엠게임, 우울한 2분기 실적… 생존은 신규 IP 성과에 달렸다
2013.08.29 17:59게임메카 장제석 기자
엠게임은 2013년 2분기 결산 결과 매출 77억 7천만원, 영업손실 21억 8천만원, 당기순손실 29억 9천만원을 기록했다. 이는 전년 동기 대비 매출액은 26.2% 감소하고 영업이익과 당기순이익은 적자를 지속한 수치다. 엠게임은 매출 하락의 원인이 2분기가 온라인게임 국내 시장의 비수기이고 기존 온라인게임 매출의 자연 감소라 분석했고, 영업이익과 당기순이익의 적자지속은 신규 매출의 부재와 개발비 상각이 주요 원인이라 설명했다


▲ 2013년 2분기 엠게임 실적 요약
엠게임은 2013년 2분기 결산 결과 매출 77억 7천만원, 영업손실 21억 8천만원, 당기순손실 29억 9천만원을 기록했다.
이는 전년 동기 대비 매출액은 26.2% 감소하고 영업이익과 당기순이익은 적자를 지속한 수치다.
엠게임은 매출 하락의 원인이 2분기가 온라인게임 국내 시장의 비수기이고 기존 온라인게임 매출의 자연 감소라 분석했고, 영업이익과 당기순이익의 적자지속은 신규 매출의 부재와 개발비 상각이 주요 원인이라 설명했다.
그러나 엠게임은 대표 인기 게임인 ‘열혈강호 온라인’의 중국 업데이트와 ‘나이트 온라인’의 국내 업데이트 등 여름시즌을 겨냥한 프로모션의 성공으로 동시접속자와 매출이 150~300% 상승하는 등 가시적인 성과를 보였으며, 특히 해외 시장에서의 3분기 실적 개선이 전망된다고 밝혔다.
엠게임은 지난 19일 신규 스마트폰게임 타이틀 2종 동시 출시를 시작으로 공격적인 모바일 사업에 나섰다. 특히, 하반기에는 유명 PC게임 IP와 엠게임의 대표 인기 온라인게임의 IP를 활용한 다양한 장르의 모바일게임 등 총 8종 이상의 타이틀을 연내 출시할 예정이다.
또, 오는 30일까지 한국과 일본에서 공동으로 첫 비공개 테스트를 진행 중인 온라인게임 ‘다크폴:잔혹한 전쟁’이 4분기 정식 서비스를 실시할 예정이다. ‘다크폴: 잔혹한 전쟁’은 레벨과 퀘스트가 없는 등 국내 MMORPG에서는 보기 드문 특색을 갖춘 게임성으로 침체된 온라인게임 시장에서 참신한 게임을 기다리는 국내 이용자들에게 큰 호응을 얻고 있다.
이와 함께, ‘나이트 온라인’이 9월 말 중국에서 정식 서비스를 시작할 예정이고 ‘열혈강호2’의 수출협상도 진행 중으로 해외 신규 매출이 기대되며, TPS 장르의 신규 퍼블리싱 온라인게임도 하반기 국내 오픈을 계획하고 있다고 덧붙였다.
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