자연스럽게 예뻐졌네, 클로저스 그래픽 리마스터 계획 발표
2021.02.24 14:51게임메카 류종화 기자

지난 2019년 11월, 클로저스는 오프라인 행사 '클로저스 어셈블'을 통해 그래픽 리마스터 계획을 밝힌 바 있다. 그러나 당시 공개된 리마스터 그래픽에 많은 유저들이 부정적 평가를 내리자, 개발진은 해당 작업을 중지했다.
그런 클로저스 그래픽 리마스터가 새로운 방향으로 재시동을 걸었다. 기본적인 토대는 바꾸지 않되, 셰이딩 개선을 통해 캐릭터를 한층 매력 있게 보이게끔 하는 방식이다.
23일 개발자 노트를 통해 공개된 그래픽 리마스터 예시에서는 개선된 셰이딩 적용 전/후를 비교해 볼 수 있다. 루시의 경우 그림자 표현으로 인해 얼굴이 반으로 갈라져 보이는 듯 했지만, 셰이징 개선으로 얼굴 전체에 동일한 광량이 비춰져 만화 같은 느낌을 더욱 잘 표현한다는 평가와 함께 호평을 받고 있다. 현재 제작진은 루시 외 모든 캐릭터 셰이딩을 개선하고 있으며, 올 여름에 선보인다는 계획이다.
이와 함께 일부 캐릭터 모델링을 개편한다. 이 역시 극적인 변화 보다는 이목구비나 얼굴형을 살짝 고치는 형태로 진행된다. 이슬비 캐릭터의 경우 얼굴이 좀 더 갸름해졌으며, 그 외에 NPC 캐릭터들의 모델링도 조금씩 수정됐다. 캐릭터 모델링 개편의 경우 연내 업데이트를 목표로 하고 있다.
제작진은 "이 외에도 비주얼 완성도를 높일 수 있는 다양한 요소를 검토, 개발 중이다"라며 "앞으로 더 멋지게 변할 클로저스를 기대해 주시면 감사하겠다"라고 밝혔다.

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김영수2021-02-25 22:25
신고삭제앨리스와이즈맨은전게더이쁜데....뭐지
붉은사막빨리나와라2021.02.24 19:40
신고삭제달라진게 뭐임...;;;? 그냥 스카이림처럼 3D로 나오지
잠자는사람2021.02.24 22:55
신고삭제클로저스 한창 재밌게 했던 기억이 있는데 그래픽 리마스터 계획 소식이 새로워요. 액션성은 좋은데 거기에 버금가는 타격감의 개선, 인벤토리 부족 현상 완화 등 유저들이 바라는 바가 반영되는 업데이트 및 이벤트 소식도 기대하겠습니다.
붕쯔2021.02.25 08:22
신고삭제오빠 나 달라진거 없어?
김영수2021.02.25 22:25
신고삭제앨리스와이즈맨은전게더이쁜데....뭐지
건쉽2021.02.27 23:18
신고삭제몇년된 게임인데다 나올 당시에도 모델링 빻았다고 말많았는데 저렇게밖에 못고쳐?
하늘길2021.03.01 23:00
신고삭제요즘 오래된 게임이 최근에 프레임제한을 풀어주는 경향이 있는데, 액션장르의 게임일경우 프레임을 임의로 풀어버리면 피격타이밍,스킬타이밍, 심하면 스킬쿨타임까지 꼬여버리는 사태가 발생함. dps tps가 차이남. 검은사막의 경우도 프레임제한을 풀어버리면 공속이 더빨리지는 버그가 있는데 이걸 막으려고 프레임 강제로 고정시키려고 하다가 유저들 민심에 의해서 저지당함 ㅇㅇ모바일게임으로는 붕괴3라는 게임은 저프레임일때 스킬 딜이 더빨리 들어가는 현상이 있어서 20프레임으로 하는 이상한짓도 함...클로저스의 경우 프레임 풀어버리면 어떤 버그가 나올지 심히 궁금함