[기자수첩] 진정한 '마비노기2'는 따로 있었다
2012.11.01 20:27게임메카 장제석 기자
'프로젝트NT'는 오늘(1일) 진행된 '넥슨 지스타 프리뷰' 행사에서 처음 모습을 드러냈다. 행사에 소개된 작품은 '피파온라인3', '워페이스', '카운터스트라이크온라인2', '마비노기2' 등 상대적으로 규모가 크고 어떤 장르에서든 충분히 '기대작'이라 불릴만한 작품이 대부분이었다. 그래서였을까. 정상원 대표가 소개한 '프로젝트NT'는 무척이나 작아 보였다. 과연 경쟁력이 있을까 하는, 편견부터 생겼다. 그러나 정상원 대표의 솔직함 배인 이야기보따리가 풀리자 분위기는 천천히 바뀌었다. 괴상한 '따스함'마저 녹아내렸다.
왜 그랬을까. '프로젝트NT'는 우선 비주얼부터 자체 개발한 카툰 렌더링 엔진을 활용한 셀 애니메이션 기법으로 포근한 그래픽으로 가꿨다. 당신의 분위기를 압도하는 위압감은 없지만 확실한 특색은 있다. 세계관도 특이하다. 서로 다른 두 종족이 벌이는 대립과 '화해'를 다룬 장대한 드라마를 표방하고 있다. 신들의 전쟁으로 인간과 키라나라는 두 종족이 힘을 잃고 사멸돼 가는 상황에서, 키라나가 인간 세계로 넘어오면서 '프로젝트NT'의 이야기는 시작된다. 그래서 서로 머리를 쥐어박으며 피터지냐 싸우느냐고? 아니다. 인간(플레이어)는 키라나를 '설득'해 화해하고 차근차근 아군으로 끌어들이는 꽤 감성적인 접근방식을 띄고 있다. 무조건 치고 부수고 베고 던지고 빨아들이는 그런 게임이 아니라는 의미다.
더 중요한 건 게임 디자인에 있다. 정상원 대표는 누구나 말할 수 있지만 절대 구현하기 어려운 "당신이 만들어가는 MMORPG"라고 게임을 정의했다. 설득한 키라나는 일반 게임의 '스킬'처럼 활용할 수 있는데, 이들을 수집하면서 나만의 부대를 만들어갈 수 있다. 강한 상대를 물리치고 더 나은 모험을 하고, 동료와 협동하기 위해서는 그에 맞는 키라나 조합을 통해 유저들 스스로가 공략법을 만들어가야 한다. 말 그대로 내가 만들어가는 게임이다. 또, 유저들은 게임 내에서 직접 지형이나 마을을 제작할 수 있다. 다양한 리소스도 제공되기 때문에 정치나 경제 시스템까지 안을 수 있는 요소요소를 모두 '편집'할 수 있는 셈. 그리고 이렇게 스스로 만든 '나만의 세계'에 다른 유저를 초대해 함께 무엇인가를 할 수 있다. 맞다. 그 무엇인가의 정체는 '커뮤니티'고, 이를 강화한 게임이 바로 '프로젝트NT'다.
▲ 띵소프트 정상원 대표가 '프로젝트NT'를 소개하고 있다
바로 이거다. '프로젝트NT'가 특별해 보이는 이유. 최근 게임들은 거의 대부분 일관화되면서 산업 초창기 인기를 끌던 '커뮤니티' 기반의 생활 콘텐츠형 게임이 사라져가고 있다. 압도적인 그래픽에 환호하고, 퀘스트 로그를 쭉쭉 내리며 성장과 아이템에만 집중하는 그런 삭막한 게임 위주로 시장이 형성돼 있다. 그래서 정상원 대표의 무모하면서도 참신한 도전이 더 빛나 보인다. 빡빡한 퀘스트를 로그를 읽지 않아도, 인위적으로 제공된 콘텐츠를 쭉쭉 소비해 나가도 '커뮤니티'라는 건 수명이 없는, 게임이라는 미디어에서만 찾을 수 있는 큰 장점이기 때문. 과연 게임이 어떻게 나올지, 또 유저들이 어떤 형태로 게임을 만들어나갈 지 몰라도, 분명 지금 시점에서 흥미진진한 내용이 아닐 수 없다.
