자유로움을 마음껏 느껴라(에스피리드)
2002.12.02 20:39정우철
에스피리드 개발자들이 게미어들에게 말할 수 있는 것이 바로 새로운 흥밋거리를 제공했다는 것이다. 과연 그 흥미거리는 무엇인지, 또 어떤 게임으로 개발되고 있는지 살짝 엿보도록 하자
동우애니메이션과 니즈엔터테인먼트가 공동으로 제작중인 온라인게임 에스피리드는 클로즈 베타테스트 기간동안 게이머들의 의견을 대부분 반영했다. 따라서 에스피리드 개발자들이 게미어들에게 말할 수 있는 것이 바로 새로운 흥밋거리를 제공했다는 것이다. 과연 그 흥미거리는 무엇인지, 또 어떤 게임으로 개발되고 있는지 살짝 엿보도록 하자.
온라인게임의 목표 자유로움
동우애니메이션이라는 이름에서 볼 수 있듯이 에스피리드는 만화풍의 그래픽을 가지고 3D로 제작되고 있다. 이런 만화풍의 게임은 대부분 원작의 이미지를 따라가기 때문에 캐릭터를 성장시킴에 있어서 어느정도 강제적인 규제가 가해졌다. 예를 들면 이 캐릭터는 원작에서 전사였으니 앞으로도 전사가 되어야 하고 또는 궁수였으니 앞으로도 계속 궁수여야 한다는 점이다. 그러나 에스피리드는 원작이 따로 존재하지 않는 오리지널적인 요소가 대부분이므로 캐릭터를 성장시킴에 있어서 많은 자유가 보장된다.
즉 무기를 가지고 몬스터를 사냥하게 되면 전사의 성향이 강해지며 마법을 사용해 전투를 벌이면 마법사로의 성향이 점점 강해지는 것이다. 즉 성향 시스템의 도입으로 캐릭터를 키움에 있어서 게이머의 성향이 그대로 전해져 원하는 방향으로 자유롭게 성장시킬 수 있다는 것이다.
육로와 해로를 이용한 무역시스템
에스피리드에서 또 하나의 주목할 점은 바로 무역이라는 요소를 적절하게 추가했다는 것이다. 독특한 지역적 틍성이 있는 20여개의 마을을 돌면서 각각의 특산물을 사고팔아 돈을 버는 경제활동을 즐길 수 있다는 것이다. 기존에 사냥을 통해 떨어지는 돈이나 아이템을 팔아서 돈을 마련하는것 보다 이런 무역시스템을 도입함으로써 실제 게이머는 돈을 벌기위한 단순 반복작업에서 벗어나 보다 즐거운 플레이를 할 수 있는 환경을 마련해주고 있는 것이다.
이런 무역은 당나귀를 이용해 다른 마을까지 운반할 수 있으며 차후 돈을 많이 벌게되면 배를 통해 해상무역을 하게되면 대규모의 무역을 통해 부를 축적해나갈 수 있게 된다. 이렇듯 에스피리드는 경제활동을 무역이라는 매개체를 통해 전투와 경제라는 2가지 요소를 도입함으로써 하나의 게임에서 2가지의 즐거움을 맛보여 줄 수 있는 가능성을 마련해주고 있다.
온라인게임의 목표 자유로움
동우애니메이션이라는 이름에서 볼 수 있듯이 에스피리드는 만화풍의 그래픽을 가지고 3D로 제작되고 있다. 이런 만화풍의 게임은 대부분 원작의 이미지를 따라가기 때문에 캐릭터를 성장시킴에 있어서 어느정도 강제적인 규제가 가해졌다. 예를 들면 이 캐릭터는 원작에서 전사였으니 앞으로도 전사가 되어야 하고 또는 궁수였으니 앞으로도 계속 궁수여야 한다는 점이다. 그러나 에스피리드는 원작이 따로 존재하지 않는 오리지널적인 요소가 대부분이므로 캐릭터를 성장시킴에 있어서 많은 자유가 보장된다.
즉 무기를 가지고 몬스터를 사냥하게 되면 전사의 성향이 강해지며 마법을 사용해 전투를 벌이면 마법사로의 성향이 점점 강해지는 것이다. 즉 성향 시스템의 도입으로 캐릭터를 키움에 있어서 게이머의 성향이 그대로 전해져 원하는 방향으로 자유롭게 성장시킬 수 있다는 것이다.
육로와 해로를 이용한 무역시스템
에스피리드에서 또 하나의 주목할 점은 바로 무역이라는 요소를 적절하게 추가했다는 것이다. 독특한 지역적 틍성이 있는 20여개의 마을을 돌면서 각각의 특산물을 사고팔아 돈을 버는 경제활동을 즐길 수 있다는 것이다. 기존에 사냥을 통해 떨어지는 돈이나 아이템을 팔아서 돈을 마련하는것 보다 이런 무역시스템을 도입함으로써 실제 게이머는 돈을 벌기위한 단순 반복작업에서 벗어나 보다 즐거운 플레이를 할 수 있는 환경을 마련해주고 있는 것이다.
이런 무역은 당나귀를 이용해 다른 마을까지 운반할 수 있으며 차후 돈을 많이 벌게되면 배를 통해 해상무역을 하게되면 대규모의 무역을 통해 부를 축적해나갈 수 있게 된다. 이렇듯 에스피리드는 경제활동을 무역이라는 매개체를 통해 전투와 경제라는 2가지 요소를 도입함으로써 하나의 게임에서 2가지의 즐거움을 맛보여 줄 수 있는 가능성을 마련해주고 있다.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() |
SNS 화제
-
1
콜옵과 타이탄폴의 아버지 ‘빈스 잠펠라’ 교통사고로 별세
-
2
에픽스토어 '디스코 엘리시움' 무료배포, 한국은 제외
-
3
'공포 2.0'과 함께, 파스모포비아 2026년 정식 출시 예고
-
4
확률형 아이템 표기 위반 시 최대 ‘매출 3% 과징금’ 발의
-
5
일러스타 페스, 풍자성 1,000만 원 VIP 입장권 예고 화제
-
6
서든∙블아로 다진 내실, 넥슨게임즈 신작으로 비상 준비
-
7
한국 게임 30년 조명, '세이브 더 게임' 3부작 29일 방송
-
8
'무늬만 15세' 여신의 여명, 부적정 등급으로 삭제 조치
-
9
[순위분석] 키네시스 ‘복귀각’ 제대로 열었다, 메이플 2위
-
10
레인보우 식스 시즈, 역대급 '무한 재화' 해킹사태 발생
많이 본 뉴스
-
1
[겜ㅊㅊ] 스팀 겨울 축제, 역대 할인율 경신한 ‘갓겜’ 7선
-
2
에픽스토어 '디스코 엘리시움' 무료배포, 한국은 제외
-
3
25일 단 하루, 칼리스토 프로토콜 에픽 무료 배포
-
4
[오늘의 스팀] 첫 90% 할인 슬더스, 역대 최고 동접 기록
-
5
마동석 주인공인 갱 오브 드래곤, 신규 스크린샷 공개
-
6
서든∙블아로 다진 내실, 넥슨게임즈 신작으로 비상 준비
-
7
콜옵과 타이탄폴의 아버지 ‘빈스 잠펠라’ 교통사고로 별세
-
8
국내 출시 초읽기, 밸브 하드웨어 전파 인증 완료
-
9
일러스타 페스, 풍자성 1,000만 원 VIP 입장권 예고 화제
-
10
[이구동성] 최대 체력 비례 대미지 3%










