[이구동성] 창세기전 회색의 잔영 게임오버
2024.01.12 17:02게임메카 신재연 기자


개발팀 해체 및 폐업 등, 살벌한 소식이 이어지던 게임업계에 다시 한 번 개발팀 해체 소식이 들려왔습니다. 이번 대상은 창세기전: 회색의 잔영을 개발한 레그스튜디오 콘솔팀인데요. 레그스튜디오 콘솔팀 해체에 따라 앞으로 창세기전 IP는 창세기전 모바일: 아수라 프로젝트를 개발 중이던 미어캣스튜디오가 관리하게 됩니다.
이번 스튜디오 축소의 주요인은 역시 스위치로 출시된 창세기전: 회색의 잔영의 저조한 흥행입니다. 창세기전: 회색의 잔영은 데모 때부터 불안하다는 평가를 받아온 이후 유저 피드백을 수용하고 게임을 개선했지만 예상만큼 큰 관심을 받지 못했습니다. 연말 오프라인 매장에서의 관심도도 특수가 사라지자마자 빠르게 떨어지기 시작했죠. 게다가 동시기 출시된 자사 미어캣스튜디오의 창세기전 모바일과 팬층을 양분하며 더욱 상황이 좋지 않아졌습니다. 라인게임즈는 오랜 경영난 끝에 지난 10월 퀀텀 나이츠 출시 포기까지 한 만큼, 현 상황에 대해 발빠르게 대응한 것으로 보입니다.
게임에 대한 실망감이 크다 보니, 이 소식이 전해진 후에도 게이머들의 인식은 전반적으로 냉소적이었습니다. 게임메카 ID 아이쿠루 님 “정식판은 다르다고 하더만, 그냥 빠른 해산이군요”, 게임메카 ID DIVINITY 님 “이제 업뎃도 없겠네”, 게임메카 ID 미친소 님 “다르다 다르다 하더니 해체도 다른건가요?” 등의 댓글에서도 그런 분위기가 전해집니다. 수 년간 기다렸던 창세기전: 회색의 잔영에 대한 관심이 얼마나 빠르게 식었는지를 알 수 있는 대목입니다.
앞으로 창세기전 IP 관리와 창세기전: 회색의 잔영 사후지원, 추가 개발 등은 미어캣게임즈가 담당하며, 이를 위해 레그스튜디오 인력 일부는 미어캣게임즈로 이동할 전망입니다. 다만, 앞서 발표됐던 창세기전: 회색의 잔영의 PC와 거치형 콘솔 출시 계획은 어쩔 수 없이 불명확해질 것으로 보입니다. 과연 앞으로 출시될 창세기전 IP 신작은 어떤 결과물로 나오게 될까요? 게이머들의 기대를 다시 높일 수 있을 정도로 개선이 됐으면 좋겠습니다.
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소소2024-01-13 06:39
신고삭제솔지기 우리나라 겜은 엔씨등 뽑기 카지노로 인하여 쳐다도 안봄. 그냥 스팀에서 괜찮은 겜하는게 낫지. 겜을 다 버려났음 엔씨등 이런데서 즐기는겜을 만들어야 하는데 어디 도박서 겜을 만들어서 이미지 개떡 되서 다른 겜들도 걍 패스임
소소2024.01.13 06:39
신고삭제솔지기 우리나라 겜은 엔씨등 뽑기 카지노로 인하여 쳐다도 안봄. 그냥 스팀에서 괜찮은 겜하는게 낫지. 겜을 다 버려났음 엔씨등 이런데서 즐기는겜을 만들어야 하는데 어디 도박서 겜을 만들어서 이미지 개떡 되서 다른 겜들도 걍 패스임
드레이번2024.01.13 12:50
신고삭제IP 인지도는 상당한데 내놓는 게임마다 말아 먹기도 쉽지 않을텐데...
skyrim182024.01.13 13:18
신고삭제얘들은 그럴만한게 주사위의 잔영에서 신의저주가 개사기인대 밸런스 안 고치고 베라딘 출시함 그거 한번 당해본 사람들은 다 알텐대 데모도 별로라고 하면 과학이지 안사길 잘한듯
미친소2024.01.13 14:58
신고삭제그래도 이름이 있는 국산 IP인데 안타깝습니다.
meath2024.01.14 21:43
신고삭제새롭게 리부트로 오랜만에 출시되는 창세기전 회색의 잔영에 대한 기대감만큼 이번 결정에 대한 실망스러운 유저들이 많을수 밖에 없습니다. 모바일로 나온 게임도 BM및 타게임에 대한 흡사한 느낌때문에 구설수에 오른 것 같은데 아쉽네요.
동네백수2024.01.15 08:27
신고삭제스토리도 겹치는게 애초에 낼 때부터 둘 중 평 좋은거 살리고 나머지 죽이는걸로 해놓고 출시한게 아닌가 싶은 의심이 드는데요
물론 미루고 미루고 미루다 출시 된 회색의잔영 쪽이 사실 진작 나왔어야 하니 개발단계부터 그런건 아니겠지만