넥슨, \'아스가르드\' 1.08 패치 실시
2002.06.24 18:00 임재청
넥슨은 온라인게임 \'아스가르드\'의 클라이언트 프로그램 용량을 절반 이상으로 축소, 게임 다운로드 및 설치시간을 대폭 줄인 0.18 패치를 단행했다고 밝혔다.
넥슨은 온라인게임 `아스가르드`의 클라이언트 프로그램 용량을 절반 이상으로 축소, 게임 다운로드 및 설치시간을 대폭 줄인 0.18 패치를 단행했다고 밝혔다.
이번 패치에서는 `아스가르드`의 직업 중 마법사의 밸런스 조절에 무게가 실렸다. 따라서 마법사의 기술에 따른 공격력을 강화시켜 화려하고 다양한 마법을 즐길 수 있게 되었다.
또한 그룹 사냥을 할 때 마지막으로 몬스터를 죽인 유저에게 모든 글로드와 아이템이 돌아가던 방식이 수정되어 그룹원 중 한명에게 랜덤하게 아이템이 돌아가도록 했으며 글로드는 그룹원의 숫자에 따라 똑같이 나눠 갖도록 변경됐다. 이는 격투 기능이 강한 전사나 무도가 이외에도 공격에 참여한 성직자나 마법사 등에게 공평한 혜택을 주도록 하기 위함이다.
한편 `아스가르드`에서 매우 중요하게 작용하는 아이템인 속성벨트의 가격이 50% 이상 낮아졌으며 속성별로 다른 색깔을 적용해 일일이 속성확인을 해야 하는 번거로움을 줄였다.
이밖에도 추후 길드전 및 선악 대결 등에 사용할 루어스, 수오미, 밀레스 등의 출신 마을에 따른 국적별 국기 문양이 추가되었으며, 소지금의 제한이 대폭 상향조정되었다. 또한 몬스터 공격시 공격의 딜레이를 줄여 한층 더 타격감 넘치는 전투를 즐길 수 있게 배려했다.
<게임메카 임재청>
이번 패치에서는 `아스가르드`의 직업 중 마법사의 밸런스 조절에 무게가 실렸다. 따라서 마법사의 기술에 따른 공격력을 강화시켜 화려하고 다양한 마법을 즐길 수 있게 되었다.
또한 그룹 사냥을 할 때 마지막으로 몬스터를 죽인 유저에게 모든 글로드와 아이템이 돌아가던 방식이 수정되어 그룹원 중 한명에게 랜덤하게 아이템이 돌아가도록 했으며 글로드는 그룹원의 숫자에 따라 똑같이 나눠 갖도록 변경됐다. 이는 격투 기능이 강한 전사나 무도가 이외에도 공격에 참여한 성직자나 마법사 등에게 공평한 혜택을 주도록 하기 위함이다.
한편 `아스가르드`에서 매우 중요하게 작용하는 아이템인 속성벨트의 가격이 50% 이상 낮아졌으며 속성별로 다른 색깔을 적용해 일일이 속성확인을 해야 하는 번거로움을 줄였다.
이밖에도 추후 길드전 및 선악 대결 등에 사용할 루어스, 수오미, 밀레스 등의 출신 마을에 따른 국적별 국기 문양이 추가되었으며, 소지금의 제한이 대폭 상향조정되었다. 또한 몬스터 공격시 공격의 딜레이를 줄여 한층 더 타격감 넘치는 전투를 즐길 수 있게 배려했다.
<게임메카 임재청>
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