조커나 기생충에서 느낀 불쾌함이 '라오어 2'에도 있다
2020.06.12 16:01게임메카 이재오 기자
이 기사에는 더 라스트 오브 어스 파트 2 스토리에 대한 스포일러는 담겨있지 않습니다

매일 걷던 퇴근길 풍경이 어느 날 갑자기 이상하게 느껴진 적이 있는가? 집에 혼자 있는데 텅 빈 거실이 으스스하게 느껴진 적이 있는가? 아마 누구나 한 번쯤은 이와 비슷한 경험이 있을 것이다. 정신분석학의 대가 지그문트 프로이트는 이렇게 낯익은 상황이나 환경이 모종의 이유로 인해 불쾌하고 불편하게 다가오는 느낌을 두고 ‘언캐니’라 칭했다.
다소 생경한 단어 같지만, 언캐니는 많은 콘텐츠에서 볼 수 있다. 가령, 최근 큰 인기를 끌었던 영화 ‘조커’에서 상황에 맞지 않게 등장하는 주인공의 기괴한 웃음 소리나 춤사위, 영화 '기생충'에서 평화로운 집에 갑작스레 등장하는 지하 벙커 등이 모두 언캐니에 속한다.
엔딩까지 달려본 더 라스트 오브 어스 파트 2에 대한 감상을 요약하자면, 언캐니로 점철된 작품이었다. 그것도 마냥 불쾌하거나 불편함만을 추구하는 것이 아니라 이 분야의 거장인 알프레도 히치콕이 떠오를 만큼 능숙한 방식으로 주제 의식과 세계관을 표현했다. 감히 이야기하건대, 라스트 오브 어스 2는 이런 불쾌함을 통해 현세대 게임이 보여줄 수 있는 최상의 경험을 제공하는 작품이다.
얼핏 보기엔 살만해 보이는 아포칼립스 이후의 세계
라스트 오브 어스 2는 전작에서 5년이 흐른 뒤 이야기를 그리고 있다. 시간이 꽤 흐른 만큼 생존자들은 감염자로 뒤덮이고 공권력이 사라진 끔찍한 세계에서, 자신만의 생존법을 완벽하게 습득해 다들 어딘가에 정착한 상태다. 엘리 또한 '잭슨'이란 도시에 정착해 살아가고 있으며, 게임의 주무대인 시애틀에도 역시 많은 사람이 거주하고 있다.
여기저기에 삶의 터전이 생겨나 있는 만큼 엘리도 다른 사람과 소통하는 법을 배웠으며, 조엘 외 많은 사람들과 교류한다. 트레일러에 등장했던 디나 같은 애인도 생겼다. 엘리의 욕은 여전히 찰지지만, 이전보다 훨씬 누그러지고 어른스러워졌다. 조엘 역시 근심 가득한 표정과는 별개로 얼굴이나 행동에서 여유와 온화함이 느껴진다. 그 밖에도 많은 인물들이 게임 내내 나름의 유머 감각을 발휘하거나 자연 풍광, 과거의 유산 등을 보며 감상에 젖는 등 이전보다 평화로운 모습을 자주 보여준다.


5년이란 시간이 흐른 만큼 도시나 자연환경 등도 예전보다 많이 변해 있다. 대도시였던 시애틀은 마천루를 제외한 도심지가 강과 밀림으로 변했고, 바다의 수심도 전반적으로 상승해 있다. 주요 이동 수단으로는 차보다 말이 훨씬 더 많이 쓰이며, 모든 사람이 거주지 내에서 농사를 짓거나 양이나 소 등 가축을 키운다. 1편이 포스트 아포칼립스에 의해 무너진 모습에만 집중했다면, 2편은 포스트 아포칼립스에 완벽히 적응한 인간을 보여준다. 얼핏 보면 평화로워 보이기까지 한다.



주제를 향해 흔들림 없이 나아간다
하지만 게임을 어느정도 이상 진행하게되면 이런 평화로운 모습에서 불편함이 느껴지기 시작한다. 이 세계는 언제 누가 무슨 일을 당해 갑작스레 죽어도 이상하지 않은 아슬아슬한 곳이다. 그래서인지 뜬금없는 죽음이나 전투, 습격 등이 자주 일어난다. 시답잖은 농담을 하고 있던 적이 갑작스럽게 등장한 좀비에 의해 사망하는 경우는 부지기수며, 엘리 역시 감염자를 주로 상대했던 전작과 달리 여러 적대 인간 세력을 상대해 그들과 죽고 죽이는 사투를 벌이게 된다.
이 모든 것은 라스트 오브 어스 2의 배경이 전혀 희망적이지 않다는 것을 지속적으로 일깨워주기 위한 언캐니다. 게임 속 인류는 함께 생존을 도모하기보다는 각자의 신념을 관철하기 위해 계속해서 전쟁을 벌이고 약탈과 습격을 반복한다. 절대로 자원이 부족하거나 생존을 위한 투쟁이 아니다. 결국 대규모 감염사태 이후 많은 사람들이 각자의 터전을 마련했음에도 불구하고 사람 간 반목은 해결되지 않은 셈이다.



