게임과학 대중강연, 26일 광화문에서 열린다
2024.08.20 14:59게임메카 김형종 기자
게임과학연구원은 ‘디그라 게임과학 클래스’를 26일 14시, 광화문 CKL 기업지원센터 11층 컨퍼런스룸에서 개최한다. ‘디그라 게임과학 클래스’는 국내 최초 게임과학 대중강연 시리즈로 기획됐다. 강연은 게임과학연구원과 19개국 지회 한국지부 디그라한국학회가 공동으로 제공한다. ‘디그라 게임과학 클래스’는 세계 게임 연구자들의 게임과학 연구를 정기적으로 국내에 소개하고, 한국 게임 산업‧문화에 대한 대중의 이해를 증진하는 것이 목표다

▲ 디그라 게임과학 클래스 대표 이미지 (자료제공: 게임과학연구원)

▲ 디그라 게임과학 클래스 강연자 안내 (자료제공: 게임과학연구원)

게임과학연구원은 ‘디그라 게임과학 클래스’를 26일 14시, 광화문 CKL 기업지원센터 11층 컨퍼런스룸에서 개최한다.
‘디그라 게임과학 클래스’는 국내 최초 게임과학 대중강연 시리즈로 기획됐다. 강연은 게임과학연구원과 19개국 지회 한국지부 디그라한국학회가 공동으로 제공한다.
‘디그라 게임과학 클래스’는 세계 게임 연구자들의 게임과학 연구를 정기적으로 국내에 소개하고, 한국 게임 산업‧문화에 대한 대중의 이해를 증진하는 것이 목표다. 시리즈 시작은 스페인 게임 연구자들의 게임과학 연구 동향과 결과를 소개할 예정이다.

첫 번째 강연자는 폼페우 파브라 대학의 빅터 나바로 리메살 교수로, 스페인 정부의 지원을 받는 장기 연구 프로젝트 ‘루도-미쏠로지’를 소개한다. 이 연구는 게임이라는 기존 문화유산의 현대적 해석과 새롭게 창조된 신화가 사회적 상상력에 미치는 영향을 탐구한다.
두 번째 강연자는 같은 대학의 베아트리즈 페레즈 자파타 박사로, 게임 속에서 다루어지는 트라우마의 형성 과정을 탐구하고, 현대 사회의 문제들이 담론을 새롭게 구성하는지 설명한다.
강연 후에는 윤태진 학회장과 강연자들이 청중과의 질의응답 시간을 가질 예정이다. 이번 강연은 동시통역이 제공되며, 사전 및 현장 등록을 통해 무료로 참가할 수 있다.
이벤트 사전 참가 신청은 온오프믹스 이벤트 페이지를 통해 진행된다.
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