[금강선의 시장분석] 일본게임시장의 몰락, 게임계도 아메리칸 드림이 불어닥친다
2003.06.26 11:59금강선
세계게임시장이 변하고 있다. 비디오게임하면 최강국으로 불리우던 '게임제국 일본'도 이제 옛말이 되어 버렸다. 현재 플레이스테이션 2와 게임큐브로 전 세계의 비디오게임 시장의80%이상을 점령하고 있는 일본이지만 자국내 소비자 마켓시장이 꽁꽁 얼어붙어있다.일본의 게임기업들은 게임이 팔리지 않는다고 난리다. 또한 일본의 대기업들은 나날이 합병설이 나돌고 있으며 일본의 대표적인 게임대기업인 스퀘어사와 에닉스사는 이미 4월 1일자로 합병되었다. 북미게임시장과 유럽게임시장의 무서운 성장속에서 일본 게임메이커들의 현주소와 그들의 나아갈길을 조명해본다.
(1) 일본게임시장, 경종을 울리다
전세계 비디오게임시장을 이끌어가는 일본이지만, 사실 최초
가정용 비디오게임 시장은 북미에서부터 시작되었다. 가정용게임기 사업을 본격적으로
시작한 아타리사는 80년대초 미국에서 개발된 '아타리'를 대히트시켰으나 게임 개발사에
지나친 개방정책으로 인해 '수준미달의 게임양산'이라는 결과로 이어지면서 크나큰
패배를 맛봐야만 했다. 이러한 `아타리 쇼크`를 반면교사(反面敎師)삼아 게임기를
세계적으로 성공시킨 것이 바로 일본의 닌텐도사이다. 이들은 `아타리 쇼크`의 실수를
분석하여 일정수준 이상의 개발능력 및 자금을 보유한 개발사에게만 자사 게임기용
게임개발에 대한 라이센스를 지급했고 이 정책은 크게 성공하며 패미컴으로 전 세계의
게임시장을 지배하는 닌텐도왕국을 설립하게 해주었다.
시대가 흘러 패미컴이 발매된지도 20년이 흘렀다. 닌텐도에서 소니로 패권의 양도는 있었으나 여전히 전세계의 게임기 하드웨어 시장은 일본 지배하에 있다. 소니사의 플레이스테이션 시리즈는 1억 3천대가량의 판매고를 기록했고 현 시대의 패권을 장악하고 있는 플레이스테이션 2(이하 PS 2)만해도 5천만대가 넘는 판매고를 기록 중이다. 마이크로소프트(이하 MS)가 X박스로 가정용게임시장에 뛰어들었지만 아직까지 PS 2의 벽은 넘지 못하고 있는 실정이다. 그런데 어째서 일본 게임시장은 위기란 말인가?
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▶닌텐도를 게임왕국으로 만들어준 패미컴 |
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▶현재 시대를 장악하고 있는 PS2 |
문제는 소비시장에 있다. 필자가 개인적으로 구분짓자면 과거 일본 비디오게임시장의 급격한 성장을 이뤘던 터닝포인트 시점은 PS 1시절, 좀 더 정확하게 시기를 구분짓자면 스퀘어사의 파이날 판타지 7의 발매이후가 아닌가 싶다. 비디오게임의 수준을 한단계 끌어올렸던 작품 '파이날 판타지 7'은 일본내에서만 320만장이상의 판매고를 보였으며 북미에서도 100만장을 돌파하며 일본식 RPG로서는 이례적인 대성공을 거두었다.
이와 더불어 일본의 비디오게임시장의 발전도 급격해졌다. 세가새턴과 플레이스테이션, 닌텐도 64의 쟁체제였던 일본게임기의 삼국지는 파이날 판타지 7의 발매와 함께 PS 1쪽으로 급격하게 승세가 기울어졌으며 PS 1의 판매기세는 무섭게 가속이 붙었다. 더불어 소프트웨어의 판매갯수도 상당히 많아졌다. 파이날 판타지 8이 발매되었을 무렵에는 비디오게임시장의 소프트웨어 판매율이 최고조에 달했으며 일본경제가 그랬듯이 게임시장에서도 적지 않은 버블이 형성되었다. 우선 다음표를 살펴보도록 하자.
<표 1-1 : 1997년 소프트웨어 판매량>
순위 |
게임 타이틀 |
유통사 |
플랫폼 |
장르 |
판매량 |
1 |
포켓몬스터(레드, 블루, 그린) |
닌텐도 |
GB |
RPG |
3,995,988 |
2 |
파이날 판타지 7 |
스퀘어 |
PS |
RPG |
3,277,290 |
3 |
더비 스타리온 |
아스키 |
PS |
SLG |
1,581,138 |
4 |
파이날 판타지 택틱스 |
스퀘어 |
PS |
SRPG |
1,237,328 |
5 |
사가프론티어 |
스퀘어 |
PS |
RPG |
1,057,263 |
6 |
모두의 골프 |
SCE |
PS |
SPT |
1,023,168 |
7 |
파라 파 레퍼 |
SCE |
PS |
MUS |
761,621 |
8 |
I.Q. |
SCE |
PS |
PZG |
749,138 |
9 |
타마고치 |
반다이 |
GB |
SLG |
746,383 |
10 |
슈퍼마리오 카트 64 |
닌텐도 |
N64 |
RAC |
731,385 |
11 |
쵸코보의 이상한 던전 |
스퀘어 |
PS |
RPG |
648,901 |
12 |
그란트리스모 |
SCE |
PS |
RAC |
648,650 |
13 |
슈퍼동키콩 3 |
닌텐도 |
SFC |
ACT |
582,505 |
14 |
뿌요뿌요 |
컴파일 |
PS |
PZG |
511,640 |
15 |
크래쉬 밴디쿳 |
SCE |
PS |
ACT |
507,829 |
16 |
에이스컴뱃 2 |
남코 |
PS |
STG |
506,272 |
17 |
크래쉬밴디쿳 2 |
SCE |
PS |
ACT |
498,835 |
18 |
프론트미션 2 |
스퀘어 |
PS |
SRPG |
496,200 |
19 |
몬스터 팜 |
테크모 |
PS |
BSLG |
496,197 |
20 |
실황 파워풀 프로야구 97 |
코나미 |
PS |
SPT |
488,309 |
21 |
슈퍼로봇대전 F |
반프레스토 |
SS |
SRPG |
464,168 |
22 |
테일즈 오브 데스티니 |
남코 |
PS |
RPG |
450,099 |
23 |
전차로 GO! |
타이토 |
PS |
SLG |
439,948 |
24 |
브레스 오브 파이어 3I |
캡콤 |
PS |
RPG |
425,497 |
25 |
부시도 블레이드 |
스퀘어 |
PS |
FIG |
387,937 |
26 |
신세기 에반게리온 2nd Impression |
세가 |
SS |
SLG |
387,382 |
27 |
스타폭스 64 |
닌텐도 |
N64 |
STG |
373,479 |
28 |
바이오하자드 디렉터즈 컷 |
캡콤 |
PS |
A.AVG |
368,052 |
29 |
슈퍼마리오 64 |
닌텐도 |
N64 |
ACT |
361,302 |
30 |
힘내라 모리카와군 2호 |
SCE |
PS |
SLG |
339,731 |