평화로운 듯 묘사되는 세계관과 인물의 변화는 줄거리와도 상충하며 또 다른 불편함을 자아낸다. 이미 알려져 있듯 2편의 줄거리는 철저하게 복수극을 중심으로 진행된다. 게임에 등장하는 모든 인물이 나름의 상실을 지니고 있으며 복수를 위해 여정을 떠난다. 여기서 복수란 라스트 오브 어스 답게 증오의 대상을 확실하게 척살하는 것이다. 그러다 보니 플레이어는 게임을 하다가 정말 많은 사람을 필연적으로 죽이게 된다. 대부분의 인물들이 총으로 적을 쏘거나 칼로 찌르는 행위에 대해 일말의 망설임도 없다.
사람을 죽이는 행위에 불편함을 느끼지 않는 게이머는 없을 것이다. 그럼에도 불구하고 플레이어는 복수를 위해 계속 사람을 죽여야 한다. 이 불편함은 증오의 연쇄라는 주제 의식과 연계된다. 많은 매체에서 다뤄지다시피 복수는 필연적으로 또 다른 복수를 낳으며, 이 연쇄를 끊기 위해선 결국 한 명이 복수를 포기하고 대상을 용서해야만 한다. 어떻게 보면 이 복수극을 끝내기 위해 필요한 정답을 이런 방식으로 계속 알려주고 있는 셈이다. 게임의 모든 부분들이 매우 치밀하게 구성됐음을 알 수 있다.


게임 플레이에도 자연스럽게 녹아있는 불편함
불편함을 자아내는 요소는 게임 플레이에도 자연스럽게 녹아있다. 앞서 체험기에서도 이야기했듯이 이 게임은 사람을 죽일 때의 감각을 너무나 생생하게 묘사한다. 칼이 살을 파고들고 뼈를 긁는 느낌을 소리와 진동 등을 통해 명확하게 전달한다. 게임이 전달하고자 하는 불편함을 플레이 형식과 감각을 통해 배가한 셈이다. 물론 잠입을 활용한다면 최대한 살인을 피할 수 있지만, 아무도 죽이지 않고 게임을 진행하는 것은 불가능하다.

이 게임의 다양한 연출과 부가 요소도 '언캐니'와 연관이 있다. 가령, 이번 작품에선 성적 묘사가 꽤 자주 등장한다. 심지어 정확한 맥락이나 분위기 없이 등장하는 경우도 상당히 많다. 재밌게도 항상 해당 묘사 전후로는 이와 엇갈리는 심각한 장면이 덧붙는다. 이 역시도 끔찍한 세계관과 등장인물들의 복잡한 심리묘사를 더해주는 불쾌감이다.
상황과 장소에 어울리지 않게 기타가 자주 등장하는 것 또한 재밌는 부분이다. 이 게임에 등장하는 감염자들은 모두 소리에 민감하다. 전장에 가까운 환경에서 기타를 연주하고 노래를 부르는 것은 사실상 자살에 가깝다. 그럼에도 불구하고 기타는 뜬금없는 순간에 등장한다. 이런 낯섦 또한 조엘과 엘리의 교감을 상징하는 요소로, 엘리가 복수를 다짐하는 이유를 상기하는 장치로 작용한다.

혐오가 만연한 세상에서 새로운 시선을 제시한다
종합적으로 보자면 게임은 결점이란 걸 딱히 뽑아낼 만한 부분이 없을 만큼 완벽하게 구성돼 있다. 게임 플레이와 관련된 모든 요소와 등장인물의 행동과 사연 주제의식을 언캐니라는 개념을 통해 확실하게 보여주고 있다. 전작은 비교적 단순한 스토리 구조와 엘리와 조엘의 교감에 집중하느라 서브플롯을 소모적으로 사용하는 경우가 있었지만, 이번 작품은 시종일관 충격적인 전개와 불쾌한 묘사로 하여금 주제 의식을 잃지 않고 올곧게 앞으로 나아간다. 굉장히 영리한 작품이다.

