‘서든어택’ 매출 감소, 넥슨지티 전년比 적자전환
2017.08.16 19:07게임메카 김미희 기자

▲ 넥슨지티 CI (사진제공: 넥슨지티)
넥슨지티가 올해 2분기 영업이익이 전년 대비 적자전환됐다. 주요 매출원 ‘서든어택’ 부진이 주 원인이다.
넥슨지티는 8월 11일, 자사의 2017년 2분기 실적을 공시했다. 이번 분기에 넥슨지티는 매출 85억 원, 영업손실 35억 원, 당기순손실 27억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기보다 36% 감소했고, 영업이익과 당기순이익은 적자전환됐다.
이에 대해 넥슨지티는 ‘서든어택’ 매출 감소가 원인이라 설명했다. 넥슨지티는 “최신 게임이 점유율 상위권으로 올라가며 상대적으로 ‘서든어택’의 점유율이 감소했다. 이에 매출 감소가 발생했다”라고 말했다.
실제로 2017년 상반기 ‘서든어택’ 매출은 128억 원이다. 작년 상반기와 비교하면 55%나 줄어든 수치다. 다시 말해 넥슨지티는 회사의 주 매출원인 ‘서든어택’의 매출이 줄어들며 실적 역시 악화된 것이다.
따라서 넥슨지티 입장에서는 새로운 매출원 확보가 우선과제로 떠올랐다. 넥슨지티는 올해 하반기에 자회사 넥슨레드가 개발한 모바일 MMORPG ‘AxE(액스)’를 국내에 출시할 예정이며 현재 소프트 런칭 단계인 모바일 신작 ‘포인트블랭크: 스트라이크’를 동남아에 선보일 계획이다. 여기에 ‘타이탄폴’ IP을 활용한 온라인 FPS ‘타이탄폴 온라인’도 개발 중이다.
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리붓2017-08-17 10:12
신고삭제일반적으로 '전년 대비 적자전환' 이라는 표현을 사용하나요?;; 김미희 기자님 기사 평소에 챙겨보는 편인데 생전 처음보는 표현이네요... 전년 대비 매출감소 혹은 전년 대비 영업이익 감소 라는 표현은 봤어도 전년 대비 적자전환이라는 표현은 문장 구조상 맞을 수는 있어도 굉장히 오해를 부르는 제목이 아닌가 싶네요;;;; 결론적으로 적자전환이 되었느냐 하면 그건 아닌거잖아요?
리니엘2017.08.16 22:20
신고삭제지스타를 준비하기 시작한 작년 여름 이후 CBT와 런칭 준비를 한 오늘까지.
평일 저녁에 가족이 깨어 있는 것을 거의 본 적이 ㅇ벗다.
이제 본격적인 정식오픈을 이틀 앞 둔 오틀.
바람소리와 스산한 빗소리가 사무실 창 밖을 때린다.
폭풍전야.
블라인드에서 서든2를 비웃선, 지금도 비웃는 이들에게 반박글을 달지 않았다.
니들이 허접한지, 우리가 허접한지는 결과가 말해줬다......
MarStone2017.08.18 09:09
신고삭제결과 잘 봤습니다. ㅋㅋㅋ
무림총각2017.08.21 19:57
신고삭제ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ진짜 갓띵언 개웃김
리붓2017.08.17 10:12
신고삭제일반적으로 '전년 대비 적자전환' 이라는 표현을 사용하나요?;; 김미희 기자님 기사 평소에 챙겨보는 편인데 생전 처음보는 표현이네요... 전년 대비 매출감소 혹은 전년 대비 영업이익 감소 라는 표현은 봤어도 전년 대비 적자전환이라는 표현은 문장 구조상 맞을 수는 있어도 굉장히 오해를 부르는 제목이 아닌가 싶네요;;;; 결론적으로 적자전환이 되었느냐 하면 그건 아닌거잖아요?
까마귀2017.08.17 10:43
신고삭제배틀그라운드로 유저가 이탈해서 그런거라 보임
악마이2017.08.17 11:21
신고삭제넥슨친구들아. 화이팅해라. 망하면 안된다.