라그나로크 해외 성과, 그라비티 4년 만에 흑자전환
2016.11.07 15:46게임메카 김영훈 기자
그라비티는 7일, 자사의 2016년 3분기 실적을 발표했다. 해외 ‘라그나로크 온라인’ 흥행에 힘입어 약 4년여 만에 흑자를 달성했다. 이에 따르면 3분기 매출은 157억4,600만원으로 전년 동기 86억7,100만원 대비 81.6% 수직 상승했다. 영업이익도 35억4,600만원으로 전년 동기 26억4,900만원 적자에서 흑자로 돌아섰으며, 당기순이익 또한 30억8,700만원으로 전년 동기 25억6,000만원 적자에서 흑자전환에 성공했다


▲ 그라비티 2016년 3분기 실적 요약


▲ 그라비티 2016년 3분기 실적 요약
그라비티는 7일(월), 자사의 2016년 3분기 실적을 발표했다. 해외 ‘라그나로크 온라인’ 흥행에 힘입어 약 4년여 만에 흑자를 달성했다.
이에 따르면 3분기 매출은 157억4,600만원으로 전년 동기 86억7,100만원 대비 81.6% 수직 상승했다. 영업이익도 35억4,600만원으로 전년 동기 26억4,900만원 적자에서 흑자로 돌아섰으며, 당기순이익 또한 30억8,700만원으로 전년 동기 25억6,000만원 적자에서 흑자전환에 성공했다.
실적 상승에는 일본, 중국, 북미, 동남아 등 전 세계 약 80여 지역에 진출해 있는 대표작 ‘라그나로크 온라인’의 해외 수익 증가가 주효했다. 특히 대만에서 ‘라그나로크 온라인(2016년 6월 15일 직접 서비스 개시)’ 및 ‘라그나로크 웹게임(7월 13일 서비스 론칭)’, 태국에서 ‘라그나로크 온라인(7월 13일 재런칭)’ 흥행이 크게 기여했다.
이 외에도 ‘라그나로크’ IP를 이용해 글로벌 서비스 중인 ‘라그나로크: 영웅의 길’과 현재 서비스 예정인 ‘라그나로크: 스피어 오브 오딘’, ‘라그나로크 모바일 RPG, CARD’, ‘라그나로크 클리커’ 등 다양한 버전이 공개되어 향후 그라비티의 신규 매출 수익원으로 부상할 예정이다.
그라비티 박현철 대표이사는 “이번 턴어라운드는 국내를 포함한 해외 시장에서 ‘라그나로크’를 비롯한 다양한 라인업들의 게임 완성도 개선과 국가별 서비스의 체질 개선, 적극적인 마케팅을 통해 일궈낸 결과”라며 “글로벌 시장에서 손꼽히는 주력 콘텐츠 ‘라그나로크’를 비롯하여 신규 프로젝트의 개발 및 투자, 퍼블리싱과 같은 사업다각화를 통해 계속해서 가시적인 성과를 이어 나갈 것”이라고 전했다.
이에 따르면 3분기 매출은 157억4,600만원으로 전년 동기 86억7,100만원 대비 81.6% 수직 상승했다. 영업이익도 35억4,600만원으로 전년 동기 26억4,900만원 적자에서 흑자로 돌아섰으며, 당기순이익 또한 30억8,700만원으로 전년 동기 25억6,000만원 적자에서 흑자전환에 성공했다.
실적 상승에는 일본, 중국, 북미, 동남아 등 전 세계 약 80여 지역에 진출해 있는 대표작 ‘라그나로크 온라인’의 해외 수익 증가가 주효했다. 특히 대만에서 ‘라그나로크 온라인(2016년 6월 15일 직접 서비스 개시)’ 및 ‘라그나로크 웹게임(7월 13일 서비스 론칭)’, 태국에서 ‘라그나로크 온라인(7월 13일 재런칭)’ 흥행이 크게 기여했다.
이 외에도 ‘라그나로크’ IP를 이용해 글로벌 서비스 중인 ‘라그나로크: 영웅의 길’과 현재 서비스 예정인 ‘라그나로크: 스피어 오브 오딘’, ‘라그나로크 모바일 RPG, CARD’, ‘라그나로크 클리커’ 등 다양한 버전이 공개되어 향후 그라비티의 신규 매출 수익원으로 부상할 예정이다.
그라비티 박현철 대표이사는 “이번 턴어라운드는 국내를 포함한 해외 시장에서 ‘라그나로크’를 비롯한 다양한 라인업들의 게임 완성도 개선과 국가별 서비스의 체질 개선, 적극적인 마케팅을 통해 일궈낸 결과”라며 “글로벌 시장에서 손꼽히는 주력 콘텐츠 ‘라그나로크’를 비롯하여 신규 프로젝트의 개발 및 투자, 퍼블리싱과 같은 사업다각화를 통해 계속해서 가시적인 성과를 이어 나갈 것”이라고 전했다.
SNS 화제
-
1
[오늘의 스팀] ‘압긍’ 받는 요리판 발라트로, 정식 출시
-
2
문화적 공로, 33 원정대 개발진 전원 기사 작위 받았다
-
3
10주년 맞은 스타듀 밸리, 1.7에서 결혼 후보 2명 추가한다
-
4
아이작의 번제 개발자 신작 ‘뮤제닉’ 메타크리틱 90점
-
5
영상 조작해 폐급 용사를 영웅으로, '저 못 믿으세요?' 출시
-
6
레이싱게임 '레이시티' 스팀 페이지 오픈, 진위 여부 화제
-
7
우리 우정 영원히, 살인사건 은폐하는 협동 게임 등장
-
8
[오늘의 스팀] 확률 없는 턴제 전략 신작 ‘메너스’ 출시
-
9
인어 먹으면 불로불사? 파라노마사이트 시리즈 최신작 발표
-
10
에픽게임즈 스토어 “우리는 스팀을 넘어뜨릴 생각 없다”
많이 본 뉴스
-
1
10주년 맞은 스타듀 밸리, 1.7에서 결혼 후보 2명 추가한다
-
2
엔씨의 허술함 노린, 리니지 클래식 젤 무한 생성 사태 발생
-
3
신규 증강·세트 추가, 롤 '증바람' 업데이트 적용 완료
-
4
레이싱게임 '레이시티' 스팀 페이지 오픈, 진위 여부 화제
-
5
올해 출시 예정인 고품질 방치형 게임 TOP 3
-
6
영상 조작해 폐급 용사를 영웅으로, '저 못 믿으세요?' 출시
-
7
부활 가능할까? 문명 7 단일 국가 플레이 기능 추가
-
8
[오늘의 스팀] 확률 없는 턴제 전략 신작 ‘메너스’ 출시
-
9
[오늘의 스팀] ‘압긍’ 받는 요리판 발라트로, 정식 출시
-
10
에픽게임즈 스토어 “우리는 스팀을 넘어뜨릴 생각 없다”





