“제 일퀘 해주실 분?” 눈에 띄는 나이트 크로우의 '자유 경제'
2023.04.24 16:19게임메카 김인호 기자

MMORPG하면 떼려야 뗄 수 없는 것 중 하나가 자유로운 거래다. MMO(Massively Multiplayer Online)라는 이름대로 수많은 사람들이 한 곳에 모이는 만큼, 그 사이에서 발생하는 무수한 거래들은 게임을 보다 풍요롭고 활기차게 만든다. 다만, 시스템이 받쳐주는 자유도가 어느 정도인지에 따라 자유 경제의 척도 역시 영향을 받을 수 밖에 없다.
오는 4월 27일 출시되는 나이트 크로우는 압도적인 자유 경제 시스템을 표방했다. 단순히 아이템을 거래하는 것뿐 아니라 일일 퀘스트와 던전 클리어, 심지어는 제작 의뢰까지도 사고파는 것이 가능하다. 이는 최근 모바일 기반 MMORPG들이 유저 간 거래를 줄이는 것과 반대되는, 굉장히 이색적인 행보라고 할 수 있다.
먼저 거래와 밀접하게 연관된, 나이트 크로우의 제작 시스템을 알아볼 필요가 있다. 나이트 크로우의 제작 시스템은 크게 일반 제작과 전문 제작으로 나뉜다. 일반 제작은 전문적인 기술 없이 모든 유저가 가능한 부분을, 전문 제작은 하나의 제작술을 선택해 특화하는 부분을 다룬다.
게임을 하다 보면 자신이 선택하지 않은 제작술의 아이템이 필요한 경우도 있다. 이럴 때 거래소에서 바로 구매할 수 있다면 좋겠지만, 그 아이템이 항상 있으리란 보장은 없다. 그렇다고 여태까지 쌓아온 숙련도를 포기하고 다른 제작술로 변경하는 것은 더더욱 쉽지 않은 일이다. 이러한 불편함을 해결하기 위해 나이트 크로우는 타인과 ‘의뢰’를 거래할 수 있는 시스템인 ‘의뢰소’를 도입했다.
의뢰소에는 자신이 원하는 아이템을 제작해달라고 다른 누군가에게 의뢰할 수 있는 ‘제작의뢰’가 존재한다. 유저는 제작에 필요한 재료와 일정량의 수수료를 지불하면, 자신이 배우지 않은 제작술의 아이템을 얻을 수 있다. 대성공 시 추가 보수를 설정하는 기능도 있어, 보다 높은 숙련도 등급의 유저가 참여하도록 유도해 더 좋은 아이템을 얻는 것도 가능하다.
아울러 일일퀘스트를 다른 유저에게 맡길 수 있는 ‘지역의뢰’와 ‘던전의뢰’는 한층 더 자유로운 경제 시스템을 완성한다. 유저는 ‘특정 지역 몬스터 200마리 토벌’ 같은 자잘한 퀘스트들에 보수를 책정하고 다른 이에게 부탁할 수 있다. 이러한 일일퀘스트 의뢰는 리니지 W를 제외하면 기존 모바일 MMORPG들에서 보기 드문 시스템인 만큼, 유저 간 거래를 활성화하고자 하는 개발진의 의도가 엿보인다.




한편, 나이트 크로우는 의뢰소뿐 아니라 거래소와 개인거래에서도 자유도를 최대한 높였다. 월드 통합 거래소에서는 게임 내 존재하는 모든 아이템이 유통되며, 최저·최고 거래 금액과 마지막 거래 금액 등이 표기돼 보다 편리한 거래를 돕는다.
여기에 시스템적으로 유저 간 개인거래를 지원하는 점, 거래창에 등급제한 없이 모든 장비가 올려진다는 점은 나이트 크로우가 추구하는 경제 시스템의 모습을 여실히 보여준다.
앞으로도 나이트 크로우는 이러한 자유로운 유저 거래를 계속 허용할 것으로 보인다. 개발사 매드엔진의 이선호 개발총괄 PD는 기존 모바일 MMORPG와 비교해 차별점을 꼽아달라는 질문에 “서버통합의 원마켓으로 묶어낸 거대한 경제 커뮤니티가 나이트 크로우만의 차별점이자 강점이다”라고 답한 바 있다.