영화를 잘 만드는 감독들은 단 한 장면도 허투루 대하지 않는다. 화면에 잡히는 모든 장면과 소품, 연출에 의미를 담아내기 위해 고심한다. 라스트 오브 어스 2 역시 모든 컷신과 연출, 게임 플레이에 의미를 담아내는 데 성공했다. 출시 전에 있었던 각종 유출사태와 논란으로 인해 생겼던 일말의 불안감은 기우에 불과했다. 더 라스트 오브 어스 파트 2는 재밌었고 엔딩 이후의 울림은 거대했다.

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leed****2020-06-19 21:21
신고삭제전작 대우가 이리 쓰레기에
스토리 개연성은 밥 말아먹고
살인은 나빠요 엔딩 쓰면 누가 공감하냐?
검은13월2020.06.13 01:14
신고삭제저렇게 잘만들고 왜 입을 그렇게 털어서 반감만 산건지
엔타르피2020.06.20 08:46
신고삭제사람들이 착각하는게 이게 pc랑 전작 무시했다고만 욕먹는게 아니라 그냥 스토리자체가 개연성이 없는데 그러다보니 불쾌한 전개가 펼쳐졌을때 이해가 안가면서 분노가 느껴지게 한다는게 가장 문제임 게임플레이는 괜찮은데 이런 장르에서 독보적으로 독특하고 잘만든 정도도 아님
Nooki2020.06.21 02:28
신고삭제pc도 문제지만 그냥 게임 스토리를 쓰레기처럼 만들어놓은건데
자기 pc사상과 안맞다고 저능한 유저는 이해못한다고 까는게 정상은 아님. 닐드럭만은 진짜 비겁함.
내일아트2020.06.23 12:38
신고삭제잘만들었다고?
leed****2020.06.19 21:21
신고삭제전작 대우가 이리 쓰레기에
스토리 개연성은 밥 말아먹고
살인은 나빠요 엔딩 쓰면 누가 공감하냐?
괭이갈매기2020.06.21 02:20
신고삭제살인은 나쁜데 제일많이 죽인 둘은 살려두고 ㅋㅋ 죽는건 남자뿐 ㅋㅋ
Nooki2020.06.21 02:30
신고삭제지금까지 복수 위해서 수백명 죽여오고 나서
이제 복수의 대상 죽이려니까 어줍잖은 교훈주입?
그럼 우리가 엘리로 플레이해온건 무슨 의미냐?
아이퀴2020.06.20 00:17
신고삭제불편하기만 하더라. 불편해서 뭘 어쩌자는 건데? 사회의 부조리? 복수의 허망함?
그런 건 라오어1에서 이미 다룬 바이고, 라오어2는 라오어1의 내러티브를 반복하면서 별다른 주제의식도 없음.
걍 사람 열받게 만들고, 전작의 감성을 개박살낼 뿐임.
구스피릿2020.06.20 03:33
신고삭제기생충과 조커가 그렇게 별로였나 궁금해지네
구스피릿2020.06.20 03:36
신고삭제차라리 이 게임은 라오어 파트2라는 이름이 아니라 다른 이름의 다른 주인공의 게임이었어야 했다.
스야2020.06.20 07:45
신고삭제안봤다에 한표 던짐. 아니면 그냥 이해할 능력이 부족한 사람이던가 ㅋㅋ
구스피릿2020.06.20 17:07
삭제된 내용입니다.
구스피릿2020.06.20 17:12
신고삭제ㅇㅈ 기생충과 조커라는 위대한 예술작품에 비교하기에는 그저 실패한 게임이라고 생각함
Nooki2020.06.21 02:33
신고삭제기생충을 만든 봉준호 감독님의 말
영화는 싸구려 프로파간다의 도구가 아니기에
"메시지를 전달하는 도구로 전락해서는 안된다"
내일아트2020.06.23 12:38
신고삭제이건 영화에 대한 모독임
내가 영화관련인이면 고소했음
닥터김광호2020.06.20 04:12
신고삭제엔딩이후 울림 거대하긴하지 부정적울림이라 그렇지
권준화2020.06.20 05:58
신고삭제이 모든 작품의 개연성 부족으로부터 시작하는 비정상적인 전개방식들을 '언캐니'라는 개념으로 얼버무리면서 그로부터 플레이어가 느낄 불쾌함들마저 의도된 것이었다며 합리화 시키는 논리전개방식이 상당히 교묘하시네요 이 리뷰 보면 무덤에 있는 프로이트도 들고 일어날 듯
