[이구동성] 넥슨 직원들이 불안해합니다
2019.08.30 18:03게임메카 이재오 기자

메카만평

넥슨 노동조합 '스타팅 포인트가' 오는 9월 3일, 고용안정 촉구 집회를 개최합니다. 넥슨 자회사인 넥슨 레드가 게임 제작을 중단하고 직원들을 전환 배치하는 와중에, 이 직원들에 대한 고용보장을 요구하는 것이죠. 넥슨코리아 이정헌 대표가 "인위적인 구조조정은 없다"고 공언했음에도 이런 집회가 열리는 것을 보면 직원들이 얼마나 고용 불안정에 떨고 있는지를 알 수 있습니다.
사실, 2019년 들어 넥슨이 보여준 행보를 보면 직원들의 이런 불안함이 이해가 갑니다. 연초부터 각종 미심쩍은 소식들이 들려왔으니까요. 지난 1월에는 회사가 매각된다는 이야기가 전해졌으며, 회사에서 매년 추진하던 창업 지원 프로그램이 폐쇄하는 일도 있었습니다. 넥슨 아메리카 사무실 2곳도 폐쇄됐죠. 뿐만 아닙니다. 참가하는 것이 당연한 줄 알았던 지스타도 올해는 참가하지 않게 됐습니다. 네오플과 위메프를 창립한 허민 대표 영입설이 돌기 시작한 것도 이 때부터였죠.
허민 영입 소식과 함께 그간 넥슨을 책임지던 수뇌부 인원들이 회사를 떠나가면서 불안감은 증폭됐습니다. 넥슨 신규 개발 스튜디오 대표 중에선 불리언게임즈 반승철 대표와 원스튜디오 김희재 대표가 각각 사임했습니다. 핵심 경영진이었던 박지원 글로벌 최고운영책임자와 정상원 부사장도 최근 회사를 떠났습니다.
여기에 더해 개발을 중단하거나 서비스를 종료하는 경우도 이어졌습니다. 이제 막 상반기를 지난 시점임에도 불구하고 올 한해 넥슨이 개발을 중단했다고 밝혀진 게임만 4개이며, 서비스 종료한 게임도 5개에 달합니다. 그 중에는 띵소프트가 9년 간 개발하던 '페리아 연대기'도 있습니다. 넥슨 이정헌 대표가 직접 개발 현황을 전할 정도로 내부적으로 많은 관심을 받은 게임이 출시도 못한 채 그 명을 다한 것이죠. 이런 극단적인 가지치기 속에서 내부 직원들이 고용 안정에 대한 목소리를 내는 것은 어찌 보면 당연합니다.
게이머들 또한 각종 게임들을 정리하고 개발자들을 정리하는 넥슨을 보며 적잖은 우려의 목소리를 내고 있습니다. 게임메카 ID 검은13월 님 "(페리아 연대기) 8년간 희망고문하다가 결국 죽이네", 페이스북 ID 박신행 님 "무너져가는 넥슨", ID 신영준 님 "게임 개발자들이 게임을 만들면서 즐거워야 하는데, 지금 대기업들은 혁신, 도전보다 그저 안전만 추구하는 동결상태"등이 그 것이죠.
한 편으로는 쌓이고 쌓여온 문제가 터졌다고 보는 사람들도 있습니다. 페이스북 ID 유강현 님 "이제 거품이 지는구만", ID 서인준 님 "요즘 넥슨에 속해 있는 게임들이 흔들리기 시작한 게 어제 오늘 일이 아니다" 등의 반응입니다.
이렇게나 부정적인 소식만 연달아 들려온다면 누구라도 불안함에 떨 것 같습니다. 내가 진행하던 프로젝트가 언제 중단될지 모르고, 내가 만든 결과물이 언제 사리질지 모르는 상황이니까요. 김정주 NXC 대표라도 나서서 직원들을 안정시킬 만한 한 마디라도 해야 하는 상황 아닌가 생각해 봅니다. 넥슨이 하루빨리 직원들의 불안을 해소하고 예전 못지 않은 건재한 모습으로 돌아왔으면 좋겠습니다.
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서인준2019-08-30 20:00
신고삭제설마 제가 올린 댓글이 여기에 쓰고 있을 줄이야...
아 그렇다고 뭐라 하는 것은 아니니까요
실제로 넥슨은 너무 위태로워서 보기가 안타까울 정도니까요^^
씨없는수탉2019.08.30 19:21
신고삭제첫문장에 따옴표 위치가 잘못된것 같네여.'스타팅 포인트가' >> '스타팅 포인트'가
서인준2019.08.30 20:00
신고삭제설마 제가 올린 댓글이 여기에 쓰고 있을 줄이야...
아 그렇다고 뭐라 하는 것은 아니니까요
실제로 넥슨은 너무 위태로워서 보기가 안타까울 정도니까요^^
bboongya2019.08.30 23:38
신고삭제10년전 폭탄 돌리다가 터진거일뿐...
악마이2019.08.31 18:17
신고삭제지금도 돌리는중이죠
악마이2019.08.31 18:18
신고삭제김정주 회장 인터뷰때 독심술로 읽어봤는데 넥슨? 아 몰랑 제네한테 다 맡겼엉 이런 느낌이었습니다. 음. 개소리죠
bboongya2019.08.31 23:04
신고삭제아참 그리고 한국식 자회사스튜디오 운영방식도 굉장히 문제임 같은회사인데도 필요 인력배치가 원활이 안되고 짜르기에만 최적고 나머지는 비효율적인 구조라서요... 사실 이렇게 스튜디오 나누기 시작한게 팀장급들 정치때문에 나눈거긴한데...
김영철2019.08.31 13:13
신고삭제뿌린대로 거두는 것일뿐
댓글쓰레기통2019.09.01 19:46
신고삭제게임성은 뒤로하고 사행성 과금요소만 줄창 도입하니, 외국산 경쟁작 등장하니 바로 무너지지. 외국에서는 사행성을 도입하더라도 스킨같은 게임 내 벨런스에는 관계없는 요소만 도입하는데 국산은 아예 벨런스를 무너뜨리는걸 기초로 하니...쯧
Corsair2019.09.03 09:41
신고삭제엣지는 애초부터 망겜이었잖아...배그도 잘 돌아가는 컴터가 렉걸리는데...30프레임 고정 ㅋㅋㅋㅋㅋ엣지 플레이 타임이 대략 3일 정도 되는거 같은데 정작 재미가 있었는지는 모르겠던데 그거 하다가 그냥 더 크루 하러감;; 30프레임 고정 ㅁㅊ ㅋㅋㅋ30프레임 고정 해제하는거 캐쉬템으로 팔 줄 알았는데 그래도 조금의 양심은 있었는지 그 짓은 안 하더라? 그래봤자 똥망겜이었지만...
-2019.09.04 08:37
신고삭제넥슨이 해온게 있어서 저기서 일하는 사람들한테 별 관심도 동정도 안감.
그냥 망했으면 합니다
제네시스2019.09.05 16:14
신고삭제주수입원이 던파,메이플,피파,카트 이정도인데 피파4빼면 전부 10년 넘은게임들이죠 넥슨신작에 뭘 기대해
이지훈2020.11.28 17:58
신고삭제그냥 백수되세요 불안해하긴 뭘 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