[NGC] 게임큐브용 64Mb 메모리 발매 결정
2002.06.25 11:03 정우철
닌텐도 게임큐브용 64Mb의 대용량 메모리카드의 발매가 결정되었다.
닌텐도 게임큐브용 64Mb의 대용량 메모리카드의 발매가 결정되었다. 게임큐브용 기본 메모리카드는 4Mb의 용량을 가지고 있어 많은 게임의 세이브를 보관하는데 불편함이 있어 게이머의 불만이 많았다.
이런 불편을 해소하고자 슈퍼마리오 선샤인과 동시에 발매예정인 메모리카드 251이라는 고용량 메모리카드가 발매될 예정이다. 메모리 251은 기존 메모리카드 59의 4배의 용량을 가지는 메모리카드로 약 16MB의 용량을 가지고 있는 것으로 알려졌다. 하지만 메모리카드 251을 상회하는 메모리-64M이라는 64Mb의 용량을 가지는 메모리카드를 발매하기로 결정한 것.
메모리-64M은 게임큐브의 세이브 블록 연산수치를 계산해보면 약 1019개의 블록을 만들 수 있게 된다. 특히 메모리-64M의 특징은 기존 메모리카드보다 세이브/로드시간이 대폭 단축된 고속화에 있다. 기존의 메모리 카드가 59블록을 세이브하는데 15초, 로딩하는데 11초가 걸렸다면 메모리-64M은 세이브 7초 로딩 5초로 거의 2배 가까운 시간이 단축된다.
메모리-64M의 발매는 8월 하순으로 예정되어있으며 가격은 약 4000엔(한화 39200원)으로 책정되어있다.
<게임메카 정우철>
이런 불편을 해소하고자 슈퍼마리오 선샤인과 동시에 발매예정인 메모리카드 251이라는 고용량 메모리카드가 발매될 예정이다. 메모리 251은 기존 메모리카드 59의 4배의 용량을 가지는 메모리카드로 약 16MB의 용량을 가지고 있는 것으로 알려졌다. 하지만 메모리카드 251을 상회하는 메모리-64M이라는 64Mb의 용량을 가지는 메모리카드를 발매하기로 결정한 것.
메모리-64M은 게임큐브의 세이브 블록 연산수치를 계산해보면 약 1019개의 블록을 만들 수 있게 된다. 특히 메모리-64M의 특징은 기존 메모리카드보다 세이브/로드시간이 대폭 단축된 고속화에 있다. 기존의 메모리 카드가 59블록을 세이브하는데 15초, 로딩하는데 11초가 걸렸다면 메모리-64M은 세이브 7초 로딩 5초로 거의 2배 가까운 시간이 단축된다.
메모리-64M의 발매는 8월 하순으로 예정되어있으며 가격은 약 4000엔(한화 39200원)으로 책정되어있다.
<게임메카 정우철>
SNS 화제
-
1
브라운더스트 2, 국내 심의 준수 위해 이미지·연출 수정
-
2
‘되팔이’ 방지 위해, 포켓몬 카드 스토어 얼굴인식 도입
-
3
스테퍼 레트로, 비극·유머·스토리 모두 절정… 추리 빼고
-
4
검은사막 개발진이 북미·유럽 출시 후 불침번 선 이유는?
-
5
카카오게임즈, 가테 개발사 신작 '가디언 메이든' 퍼블리싱
-
6
베데스다, 구조조정 과정에서 노동법 지속 위반 혐의
-
7
역대 미스오르카 전시, 라스트오리진 건대 팝업 연다
-
8
언더테일 오케스트라 콘서트, 서울 공연 10월에 열린다
-
9
사일런트 힐에 영감, 국산 생존 신작 '노웨어 던' 공개
-
10
파이널 판타지 14, 주택 시스템 대규모 개편 추진한다
많이 본 뉴스
-
1
[겜ㅊㅊ] 성장과 탐험의 재미 모두 잡은 오픈월드 RPG 5선
-
2
스타듀 밸리, 나만의 상점 운영하는 대규모 모드 등장
-
3
요시다 슈헤이가 ‘블러드본 PC판 미출시'에 대해 언급했다
-
4
브라운더스트 2, 국내 심의 준수 위해 이미지·연출 수정
-
5
하늘의 궤적 더 세컨드, 체험하다 두 번 울었다
-
6
한 달 내내 스노우볼링, 소니 디스크 중단 결정 ‘일파만파’
-
7
대검 문 공룡 소울라이크 다이노블레이드, 스팀 평가 ’매긍‘
-
8
[gamescom 26] 일본 문화가 지배한 미국 배경 RPG 나온다
-
9
AI 적용해 제작, 스텔라 블레이드 차기작 영상 공개
-
10
요마와리와 스듀의 만남, 고요한 시골 정원 이야기






