판타지라이프를 기대한 팬, 그리고 데브캣의 개발철학
2012.11.09 22:53지스타 특별취재팀
▲ '마비노기2:아레나'를 설명하고 있는 김동건 본부장
김동건 본부장이 '마비노기2:아레나(이하 마비노기2)'에 대한 확실한 정의를 내렸다.
'마비노기2:아레나'는 지난 1일 넥슨 지스타 프리뷰를 통해 처음 공개됐다. '마비노기:영웅전(이하 영웅전)' 이후 오랜만에 발표한 넥슨 데브캣 스튜디오의 신작이기도 하고, 출시 당시 시장에 센세이션을 일으킨 '마비노기'의 후속작인 만큼 '마비노기2'는 이날 공개되기 이전부터 큰 화제를 낳았다.
그러나 막상 공개된 '마비노기2'의 정체는 군중을 혼란에 빠뜨리기 충분했다. 플레이어와 관중이 호흡하는 MMO-ARENA라는 새로운 장르를 제시했지만, 당장 게이머들은 "이게 왜 마비노기2인가?"라는 물음을 먼저 던졌다. 전작 '마비노기'가 높은 자유도에 기반한 '판타지라이프'를 지향하는 커뮤니티성 짙은 게임이었던 만큼, 관련 내용을 제쳐두고 액션을 강조한 '마비노기2'에 이질감부터 들었기 때문이다.
이에 따라 게이머 여론은 '괜찮다'나 '별로'라는 게임에 대한 기대평가보다 끝까지 '마비노기2'로 받아들이지 못하겠다는 분위기가 형성되기도 했다. 더군다나 이번 지스타 넥슨 부스에 공개된 '마비노기2'의 시연버전도 전체적인 연출에서 '영웅전'과 흡사한 모습이 많아 게이머들 사이에 이슈는 더 확산돼갔다.
이런 상황에서 넥슨 데브캣 스튜디오의 김동건 본부장은 10일 진행된 '마비노기2' 기자좌담회에서 "마비노기2는 마비노기의 정식 후속작이 맞다"고 확실하게 못 박았다.
우선 김동건 본부장은 마치 이런 상황을 예상이라도 했다는 듯 '계획대로 되고 있다'는 의미로 말을 꺼냈다. 풀어보자면 데브캣 스튜디오는 언제나 새로운 놀이를 만든다는 방침으로 운영되고 있는데, '마비노기2' 역시 이런 방침에 기반해 제작되고 있다는 것. 개발 콘셉 자체는 중간에 변함이 없었다는 거다.
또, '마비노기'는 지금의 데브캣 스튜디오를 있게 한 중요한 IP인 만큼 '헉스키 익스프레스'에 관련 캐릭터가 등장하는 형태로 활용하거나, 아예 '영웅전' 같은 외전형태의 게임이 제작되기도 했다고 전했다. 때문에 '마비노기2'는 기존 '마비노기'가 추구하는 방향성과 완전히 다르지만, 데브캣 스튜디오가 추구하는 개발 방향성에는 부합하는 게임이라는 의미다. 바로 이게 그가 밝힌 '마비노기'의 정통성이다.
김동건 본부장은 "마비노기는 데브캣의 핵심 IP는 맞지만 게임 내용에 이를 한정짓기 보다는, 켈트 신화를 바탕으로 월드를 구성한 MMO라고 보는 게 더 맞을 거 같다"고 말했다. 참고로 '마비노기'는 켈트신화에서 유래된 단어로 '음유시인의 노래'와 '이야기'라는 뜻을 담고 있다.
이와 함께 김동건 본부장은 '마비노기2'가 왜 '마비노기' 넘버링을 달게 됐는지 구체적으로 설명했다.
우선 김 본부장은 '마비노기'가 MMO라는 틀 안에서 액션을 강조한 IP라고 설명했다. '가위바위보' 형태의 전투방식을 구현한 것도 기술력이 지금에 비해 떨어졌던 과거, 액션의 본맛을 살리기 위해 선택했다는 것. '영웅전'의 경우 액션을 추구하긴 하나 MMO가 아니 MO이기 때문에 정식 넘버링 타이틀을 달지 못하고 외전으로 소개됐다고. 때문에 이번에 공개된 '마비노기2'는 원래 '마비노기'가 추구한 MMO와 액션을 모두 담고 있어 정식 후속작으로 내세울 수 있다는 설명이다.
김 본부장은 "마비노기3가 나온다면 MMO 기반에 액션을 추구하는 지금과 또 다른 형태의 게임이 될 수도 있다"면서 데브캣 스튜디오가 정의한 '마비노기'의 정체를 다시 한번 강조했다.
