디즈니, 국내 신생 개발사 '스튜디오EX' 인수
2012.12.11 14:30 게임메카 정지혜 기자
디즈니가 국내 개발사 스튜디오EX를 인수하고 아시아 공략을 위한 본격 점화에 나선다. 월트디즈니는 10일 북미 IT 전문 매체인 올띵스디를 통해 국내 개발사 스튜디오EX를 100% 인수했다고 공식 발표했다


▲ 현재 페이스북에 서비스 중인 스튜디오EX의 '플루토 어택'
디즈니가 국내 개발사 스튜디오EX를 인수하고 아시아 공략을 위한 본격 점화에 나선다.
월트디즈니(이하 디즈니)는 10일(현지시간) 북미 IT 전문 매체인 올띵스디(All Things D)를 통해 국내 개발사 스튜디오EX를 인수했다고 공식 발표했다. 디즈니는 스튜디오EX에서 자사의 IP를 적극 활용한 부분유료화 게임을 개발해 아시아 시장을 집중 공략한다는 전략이다.
디즈니는 양사의 인수협상이 어떠한 조건에서 이루어졌는지 밝히지 않았지만 스튜디오EX와 협의를 거쳐 지분을 매입하는 방식으로 인수가 이루어졌다고 발표했다.
공식적인 디즈니 산하 스튜디오가 된 스튜디오EX는 신생 개발사다. 국내에서는 크게 화제가 된 바 없지만, 페이스북게임 ‘플루토 어택’을 서비스 중이며, 횡스크롤 MMORPG인 ‘네오사우르스’를 개발 중으로 이미 CJ E&M 넷마블과 글로벌 판권 계약을 체결한 바 있다. 이외에도 멀티플랫폼 기반의 게임을 개발 중인 상황. 디즈니는 스튜디오EX의 미래 잠재력을 높이 사 인수를 결정한 것으로 평가된다. 업계 전문가들은 스튜디오EX에 전 NHN 한게임에서 사업을 총괄하던 데이비드 문이 재직하고 있음을 주목하며, 개발력과 사업적인 노하우 모두에 집중하고 있다.
디즈니는 공식 발표문을 통해 “스튜디오EX에서 부분유료화 기반의 멀티플레이 온라인/모바일게임을 개발할 것”이라고 밝히며, 아시아 시장에 특화된 비즈니스모델을 탑재한 멀티플랫폼 게임을 개발할 것이라고 발표했다.
올해 디즈니는 국내 업체들과 꾸준히 파트너쉽을 맺으며 아시아 시장 문을 두드리고 있다. 지난 8월에는 디즈니 인터랙티브가 지피스튜디오의 ‘지피레이싱’과 사상 최대 규모의 IP계약을 맺고, ‘지피레이싱’에 대한 북미 유럽 판권을 가져갔다. 또, 11월에는 스마일게이트가 마블엔터테인먼트와 AOS 신작에 대한 IP 계약을 체결한 바 있다.
이번 스튜디오EX의 직접인수를 발표하면서, 디즈니가 내세운 아시아 시장 공략 키워드 역시 위에 언급된 사안들과 크게 다르지 않다. 방대한 IP를 적극 활용하고, 유동적인 부분유료화 과금체계를 차용, 그리고 옵션으로 멀티플랫폼 기반이 추가된다. 다만 아시아 시장 집중 공략을 내세운 만큼 앞으로 디즈니가 어떤 차별화 전략을 내세워 기존 업체들과 다른 게임을 내놓을지 많은 이들의 관심이 집중되고 있다.
디즈니가 국내 개발사 스튜디오EX를 인수하고 아시아 공략을 위한 본격 점화에 나선다.
월트디즈니(이하 디즈니)는 10일(현지시간) 북미 IT 전문 매체인 올띵스디(All Things D)를 통해 국내 개발사 스튜디오EX를 인수했다고 공식 발표했다. 디즈니는 스튜디오EX에서 자사의 IP를 적극 활용한 부분유료화 게임을 개발해 아시아 시장을 집중 공략한다는 전략이다.
디즈니는 양사의 인수협상이 어떠한 조건에서 이루어졌는지 밝히지 않았지만 스튜디오EX와 협의를 거쳐 지분을 매입하는 방식으로 인수가 이루어졌다고 발표했다.
공식적인 디즈니 산하 스튜디오가 된 스튜디오EX는 신생 개발사다. 국내에서는 크게 화제가 된 바 없지만, 페이스북게임 ‘플루토 어택’을 서비스 중이며, 횡스크롤 MMORPG인 ‘네오사우르스’를 개발 중으로 이미 CJ E&M 넷마블과 글로벌 판권 계약을 체결한 바 있다. 이외에도 멀티플랫폼 기반의 게임을 개발 중인 상황. 디즈니는 스튜디오EX의 미래 잠재력을 높이 사 인수를 결정한 것으로 평가된다. 업계 전문가들은 스튜디오EX에 전 NHN 한게임에서 사업을 총괄하던 데이비드 문이 재직하고 있음을 주목하며, 개발력과 사업적인 노하우 모두에 집중하고 있다.
디즈니는 공식 발표문을 통해 “스튜디오EX에서 부분유료화 기반의 멀티플레이 온라인/모바일게임을 개발할 것”이라고 밝히며, 아시아 시장에 특화된 비즈니스모델을 탑재한 멀티플랫폼 게임을 개발할 것이라고 발표했다.
올해 디즈니는 국내 업체들과 꾸준히 파트너쉽을 맺으며 아시아 시장 문을 두드리고 있다. 지난 8월에는 디즈니 인터랙티브가 지피스튜디오의 ‘지피레이싱’과 사상 최대 규모의 IP계약을 맺고, ‘지피레이싱’에 대한 북미 유럽 판권을 가져갔다. 또, 11월에는 스마일게이트가 마블엔터테인먼트와 AOS 신작에 대한 IP 계약을 체결한 바 있다.
이번 스튜디오EX의 직접인수를 발표하면서, 디즈니가 내세운 아시아 시장 공략 키워드 역시 위에 언급된 사안들과 크게 다르지 않다. 방대한 IP를 적극 활용하고, 유동적인 부분유료화 과금체계를 차용, 그리고 옵션으로 멀티플랫폼 기반이 추가된다. 다만 아시아 시장 집중 공략을 내세운 만큼 앞으로 디즈니가 어떤 차별화 전략을 내세워 기존 업체들과 다른 게임을 내놓을지 많은 이들의 관심이 집중되고 있다.
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