부산광역시, 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회가 함께하는 글로벌 인디게임 축제 '부산인디커넥트페스티벌 2026'의 인디게임 접수가 4월 8일 오후 3시부터 시작된다. 경쟁부문과 비경쟁부문으로 나뉘어 진행된다. 경쟁부문 중 일반부문은 개발 중이거나 출시 1년 이내 작품, 루키부문은 학생 또는 2002년부터 2012년 사이 출생한 미취업자·게임 관련 교육기관 졸업작품 등을 대상으로 한다. 비경쟁부문인 커넥트픽은 출시 1년 이상 작품이나 이전 BIC 전시 이력이 있는 작품도 접수할 수 있다
▲ 부산인디커넥트페스티벌 2026 부문별 접수 일정 (자료제공: 부산인디커넥트페스티벌조직위원회)
부산광역시, 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회(이하 BIC 조직위)가 함께하는 글로벌 인디게임 축제 '부산인디커넥트페스티벌 2026(이하 BIC 2026)'의 인디게임 접수가 4월 8일 오후 3시부터 시작된다.
경쟁부문과 비경쟁부문으로 나뉘어 진행된다. 경쟁부문 중 일반부문은 개발 중이거나 출시 1년 이내 작품, 루키부문은 학생 또는 2002년부터 2012년 사이 출생한 미취업자·게임 관련 교육기관 졸업작품 등을 대상으로 한다. 비경쟁부문인 커넥트픽은 출시 1년 이상 작품이나 이전 BIC 전시 이력이 있는 작품도 접수할 수 있다.
일반부문은 4월 8일부터 5월 14일까지, 루키부문은 4월 8일부터 6월 17일까지, 커넥트픽은 4월 15일부터 5월 26일까지 접수한다. 모든 부문 접수 시작 및 마감 시간은 오후 3시다.
일반부문과 루키부문은 플레이 가능한 게임 빌드 제출이 필수이며, 2GB를 초과하는 대용량 파일은 외부 링크로 제출할 수 있다. 커넥트픽은 플레이 영상 링크 제출이 필수고, 게임 빌드와 출시 마켓 링크는 선택적으로 제출할 수 있다. 일반부문과 루키부문은 전문 심사위원 심사를 거치며, 커넥트픽은 빅커넥터즈 투표를 통해 결정된다. 선정 결과는 6월 4주부터 7월 1주 사이 발표한다.
BIC 2026은 오는 8월 7일부터 28일까지 온라인으로 열리고, 오프라인 행사는 8월 14일부터 16일까지 부산 벡스코 제1전시장 2홀에서 개최된다.
한편 BIC 조직위는 공식 스폰서, 퍼블릭인디 참가 기관을 모집 중이며, 신규 비경쟁부문 '프라임인디'를 신설한다. 프라임인디는 프로젝트 다수를 운영하는 인디게임 개발사 또는 개발에 직접 참여한 퍼블리싱 기업을 대상으로 한 유료부스다.
주성필 BIC 조직위원장은 "BIC는 인디게임 개발자가 자신의 작품을 선보이고 게이머와 업계 관계자를 직접 만날 수 있는 자리"라며 "올해는 일반부문과 루키부문, 커넥트픽에 더해 프라임인디까지 참여 방식을 넓힌 만큼, 보다 다양한 창작자와 기업이 BIC를 통해 새로운 연결과 기회를 만들 수 있기를 기대한다"고 밝혔다.