중국, 게임 판호에 '삼진아웃제' 도입한다
2019.04.22 18:56게임메카 김미희 기자

중국에 게임을 내기 위해서는 반드시 판호를 받아야 한다. 그러나 중국 정부는 작년 초에 일시적으로 판호 발급을 중단한 후 작년 12월부터 판호를 다시 발급하고 있다. 다만 기존에 신청한 게임을 우선적으로 처리하기 위해 올해 2월에 새 게임에 대한 판호 신청을 중단한 바 있다.
그리고 4월 22일부터 중국 정부는 자국 및 외국 게임에 대한 판호 신청을 다시 받기 시작했다. 신작에 대한 판호를 신청할 기회가 열렸다는 것이다. 막혔던 중국 시장이 열릴 기미가 보인다는 점은 희망적이지만 판호 규정이 더 까다로워졌다. 특히 확률형 아이템이나 게임 이름에 대한 자세한 내용이 추가되며 중국 출시를 고려하던 게임사라면 이를 참고할 필요가 있다.
중국 국가신문출판광전총국은 4월 22일부터 새로운 게임에 대한 판호 신청을 다시 받기 시작했다. 동시에 새로운 판호 규정을 공개했다. 그런데 그 내용이 의미심장하다. 가장 눈길을 끄는 부분은 확률형 아이템에 대한 내용이다. 중국의 경우 확률형 아이템의 확률 정보를 의무적으로 공개하는 규제를 시행 중이다.
여기에 더해 확률형 아이템의 확률 정보를 퍼센테이지가 아니라 횟수로 공개할 것을 명시하고 있다. 아이템이 등장할 확률을 OO%로 나타내는 것이 아니라 ‘100번 시도하면 얻을 수 있다’는 식으로 표기해야 한다는 것이다.
선혈 표현도 좀 더 엄격하게 관리한다. 기존에는 선혈 효과를 녹색이나 흰색처럼 다른 색으로 바꾸면 됐는데 이번에는 선혈을 표현하는 것 자체가 금지된다. 색을 바꾸는 정도가 아니라 선혈 효과를 전면적으로 뜯어고쳐야 한다는 것이다. 여기에 종교, 미신, 운명에 대한 내용을 담으면 안 되며 게임에 ‘결혼’ 시스템이 있는 경우 이를 미성년자에게 제공하면 안 된다.
게임 이름에 대해서도 까다로운 규정이 생긴다. 우선 게임 이름이 ‘온라인’이나 ‘웹’과 같은 영어를 쓸 수 없으며 ‘육상’ 혹은 ‘상하이 육상’과 같은 일반적인 단어도 사용할 수 없다. 여기에 게임 타이틀은 내용과 밀접한 관련이 있어야 한다. 한국을 비롯한 외자 게임의 경우 중국어 간체로 된 이름을 따로 마련해야 한다는 것이다.
마지막으로 국내 게임사 입장에서 어려운 부분으로 다가올 수 있는 것은 횟수 제한이다. 앞으로는 판호 신청에서 3번 떨어지면 탈락된다. 다시 말해 3번 안에 판호를 받아야 중국에 게임을 출시할 수 있다는 것이다.
여기에 판호를 내기 위해 갖춰야 할 자료도 추가됐다. 필요한 자료는 게임을 소개하는 10분 이상의 영상과 게임 콘텐츠를 소개하는 텍스트 자료 등이다. 특히 소개 영상에는 청소년 게임 중독을 막기 위한 조치에 대한 내용도 넣어야 한다. 이와 함께 오프라인 및 온라인 운영 시간 등을 포함한 운영 조건에 대한 자세한 설명도 함께 제출해야 한다.
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meme k2019-04-26 19:35
신고삭제확률형 아이템에 대한 규제 하나는 좋네.
나머지가 시대착오적이지만...
karengj2019.04.22 23:07
신고삭제중국아 그래 빨리 망해라...
Happlypart2019.04.23 01:33
신고삭제근데 솔직히 가챠박스는 없애는게 맞지 ..
악마이2019.04.23 03:48
신고삭제공산주의 국가 맞구만 ㄷㄷ;
darkeuro2019.04.23 10:22
신고삭제확률형 아이템규정은 좋은데 다른것들이 병맛규정이네.
갓바우2019.04.23 11:17
신고삭제중국 시장은 무시하지 못하니..싫어도 판호신청에 대한 규제를 잘 이용하여 국내게임 업체가 선전했으면 좋겠어요.
해빌2019.04.23 13:58
신고삭제중국에서 게임 하나 내기 힘든... 괜히 공산국가가 아닌듯
JaY2019.04.23 14:10
신고삭제아 이건 좀...
기맨더2019.04.23 14:26
신고삭제와.. 정말 흥미로운 기사군요... 횟수형 확률표시라...
모노블로스2019.04.23 14:51
신고삭제가챠관련 문건은 정말 좋은데 우리나라도 좀 저렇게 되었으면..
엉클베리2019.04.23 15:58
신고삭제중국시장 힘들어 지는군요
으얍2019.04.23 18:02
신고삭제시장 규모로 보면 최고라 할 수있지만, 우리나라 유저들 입장에선 반갑지만은 않은 입장인듯 하여...
찬성이나 반대로 쉽게 결론내지 못하겠는 문제군요
아칼리2019.04.23 18:06
신고삭제사실상 뽑기가 아니라 유료 아이템 비싸게 주고 사는 수준이 되겠네요. 게임회사들은 무조건 횟수 마지막에 나오게끔 만들겠고..
데세르비르2019.04.23 18:07
신고삭제중국은 공산국가라서 국가에서 갑질이 장난이 아닌듯
찐면2019.04.23 18:13
신고삭제점점 중국 게임시장에 들어가기 어려워 지네요...
경품주세요2019.04.23 19:21
신고삭제기준 빡세네... 역시 중국인가ㅋㅋㅋ
Debris2019.04.23 20:23
신고삭제점점 빡세지네...
내사랑내곁에2019.04.23 21:50
신고삭제국기만봐도 싫다
대장2019.04.23 22:25
신고삭제점점 힘들어지는 중국 시장이네요
민블리2019.04.23 23:03
신고삭제중국시장크긴할텐데..
럭키루키2019.04.23 23:25
신고삭제중국에서도 우리 게임사들 성공하길 바라요
jyn34932019.04.23 23:47
신고삭제확률 가챠박스는 저렇게하는게 맞지 ㅎㅎ
ProTech2019.04.26 19:30
신고삭제저 가챠박스 관련 부분은 우리나라도 도입했으면 좋겠다.
나머지는 싹 다 버리더라도 말이지.
마음 같아서는 현금을 이용한 가챠 도입하는 순간 무조건 청불 때리고
게임사 세금을 여기서 왕창 떼갔으면 좋겠다.
여가부가 말하는 '게임중독'이라는게 대부분 여기서 나오는데 말이지..
meme k2019.04.26 19:35
신고삭제확률형 아이템에 대한 규제 하나는 좋네.
나머지가 시대착오적이지만...