나이트 크로우는 오는 4월 27일 정식 출시되며, PC와 모바일 간 크로스플레이를 지원한다.
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부농잠수함2023.04.24 16:50
신고삭제압도적인 자유 경제 시스템.. 음...... 일퀘를 의뢰한다니.....
무영2023.04.24 16:56
신고삭제그래도 퀘스트는 자기가 하는 거였는데.. 돈만 있으면 딴 사람한테 시킬 수 있다니.. 돈만 있으면 초보자가 보스 레이드도 의뢰할 수 있다는 거네
하양나무2023.04.24 17:33
신고삭제기다리다보니 벌써 이번달말에 오픈하는군요
어떤 퍼포먼서를 보여줄지 기대됩니다
썬더기가2023.04.24 17:39
신고삭제퀘스트를 다른사람에게 의뢰라...이건 좀 아닌거 같은데...
DIVINITY2023.04.24 18:37
신고삭제언제부턴가 우리나라 게임은, 게임 내적 본연의 재미가 아닌 BM, 거래, 커뮤니티 등 외적인 요소만을 소개하게 됐네요. 그 외엔 차별점이 없으니 당연한 수순이겠지만...
콤새찌2023.04.24 18:53
신고삭제일퀘 대신은 웃기긴하네
hst1112023.04.24 19:41
신고삭제솔직하게 말해서 개인간 퀘스트를 할 수있다고 하지만 쉽게 받을 수 있을까하는 의문이 듭니다. 길드에서 의뢰 받는게 쉽지만 상황상 13세기에 길드보다는 약탈이 많았을것 같은 분위기인데 게임이 나와봐야 알 수 있겠네요
ladoll_w****2023.04.24 21:20
신고삭제제 일퀘 해주실분? 이 아니라 저한테 일퀘 맡겨주실분이겠지.
의뢰는 린w에도 있던 시스템인데 경쟁도 치열해서 일반유저는 거의 못한다고 봐야됨.
그나마 몇개 올라오는거 죄다 작업장들이 채가서
도비도스2023.04.24 22:10
신고삭제ㅋㅋㅋ
도비도스2023.04.24 22:10
신고삭제ㅋㅋㅋ
모노블로스2023.04.24 22:13
신고삭제오... 컨셉은 정말 좋은데.. 나오면 해봐야겠네요
소불고기2023.04.24 22:43
신고삭제아무리 새로운 시스템을 도입해도 근본이 리니지라면 결국 하는 사람만 하는 게임이 될것같네요
치킨조아13472023.04.24 23:21
신고삭제일일 퀘스트와 던전 클리어, 심지어는 제작 의뢰까지도 사고파는 것이 가능하다니...
"나이트 크로우" 기대되네요
라이언소2023.04.24 23:24
신고삭제자유도가 그자유도 가 아닌 게임인데....
흑토2023.04.24 23:43
신고삭제돈만 있으면 뭐든지 가능한 게임이군요 ㅎㄷㄷ
악마이2023.04.25 00:18
신고삭제야 근데 퉤! 퉷! 퉤! 위메이드 퉤! 퉷! 퉤! 에서 서비스 하는거라면 퉤! 퉷! 퉤! 위믹스 퉤! 퉷! 퉤! 랑 연동시키나?
미래2023.04.25 01:46
신고삭제일퀘 대신은 신박하고 참신하네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
칠갑산2023.04.25 07:40
신고삭제새로운 게임 재화 벌이네요 기발한 아이디어 같아요
지으니2023.04.25 09:35
신고삭제그래 아예 돈으로 하는게임도 좋음
미화2023.04.25 09:35
신고삭제돈으로 한다고 하면 다 달려들겠지
ox0xo2023.04.25 09:36
신고삭제근데 쌀먹 빼고 망할수도있음
동네백수2023.04.25 11:05
신고삭제돈으로 시간을 사는 훌륭한 시스템이네요
걸러야겠다
sakikkun2023.04.25 13:38
신고삭제등급제한 없이 모든 아이템이 올라간다.... 전설템을 쉽게 접할 수 있는것인가?
hephep2023.05.05 23:34
신고삭제진짜 제대로 메타버스네요 현실의 자본주의를 게임에서 맛 볼 수 있다니 근데 더 피곤해질 것 같아
기톨2023.05.07 23:26
신고삭제이게 장점인가? 솔직히 모르겠는데 자유가 오히려 장벽이되는 경우가 많아서 말이죠
buddhakj2023.05.07 23:43
신고삭제큰 자유엔 큰 책임이 따르는데 과연 부작용을 잘 커버해줄 수 잇을지 궁금하네요