또, 김 본부장은 "마비노기2도 현재 아레나 라는 부제를 달고 있는데, 이는 플레이어와 관중이 함께 하는 오락실 같은 느낌을 주는 재미요소를 담고 있기 때문"이라면서 "향후 대규모 업데이트에서는 부제가 '타워'와 '월드'로 바뀔 것인데 그때는 '아레나'와는 떠다른 놀이방법을 제시할 생각"이라고 설명했다.
종합했을 때, 결국 김동건 본부장은 데브캣 스튜디오가 정의내린 '마비노기'를 설명한 셈이다. '판타지라이프'를 기대한 기존 팬들과 데브캣 스튜디오의 개발철학, 보이지 않는 두 형체의 충돌로 '마비노기2'가 더 이슈가 되고 있는 가운데, 출시 이후 과연 어떤 결과를 뿌릴 지 기대된다. 공동개발에 막 합류하기로 한 엔씨소프트의 어깨가 조금 더 무거워지게 생겼다.
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ssalradi2012-11-10 13:56
신고삭제이 말이 사실이라면, 마비노기2 : 아레나 가 나왔을때 유저들은 판타지 라이프의 마비노기의 시스템이 아닌거에 아쉬워 하면서도, 마비노기1 처음 나왔을때 같이 헉!!! 하는 새로운 느낌을 받아야 하는거 아닌가? 그게 모토라매?
근데 왜 느껴지는건 3D 던파 or 마영전2 냐 ㅋ
ssalradi2012.11.10 13:56
신고삭제이 말이 사실이라면, 마비노기2 : 아레나 가 나왔을때 유저들은 판타지 라이프의 마비노기의 시스템이 아닌거에 아쉬워 하면서도, 마비노기1 처음 나왔을때 같이 헉!!! 하는 새로운 느낌을 받아야 하는거 아닌가? 그게 모토라매?
근데 왜 느껴지는건 3D 던파 or 마영전2 냐 ㅋ
노리코동산2012.11.10 15:13
신고삭제고집이 좀 세네요 -_-;;;; 디아3 보고 애들이 우와우와 기대하는데 갑자기 디아가 동화풍 그래픽으로 논밭 꾸미는 게임으로 나온 기분은 이해 못하시고... 디아는 중요한 ip인데요~ 원래 방향이 거든요.. 그래서 디아3라고 해도 되는겁니다... 라는 거랑 뭐가 달라...-_- ;;;;;;
덥덥이2012.11.10 17:20
신고삭제본부장 데브켓같이 생겼네
ojangmi2012.11.10 20:37
신고삭제답없다 X소리 쩌네 ㅡㅡ
니네 잘난거 알겟는데 무슨 답변을 이딴식으로 하냐 완전 애들 호구로 보네 ㅡㅡ
무슨 아오
파이레2012.11.10 20:53
신고삭제소비자가 느끼는 대로 너무 따라가도 문제지만, 이렇게 소비자 의견을 개무시하는 건 망하는 길로 가는 지름길인데 ㄱ-;;;;
냉동고냥이2012.11.10 22:42
신고삭제똥싸고있넹.. 사람들이 바라는 그걸 몰라서 그러는건가
폐묘2012.11.10 22:59
신고삭제` `헉스키 익스프레스`에 관련 캐릭터가 등장하는 형태로 활용하거나,`
..내가 잘못 생각했나 했네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ허스키 익스프레스죠.
직접 마비노기2 해봤는데 뭔가 기대를 잘게잘게 부숴뜨린 느낌이었음..
환A2012.11.10 23:17
신고삭제헉스키 ㅋㅋ 망햇으니깐 틀린말도아님 ㅋㅋㅋ
kanojyo2012.11.11 01:07
신고삭제내가 마비노기는 정말 3년이나 즐겼지만 이게 마비노기2 라니 ㅋㅋㅋ 뭐 어떤게임을 만들던 니들 맘이지만
마비노기 팬이고 재밌게 즐긴 나로선 mmo 는 손도 안댈꺼다 던파 마비영웅전 다해봣지만 mmo는 역시 mmo다 열심히 만들고 마비노기2 라고 우겨라 싯팔 마비노기2 래서 ○○ 기대햇더니 뭔 영웅전 번들판이나
내고는 마비2라고 우기고 있네....열심히 만들고 망해라
실키하트2012.11.11 01:46
신고삭제아직 개발단계고 나름 재미있어보인다는 정도로 생각하지만, 마비1 골수팬들이 원하던거랑 좀 핀트가 어긋난 느낌은 드네요.
팽귄대왕2012.11.11 02:05
신고삭제뭐 틀린말도 아닌대 문재는 혼자만의 생각이란거지
모든 유저가 No 라고할때 넥슨 그들은 YES 라고 한다
좋았어 나혼자만의 게임을만드는거야 이런거야?!
