‘뮤’, 대학생이 뽑은 IT인터넷 베스트 상품으로 선정
2002.06.18 18:06 임재청
한국대학신문이 전국의 대학생을 대상으로 실시한 \'상반기 IT·인터넷 베스트 상품\' 게임부문에 웹젠의 ‘뮤’가 선정되었다.
한국대학신문이 전국의 대학생을 대상으로 실시한 `상반기 IT·인터넷 베스트 상품` 게임부문에 웹젠의 ‘뮤’가 선정되었다.
대학생이 뽑은 상반기 IT·인터넷 베스트 상품은 전국 각 대학 총학생회의 후원으로 대학생들의 상품 및 해당 기업의 선호도를 조사해 선정하는 상으로 총 14개 부문 중 휴대폰은 삼성전자, 검색포털 야후 등과 함께 `뮤`가 게임부문 대상을 받았다.
이번 조사는 6월 2일부터 8일까지 전국의 대학생들을 대상으로 한국대학신문 홈페이지 내 인터넷 투표를 통해 진행되었으며, 게임부문 후보로는 ‘뮤’, ‘리니지’, ‘비앤비’ 3개 게임이 경합을 벌였다. 심사는 인터넷을 통한 대학생 투표 점수와 총 6명의 심사위원 점수가 합산되어 총점이 매겨졌으며, 심사 위원으로는 황대준 성균관대 정보공학부 교수, 뉴미디어의 장인수 편집주간, 대학생 대표 등 총 6명이 맡아 진행하였다.
웹젠 관계자는 “뮤의 46만 명 유료회원의 데이터를 분석한 결과 18세 미만이 전체의 14%, 15세 이하가 전체의 6%에 불과할 뿐 대부분 20대 전후반이 주연령층으로 나타났다”며 “이는 나이가 어린 연령층에 비해 객관적으로 게임을 평가할 수 있는 20대가 대부분이라는 점에서 충성도 높은 회원을 통한 지속적인 매출 상승으로 이어질 것으로 보인다. 더불어 대학생들을 위한 마케팅 전략으로 대학교 주최 게임 관련 포럼에서 3D온라인 게임에 대해 강연 및 각 대학 축제 후원을 통해 대학생을 타켓으로 한 마케팅도 펼쳐 나가고 있어 앞으로도 꾸준히 대학생들에게 인기를 끌 것”이라고 밝혔다.
<게임메카 임재청>
대학생이 뽑은 상반기 IT·인터넷 베스트 상품은 전국 각 대학 총학생회의 후원으로 대학생들의 상품 및 해당 기업의 선호도를 조사해 선정하는 상으로 총 14개 부문 중 휴대폰은 삼성전자, 검색포털 야후 등과 함께 `뮤`가 게임부문 대상을 받았다.
이번 조사는 6월 2일부터 8일까지 전국의 대학생들을 대상으로 한국대학신문 홈페이지 내 인터넷 투표를 통해 진행되었으며, 게임부문 후보로는 ‘뮤’, ‘리니지’, ‘비앤비’ 3개 게임이 경합을 벌였다. 심사는 인터넷을 통한 대학생 투표 점수와 총 6명의 심사위원 점수가 합산되어 총점이 매겨졌으며, 심사 위원으로는 황대준 성균관대 정보공학부 교수, 뉴미디어의 장인수 편집주간, 대학생 대표 등 총 6명이 맡아 진행하였다.
웹젠 관계자는 “뮤의 46만 명 유료회원의 데이터를 분석한 결과 18세 미만이 전체의 14%, 15세 이하가 전체의 6%에 불과할 뿐 대부분 20대 전후반이 주연령층으로 나타났다”며 “이는 나이가 어린 연령층에 비해 객관적으로 게임을 평가할 수 있는 20대가 대부분이라는 점에서 충성도 높은 회원을 통한 지속적인 매출 상승으로 이어질 것으로 보인다. 더불어 대학생들을 위한 마케팅 전략으로 대학교 주최 게임 관련 포럼에서 3D온라인 게임에 대해 강연 및 각 대학 축제 후원을 통해 대학생을 타켓으로 한 마케팅도 펼쳐 나가고 있어 앞으로도 꾸준히 대학생들에게 인기를 끌 것”이라고 밝혔다.
<게임메카 임재청>
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