[이구동성] 놀라울 만큼 관심이 쏠렸다
2021.10.01 17:49게임메카 이재오 기자


아마존의 신작 MMORPG '뉴 월드'를 향한 사람들의 관심이 어마어마합니다. 스팀 출시 전부터 스팀 판매량 1위를 꿰차더니, 출시 직후 일일 최고 스팀 동시 접속자 수 2위에 트위치 시청자까지 모두 싹쓸이하며, 무서운 기세로 그 인기를 증명하고 있습니다. 10월 1일 현재도 게임에 접속하려면 수 시간 동안 기다려야 할 정도로 인기가 높습니다.
뉴 월드의 흥행은 국내 유저에겐 특별한 의미를 갖습니다. 뉴 월드는 한때 국내에서 선도하다시피 했던 PC MMORPG이기 때문입니다. 국내 게임업계 주류 플랫폼은 모바일로 넘어간 지 오래 됐고, 그에 따라 자연스럽게 PC MMORPG는 시장에서 자취를 감추게 됐습니다. 물론 이후에도 PC MMORPG가 아예 안 나온 것은 아니지만, 그 수도 적고 과거처럼 큰 반향을 일으키지도 못했습니다. 오히려 블레이드 & 소울 2처럼 PC MMORPG 후속작이 아예 모바일로 출시되는 사례까지 나올 만큼 모바일 쏠림이 심했습니다.
이번 뉴 월드의 반향은 이 같은 국내 게임 시장 동향을 전면으로 반박한 사례입니다. 국내 뿐 아니라 전세계에서 PC MMORPG가 아직 충분한 시장성과 파급력을 보유하고 있음을 증명했으니까요.
실제로 국내 게이머 대부분은 뉴 월드의 출현과 인기를 반기고 있습니다. 게임메카 ID meath 님 "대형 PvP 콘셉트와 샌드박스라는 요소가 상당히 크게 작용하고 있는 듯하다"며 "두 차례 테스트로 호평받은 만큼 앞으로 긍정적인 방향의 모습을 보여줄 것으로 예상된다"며 인기 요인을 분석하기도 했습니다. "아직 핑 문제가 있어 한국에서 정상적으로 플레이하기는 어렵다"고 말한 게임메카 ID 제너럴 오 님처럼 아쉬움을 토로하는 유저도 있습니다. 이마저도 이 게임을 플레이하고 싶은 마음에서 비롯된 것을 생각하면 확실히 많은 주목을 받는 것은 확실해 보입니다.
다만, 앞서 언급한 것처럼 국내 게이머 입장에서 '뉴 월드'의 성공은 다소 뼈아프게 다가오기도 합니다. 과거 PC MMORPG 열풍의 원조이자 대표 주자는 분명 한국이었는데 모바일 MMORPG에 집중하느라 버려 둔지 오래고, 뒤늦게 게임시장에 뛰어든 아마존이 PC MMORPG로 성공한 셈이니까요. 다른 말로 하면 '우리도 이런 거 만들 수 있었는데 왜 안 만드냐!' 같은 느낌입니다.
물론, 국내 게임업계가 집중하고 있는 모바일 플랫폼은 과거 PC온라인에 비해 규모도 크고 수익도 높은 검증된 시장이긴 합니다. 게다가 국내 게임업계도 모바일 쏠림을 해소하기 위해 다시 PC온라인과 콘솔 등으로 다양화를 시도하고 있습니다. 그렇기에 이번 뉴 월드의 흥행은 참 아쉽게 다가옵니다. 국내 게임업계에도 이런 게임을 만들 기술력이나 개발력, 노하우는 이미 차고 넘치니까요. 그래서 더욱 아쉽습니다.
[이구동성]에 인용된 유저댓글 중 매주 한 분(게임메카 계정)씩을 추첨해 제우미디어의 게임소설(리퍼 서적)을 보내드립니다. 선정된 유저분은 회원정보에 기재된 e메일로 발송되는 당첨 안내 메일로 주소 및 연락처를 알려주시길 바랍니다.
이번 주 우수 댓글: 게임메카 ID '제너럴 오' 님 (증정상품: 월드 오브 워크래프트 부서지는 세계: 대격변의 전조)

많이 본 뉴스
-
1
우왁굳 논란 여파, 네오위즈 '디맥' 2차 창작 게임 불허
-
2
[오늘의 스팀] 왁제이맥스 손절한 ‘디맥’ 국내 판매 1위
-
3
스팀에 출격하는 나혼렙, 어라이즈와는 별개 게임
-
4
드리프트 서비스 종료, 카트라이더 '클래식' 돌아온다
-
5
달의 군주 암시, 팰월드-테라리아 컬래버 25일 시작
-
6
고려 무신정변 나온다, 크킹 3 신규 확장팩 세부정보
-
7
[순정남] 기자들이 오타 많이 내는 게임인 TOP 5
-
8
올 하반기, 뻔한 공식에서 벗어난 MMORPG 몰려온다
-
9
성남시 ‘게임중독’ 논란 일자, 관계자 “WHO에 명시” 해명
-
10
로아와 마비노기 모바일의 뜨거운 감자 '딜 미터기'
제이군2021-10-04 03:56
신고삭제BM문제인걸 아는데 어차피 고칠생도 없잖아요 ㅋㅋ
개발자란 사람이 앞장서서 그럼하지말라고 윽박지르는데 ㅋㅋ
정말화난행성2021.10.01 18:16
신고삭제한국게임계의 더 큰 문제는 뉴월드의 대성공으로 인해 그나마 발표되었던 한국 AAA게임의 성공 가능성이 더더욱 떨어졌다는 것... 비용인력시간 문제는 둘째치더라도 양질의 해외 AAA게임들과 경쟁해야 하는 것부터가 큰 부담이며, 심지어 한국게임은 기술력보다 운영 태도가 문제라서...
bboongya2021.10.01 18:31
신고삭제New?? : 우린 왜 뉴월드 같은 게임 못만드나
meath2021.10.01 22:40
신고삭제이처럼 큰반향을 일으키는 게임의 특징은 참신함이 아닌가 싶습니다 우리나라에서 기대되는 게임은 역시 도깨비가 최고인듯 싶어요
정말화난행성2021.10.03 09:05
신고삭제뉴월드 오픈베타때 찍먹해본 사람입니다만, 제가 볼때는 그냥 전형적인 서양식 MMO게임으로 보입니다.
샐군2021.10.02 04:27
신고삭제그래픽 좋은거 말곤 별다른 장점이 보이질 않는데 왜 인기가 많은지 의문입니다.
라이언소2021.10.03 23:01
신고삭제욕하던 중국게임 원신이 나 다른 국내 검은사막 등의 게임이 착한 게임이라고 나오는 현실....
일단 중국도 양산형인데 ..... 한국은 가챠
제이군2021.10.04 03:56
신고삭제BM문제인걸 아는데 어차피 고칠생도 없잖아요 ㅋㅋ
개발자란 사람이 앞장서서 그럼하지말라고 윽박지르는데 ㅋㅋ
팔콤컬랙터2021.10.05 10:42
신고삭제한국 게임BM만 사람구실하고 운영태도만 정상범위 안에만 들어가도 갓겜이 칭송받을정도로 개판이라는걸생각하면...