정상원 대표의 이야기를 듣고 있으니, 몇 년 전 큰 인기를 끌었던 한 게임이 떠올랐다. 바로 '마비노기'다. 높은 자유도와 함께 유저들 간 커뮤니티가 큰 힘이 됐던 바로 그 게임. 캠프파이어에 모두 모여 음유시인이 연주하는 음악을 들어며 피로를 푼다는, 판타지라이프의 작은 바람을 구체화시킨 바로 그 게임. 잠시 잊고 있었다. 동물원 놀이, 기사단 놀이 같은, 커뮤니티를 기반으로 완성되는 원초적인 재미요소를. 잠시 착각하고
있었다. 이런 식의 게임이 지금도 나올 가능성이 있다는 사실을. 그것도 10년이 훌쩍 넘은 베테랑 개발자 손에서 말이다.
물론 이 게임이 얼마나 성공할지는 알 수 없다. 그리고 시장 트랜드나 신세대를 이해하지 못하는 구세대 개발자의 착각이라고 생각해도 좋다. 최근 나온 게임의 스크린샷을 보면 '언리얼' 성형외과에서 수술을 받은 미녀들을 보는 기분이었다던 정상원 대표의 말처럼, 이런 식의 신선한 게임이 시장에 필요하기도 하다. 그리고 이를 갈구하는 이용자가 없을 리도 없다. 시간은 흘렀지만, 정말 게임의 재미만을 위해 순수하게 접근한 정상원 대표가 다시 한번 화려하게 보였다. 이날 행사에 공개된 '마비노기2' 역시 대단한 게임이라는 사실을 충분히 확인했지만, 압도적인 분위기도 없었고, 청중을 놀라게 할 그래픽도 없었고, 이미지 몇 장과 소개말뿐이었지만, 분위기만으로는 '프로젝트NT'가 '마비노기2'처럼 보였던 이유다.
정상원 대표, 그가 '프로젝트NT'를 들고 돌아왔다. 2004년 자유도 높은 커뮤니티 기반 게임으로 시장에 센세이션을 일으킨 '마비노기', 그리고 그 위대한 작품의 정식 후속작이 첫 소개된 바로 그 현장에서.
▲ '프로젝트NT' 스크린샷
▲ 프로젝트NT 소개영상
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건쉽2012-11-01 21:57
신고삭제마비노기의 제일 큰 장점이 카툰렌더링이랑 생활직업 등 자유도였는데(지금은 ○○ 변했지만) 마비노기2는 암만봐도 마비노기의 그런점이 전혀 드러나지가 않았음. 카툰렌더링도 없고, 생활직업도 뭣도 있는지 없는지도 모르겠고... 솔직히 말해서 이게 더 마비노기2같다. 엔씨랑 만든건 마영전2라 해라
하이엘프디드리트2012.11.01 21:24
신고삭제프로젝트NT가 마비노기2 같네..정말로..
다스혼2012.11.01 21:35
신고삭제솔직히 그 시절 마비노기에 빠져보지 못해서 잘 모르겠다.
근데 확실이 우락부락한 게임들 사이에서 좀 별난 모습이긴 하다
퍼가염2012.11.01 21:47
신고삭제이번 지스타에서 가장 기대되네요... 넥슨은 제발 언플 그만하고 개발사다운 마음을 다시 가져라....맨날 초심초심하는데 진정한 초심을 가진 게임은 ...언제쯤 만들지
건쉽2012.11.01 21:57
신고삭제마비노기의 제일 큰 장점이 카툰렌더링이랑 생활직업 등 자유도였는데(지금은 ○○ 변했지만) 마비노기2는 암만봐도 마비노기의 그런점이 전혀 드러나지가 않았음. 카툰렌더링도 없고, 생활직업도 뭣도 있는지 없는지도 모르겠고... 솔직히 말해서 이게 더 마비노기2같다. 엔씨랑 만든건 마영전2라 해라
Kamile2012.11.01 22:03
신고삭제마비노기의 장점이 카툰렌더링이였나요... 극과 극이라서 이건 장점이라고 하긴 힘들던데;;; 아무튼 제 생각은 다른게 스토리가 연결되고 직업의 자유도가 있다면 즐길 수 있다고 생각합니당.
프로젝트 NT도 기대 되네요.
보고있나2012.11.01 22:08
신고삭제그 일본에서 최근 애니메이션 게임 나온 그 그래픽 같네요...그 겜은 쫄딱 망했지만
닭쳐언니2012.11.01 22:55
신고삭제너무 부자연스럽고 그렇고만;;; 카툰렌더링이면 다 마비2가 되는건가 ㅋㅋㅋㅋ 마비 장점이 뭐가 카툰렌더링이야... 마비는 자유도랑 컨트롤등 게임시스템이었지;;
노리코동산2012.11.02 00:04
신고삭제캬! -_- 시스템은 참신하네요 ㅋㅋㅋ 구현이 잘될지는모르겟지만요 -_-;ㅋ
마비노기아레나가 마비노기 시스템 진짜 업그레이드해서 못다이룬 울티마온라인같은 게임을
만들어주길바랬는데...-_-;; 좀 놀랏음...ㅠ
제야랑2012.11.02 00:09
신고삭제마비노기는 아기자기 하면서도 많은 것을 표현할수 있는 캐릭터들이 장점이었습니다만..또한 그것을 뒷받침하는 시스템가 있었기에 성공한 게임이 된건 아닌지 싶네요.