스야2020.06.20 07:44
신고삭제기생충 ㅋㅋㅋ 조커 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 똥싸고 안닦은 불쾌함이 아니고? ㅋㅋ
orio****2020.06.20 16:56
신고삭제조커, 기생충은 현대사회의 암묵적인 비밀을 드러내고 그에 따른 자연스러운 불쾌함이 따라온다. 하지만 라오어2는 썩어가는 시체를 보았을 때와 같은 자극적이고 역겨운 불쾌함 만이 따라올 뿐이다. 조커, 기생충이 불쾌함을 유발한다는 말만 듣고 기사를 쓴 것이던지 아님 라오어2에 관심이 아예 없던지 둘 중 하나가 아닌가 싶다.
ASDF2020.06.20 20:56
신고삭제○○하지마
달빛이머무는꽃2020.06.20 21:47
신고삭제기생충, 조커 감독한태 사과하셔야할듯
b1****2020.06.20 23:18
신고삭제진짜 재대로 비평도 못하는 '게임신문'이네...진짜로 호평일색뿐인가요?? 정말로???
케이2020.06.21 01:34
신고삭제사장님이 오늘회식 소고기집 가자고해서 갔는데 회식다 끝나고 "동물 죽여서 그 고기로 배 채우니까 좋냐?"하고 채식주의자 발언하는거과 비슷함. 지들이 1편을 그렇게 만들어놓고 왜 유저가 잘못했다고 훈계하냐? 차라리 선택지라도 만들어주던가
Nooki2020.06.21 02:46
신고삭제이게 딱 맞는 말임. 자기들이 스토리를 이끌어놓고 이제 우리가 잘못했다고? 학살은 왜 한거냐? 그냥 처음부터 평화의 비둘기나 날리지.
기존 제작진들 80퍼센트 빠져나갔다고 했을때 못 알아챈 우리 잘못이네. 남은건 PC만 머리에 남은 닐드럭만 ㅋㅋㅋ
브얼레2020.06.21 02:21
신고삭제이렇게 유저 공감을 못 얻으니 게임메카가 게임 웹진에서 그정도 자리를 잡고있는거겠죠.
Nooki2020.06.21 02:26
신고삭제닐 드럭만의 PC에 대한 자기 사상을 자기의 권력을 가지고
이미 만들어진 명작 IP에 억지로 끼워넣고 PC를 방패로
개연성없는 걸까려고하면 PC혐오로 몰아가네
Nooki2020.06.21 02:40
신고삭제적어도 닐 드럭만이 욕을 안먹으려면 게임을 하나 새로 만들어서 자기 사상을 넣던가 해야지. 왜 기존 게임에 자기 생각을 억지로 넣고 망가뜨린건지 이해가 안간다. 조엘 닮은 사람에게 맞기라도 했냐?
Nooki2020.06.21 02:37
신고삭제PC만 씌우면 명작이 되는 마법 ㅋㅋ오히려 성소수자들이 이번 게임 보고 불쾌하다더라 ㅋ 당신이 PC 눈치보고 할거라면 차라리 리뷰 기사를 쓰질 말지 그랬어요. 그냥 PC를 방패로 세운 쓰레기 스토리 게임임.
ㅇㅇㅇㅇ2020.06.21 05:22
신고삭제그냥 스토리를 못썼어.
내일아트2020.06.21 09:08
신고삭제이 글쓴 분, 님 겜만하고 영화 안보죠?
게임의 스토리 서사는 소설, 영화, 드라마에 따라가려고 하는 쪽이지
한번에 그들을 능가한 적 없어요.
그래서 스토리 잘 푼 게임 보고 뭐라고 수식어를 붙이죠?
"영화 같은 스토리"
근데 영화에 비벼본다는 것은
미안하지만 아들이 아빠 닮았다고 하는 게 아니라 아빠가 아들 닮았다고 하는 꼴이라고요.
그리고 라오어2에서 얘기하는 스토리가 획기적이라고 생각하면
진짜 다른 문화생활도 하시길 바랍니다.
라오어2에서 하고 싶었던 얘기를
비교도 안 될 정도로 풀어낸 스토리들이 소설, 영화, 드라마에
이미 수두룩하게 있습니다.
애초에 이런 스토리를 짤 때 거의 필수 요소인 갈등은
언제나 복수 혹은 용서, 또는 복수와 용서를 가져오거든요.
그리고 그들은 그것은 어떻게 스토리를 풀어갈지의 노하우가 있고요.
전 게임메카에서 돈 받아먹고 이 글 썼다고 생각 안할래요.
그냥 다른 문화에 대한 전반적인 지식과 경험이 부족했다고 생각할래요.