덕후파멸2012.11.11 14:58
신고삭제데브켓..... 이미 넥슨화. 그나물에 그밥이다 이것으로 데브켓=넥슨 이다.
건쉽2012.11.11 16:08
신고삭제유저가 원한 모습이 아닌데 그걸 원하던 이름으로 부를 수 있을 것 같냐..
시즈2012.11.11 21:24
신고삭제기대는 해봐야지~
기류언2012.11.11 22:18
신고삭제지라리 풍자크. 지금 이게 올ㅋ 어벤져스 성공했으니까 2는 코미디로 한번 만들어 볼까? 데헷 이 꼴인데 이게 상식으로 커버 되냐?
게이타우렌2012.11.11 22:57
신고삭제파파랑이 안나왔네?
차조심해라2012.11.12 02:34
신고삭제솔직히 마비노기 네임밸류, 플러스보단 마이너스가 크다.
마영전 오베때 캐쉬질 유도한것 부터 나가리고
마비노기. 하.. 답없다.
유저를 돈 꼬라쳐박는 호구수준으로 운영하는 게임의 표본이 무슨 낯짝으로
또 그 엿같은 이름으로 후속작을 내지.
개념있는십덕충2012.11.12 10:31
신고삭제선입견 따지지말고 역시 나올때 직접해보는게 좋을듯하네요.
다스혼2012.11.12 10:42
신고삭제아. 뭐 다 됐고. 일단 나와봐라
씨스타2012.11.12 10:52
신고삭제미안하지만 전투장면이 드럽게 재미없더라 ㅜㅜ 내가 기대했던 마비노기2는 이런 모습이 아니여서 정말 실망 ㄷㄷㄷ
E드기어2012.11.12 12:14
신고삭제별로 던데.. ㅠ
Asqueeze2012.11.12 13:16
신고삭제아무래도 마비노기 1의 카툰 랜더링 그래픽에서 발전화 된 그래픽을 원했던 거겠죠 아무래도.
현재 공개된 마비2는 그러함이 없었으니까요...
질리언2012.11.12 13:44
신고삭제와우 오베전에 마비노기1 정말 재밌게 했는데 마비2를 기다리는 기대감은 솔직히
아름다운 동화같은 세계에 유저들과 생활을 할수있는 시스템이 강점 아녔나 같이 연주하고
모험하는 느낌이 드는 게임이였는데 재들은 사냥만이 전부라 생각하나보네 이걸보고 마비2라
할수있나 드넓은 초원 사막 목장이 있는게 더 마비2라 할수있지 이건 망영전2라고만 보여지네
초반 기대하던 작품도 나와보면 개망인게 많은데 이건 시작전부터 기대도 안되니...
사왕진안2012.11.12 15:50
신고삭제마영전의 후계자 아닌가.. 덕심이없어 ㅠㅠ
메카에가서2012.11.12 18:51
신고삭제개발마인드 어떻게든 유저들 등쳐먹겠다<ㅡ 이거아닌감?
악마이2012.11.14 16:12
신고삭제마비노기는 켈트 신화를 바탕으로 월드를 구성한 MMO// 흠.. 근데 왜 기준에 MMO 가 꼭 들어가야하는 이유는 뭘까? // 새로운 놀이를 만든다는 방침으로 운영되고 있는데 // 마비노기 타이틀을 달기 위해선 새로운 놀이가 필요하다. // 하지만, 꼭 MMO이어야만 마비노기 정식 타이틀을 달 수 있다.. 캘트 신화를 바탕으로 월드를 구성한 새로운 놀이로 기준을 새웠으면 마비노기 영웅전도 정식 버전이 될 수 있었을텐데~
몽키2012.11.15 03:43
신고삭제마비노기1이 흥할 수 있었던 이유는 당시 타온라인게임들과 달리 커스터마이징이 세세하게 가능했던 점과 다양하게 꾸밀 수 있는 여러종류의 아이템들..제조 및 염색시스템.. 그리고 그걸 서로 과시할 수 있는 강한 커뮤니티가 인기의 비결이라고 생각한다. 솔직히 마비노기 영웅전은 마비노기1의 명성에 비하면 실패작아닌가? 그렇다면, 마비노기2는 마비노기1의 장점을 이어가야 할텐데, 실패작인 영웅전을 이을 생각을하고 있으니..ㅉㅉ
포데로사22012.11.18 22:35
신고삭제개발방향은 개발사 마음대로 하는 것이 맞긴 하지
하지만 이건 마치
배틀필드4가 RPG로 나오고
매스이팩트4가 미연시로 출시되는 것 같은 상황
팬들을 너무 무시하는건 아닐까