,마비노기 아레나든 프로젝트 NT든 성공하는 게임이 됬으면 좋겠습니다..
stella2012.11.02 00:41
신고삭제야 근데 김동건이는 마비노기 지가 만들어놓고
어떻게 마비2 발표하면서 마비 얘기를 하나도 안하냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 좀 컸나보네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
foriris2012.11.02 09:17
신고삭제마비노기의 특징은 카툰랜더링만이 아니죠..
(일단 마비노기 자체가 어중간한 카툰이니..)
동영상만 봐선 그냥 일반 MMORPG에 콘솔 느낌을 강하게 준거 같습니다.
배경의 퀄리티가 좋지도 않고요. 아직 클베도 한게 아니니. 좋은 방향으로 발전한다면,
획일적인 현재 MMORPG 대작들의 그래픽에서 좀 벗어나서 재미를 줄지도 모르겠네요.
함벜란란루2012.11.02 10:16
신고삭제이날 공개된 게임중에서 가장 무난하다고 보이는데, 일단 테스트중이니까 더 지켜봐야겠네.
이번 지스타에서 시연버전 안나오려나...
예술소녀a2012.11.02 10:20
신고삭제아 이거 기대하던 게임인데 지스타 나오는구나...
호무호무2012.11.02 10:43
신고삭제그래픽이 꽤 귀엽고 깔끔하네요 나오면 해봐야징
블빠킬러2012.11.02 16:09
신고삭제별로 ;;
사왕진안2012.11.02 19:11
신고삭제으휴 ○덕들 좋아하겠네요 ㅉㅉㅉ
저같은 ..
Noze Kim2012.11.02 21:08
신고삭제그래픽 엔진을 떠나서 마비노기2 동영상을 처음 본 소감은 `이게 왜 마비노기2지? 마영전 같은데;` 싶었거든요. 그렇다고 프로젝트NT가 마비노기2 같다고 느껴지진 않네요.. 그냥 단지 막연하게 다른 게임과 다르면서도 마비노기가 느껴지는 그런 작품을 기대했는지도 모르겠습니다. 괜스레 허스키 익스프레스가 그리워지네요.
Dicaren2012.11.02 21:27
신고삭제ㄴ 왜 눈물나게 허익 얘기하고 그러세요 ㅡㅠ
a1772w2012.11.03 01:43
신고삭제잘만들어져서 정말 마비노기 같은 느낌의 게임이 탄생했으면 좋겠네요
copy982012.11.03 13:49
신고삭제마영전보다는 마비노기가 좋은데 ㅠㅠ 마영전은 자유도가 낮아요
김승원2012.11.03 20:41
신고삭제카툰렌터링만 보면 마비노기2라고 할수있지만 과거지만(2006~2009년까지 해봄) 마비노기의 장점은 흥미진지한 메인스토리 그리고 요즘도 개성있다고 리얼전투시스템 수많은 생활스킬등 넓은 자유화 어마어마한 스킬량 환생시스템부터 변신스킬 마비노기2라면 말하려면 최소한 이것들을 계승해야 한다고 생각함
퍼플울프2012.11.03 21:29
신고삭제마영전 시즌2는 실망의 연속임
도게2012.11.04 15:17
신고삭제기대되네요 ㅎㅎ
용감한녀석2012.11.04 16:17
신고삭제음 나와봐야 알겠군
E드기어2012.11.04 19:16
신고삭제흠... 뭔가 애매한데...
tnpfq2012.11.05 01:47
신고삭제아니 그냥 루니아전기 같은데?
조느리2012.11.05 14:59
신고삭제방향성은 잘 잡고있다고 생각합니다 잘 나와주길 바랄 뿐
게이타우렌2012.11.06 23:43
신고삭제허잌2나 만들어라
ekdk2012.11.07 21:14
신고삭제더 다듬으면 마비노기2되겠네요 ㅎㅎ
ouk3212013.06.19 01:37
신고삭제조금디지몬마스터즈와비슷함
마비노기와시스템은같지만 아직 부족해보여요
좀더 개선해주세요
오메가_32013.12.13 20:54
신고삭제워 이거 진짜 마비2 같다...