모리를 제공해 그래픽의 기준을 높였다
|
SNS 화제
-
1
마이크에 대고 ‘개소리’ 내야 이기는 게임, 스팀에 나온다
-
2
한국적 요소 가미, ‘수일배’ 진승호 신작 개발자 모집 중
-
3
中 우체국 컬래버 논란, 스노우 브레이크 한 달째 점검
-
4
25년 만에 재출시, 토막: 지구를 지켜라 에픽서 무료 배포
-
5
월 1만 원에, 인디게임 구독 서비스 13일 출시
-
6
닌텐도 ‘팰월드’ 소송 빨간불, 미국서 핵심 특허 거절 판정
-
7
엔씨, 유튜브 채널 '영래기' 허위 사실 유포 혐의로 고소
-
8
[롤짤] 갈수록 점입가경, e스포츠판 뒤흔든 '룰러' 탈세
-
9
전염병 주식회사 ‘백신 반대파’ 시나리오 나온다
-
10
사랑을 듬뿍, 배틀그라운드 모바일에 '티니핑' 찾아왔다
많이 본 뉴스
-
1
엔씨, 유튜브 채널 '영래기' 허위 사실 유포 혐의로 고소
-
2
이제 우양 누나 같다, 오버워치 '안란' 외형 수정본 공개
-
3
붉은사막, 출시 2주간 매출 추정치 3,000억 원
-
4
[이구동성] 상상도 못 한 퍼블리셔
-
5
[겜ㅊㅊ] 언어 장벽 끝, 최근 한국어 패치 추가된 ‘갓겜’ 7선
-
6
4월 7일까지, 하우스 플리퍼 스팀에서 무료 배포
-
7
데스 게임이 펼쳐진다, 소아온 신작 스토리 트레일러 공개
-
8
디버프도 있었어? 붉은사막 ‘음식 스킬’ 유저 모드로 부활
-
9
마이크에 대고 ‘개소리’ 내야 이기는 게임, 스팀에 나온다
-
10
붉은사막, 스팀 기준 엔딩 본 유저 비율은 0.7%