만약 돈을 받고 썼다면 너무 추하잖아요.
스토리의 작품성이나 완성도, 그것을 풀어가는 역량면에서 뛰어난 능력을 보인
영화들을 들먹이면서 비교해서 라오어2라는 게임을 띄우는 데에 몰두했다면
이것은 게임팬뿐 아니라 영화팬에게 중지를 날린 꼴이에요.
솔직히 전 게임팬으로서가 아니라 영화팬으로서 심히 불쾌하네요.
진짜 솔직히 말해서 어느쪽이 공부가 덜 되었는가에 대해 진심으로
되뇌어보길 바랍니다.
황수찬2020.06.21 12:04
신고삭제사전인터뷰에서
작품을 증오하길 원하긴 개뿔
왜 제작대표란 사람과 평론가들은 지들끼리 딸딸이 치고 자빠졌는지
이해할 수가 없는 희대의 작품이다.
원래도 전부는 아니지만 몇몇 예술하는사람이나 평론하는 사람들은 지들만에 세상에 갇혀서
"난 대중과는 달라. 난 깨어있어"하고 쿨병걸려있는데 참 불쌍할 따름
겨울연풍2020.06.21 12:04
신고삭제살인이 나쁘다는 걸 알려주는 상식과 감히 기생충과 조커에 비교하는 불쾌함을
너티독 개발자의 크런치와 소니 퍼스트파티의 거대 자본을 등에 엎고
전작에서 찬사받은 캐릭터들의 머리를 골프채로 부수는 여인의 변명을 10시간 가까이 플레이하면서 느껴야 합니까?
땅속의리버2020.06.21 13:00
신고삭제기생충하고 조커에 똥비비지 마라
h11****2020.06.21 13:18
신고삭제이걸 알프레드 히치콕이랑 조커에 비빈다고??
게임 하고 나서 연개라고는 개밥으로 만든 스토리와 무너진 캐릭터성에 화나고 어이가 없는데 이걸 그런 걸작들이랑 비빈다고??
기자님 뭔 정신머리를 가져야 그런 논리가 완성되는거세요??
구름2020.06.21 15:03
신고삭제기생충하고 , 조커한테 비교가 되나요? 편집장 의견 따라야하고 트래픽수 올리면 좋은일이지만 정말 공감 못하겠네요.
gibbon132020.06.21 16:39
신고삭제이런 똥글싸도 있을 일자리가 있다는게 웃긴다
높새2020.06.21 21:05
신고삭제아니 조커랑 기생충이라니.. 이딴 쓰레기를 감히 어디에 가져다 붙이는거냐?
김무개2020.06.21 22:13
신고삭제게임메카는 차라리 나를 리뷰어로 써라. 공짜로 써줄께. 이 기자분 진짜 엔딩본거맞나? 큰울림이 있긴있었지. 개빡쳐서 책상에 샷건침.
랜덤2020.06.22 10:02
신고삭제사람 싹다 죽여놓곤 살인은 나뻐요 시젼 개 역겨웠다 ㅋㅋㅋ
마리화나2020.06.22 13:54
신고삭제지금이라도 리뷰 죄송합니다 하고 도게자하자 ㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 게임 제대로 한거 맞냐? 아니면 소코에 밉보이는게 무서워서 그러냐.
진짜 내 게임 인생 최고의 똥겜이라고 자신있게 말해본다.
김영관2020.06.23 11:53
신고삭제돈 받았거나 그냥 안목이 없거나 둘 중 하나
개굴맨2020.06.23 17:09
신고삭제엔딩 이후의 울림은 실로 거대했다
빅웃음 포인트ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
로치2020.06.25 02:28
신고삭제기자님 언캐니는 주제의식을 드러내기위한 수단이 되어야지 그자체가 목적이 되면 안되는겁니다...
조커, 기생충 모두 언캐니를 다 그렇게 사용하고 있고요
포로포로포2020.06.30 18:58
신고삭제아니 공감도 안되는 개연성 개나 줘버린 불쾌함 불편함을 감히 조커와 기생충에 비교하고 자빠졌네...
너는 미디어 보는 공부 더해야겠다.
판테라2020.07.02 15:07
신고삭제본인 양심에 맞게 리뷰를 쓰세요
딸리젤기2020.07.04 23:15
신고삭제와...우...명작들을 갖다붙이면 안되죠
가음새2023.01.20 00:11
신고삭제넌 겜 기자 하지마라