지스타 첫날 관람객 수, B2C 줄고 B2B 늘었다
2013.11.15 10:34 지스타 특별취재팀

주요 게임사들의 참여가 저조해 조금 우려가 됐던 지스타 2013의 첫날(14일) 관람객 수가 집계됐다. B2C는 작년에 비해 감소하고 B2B는 크게 늘어나 총 관람객 수는 작년 수준을 유지한 것으로 나타났다.
한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(이하 협회)는 민간이 주관하는 첫해인 2013년 '지스타' 1일차 관람객이 총 32,787명을 기록했다고 발표했다. 이는 중복 카운트가 발생하지 않는 실인원 기준으로 측정된 데이터다.
작년 지스타 1일차 관람객은 B2B와 B2C 총합 37,252명이었는데, 올해에는 작년 대비 4,500명 정도 준 수치다. 인원 감소에 대해 협회 측은 '수능 효과'가 없었다는 게 이유라고 설명했다.
지금까지 매번 수능종료일과 맞춰 시작하며 학생들의 폭발적인 지지를 받았지만, 지스타가 작년보다 1주일 늦춰지면서 대부분의 학교가 수업을 진행했기 때문이다. 하지만 협회 측은 주말으로 갈수록 전체적인 수치는 좀 더 늘어날 것으로 전망했다.
협회 김진석 실장은 "외부 환경적 요인도 있기 때문에 이 정도면 선전한 것으로 생각한다"며, "올해 메이저사는 줄었고, B2C 규모도 작지만 처음 출전하는 외국 기업들이 많아져 앞으로 지스타가 좀 더 발전할 것으로 평가한다"고 말했다.
예상대로 B2B로 참가한 바이어 수가 대폭 늘었다. 작년에는 첫날 20만 원 유료 티켓을 구매한 바이어 수가 453명이었는데, 올해는 1,083명으로 130% 이상 증가했다. 김진석 실장은 "생각했던 것 보다 더 많은 바이어들이 오고 있다"며, "특히 서로의 게임쇼에는 방문하지 않는 중국과 일본 바이어들이 지스타에는 참가하면서, 한∙중∙일 게임비즈니스가 한국이 중심으로 이루어지는 분위기다"고 말했다.

SNS 화제
-
1
숨바꼭질 게임 '멧챠 카멜레온' 잘 되니, 스팀에 표절작 등장
-
2
[오늘의 스팀] 삼국지 장수가 본인을 숨김, 신작 ‘블라인드삼국’
-
3
넥슨, 던파 IP 기반 헌팅 액션 '프로젝트DM' 개발 종료
-
4
[판례.zip] 계정 거래 후 원 주인이 되찾아가도, 보호 어렵다
-
5
해킹된 Xbox 계정 영구 정지한 MS, 브라질서 패소
-
6
[포토] 국립중앙도서관 개최 '단종 한국 게임, 다시 켜다'
-
7
[이구동성] 실물 패키지? 나가주세요
-
8
매출 감소 우려에도, 아스달이 유료 뽑기 없앤 이유는?
-
9
이누야샤 컬래버·아처 추가 '던파 모바일' 하반기 로드맵
-
10
한화, 中 BLG에 패배... 한국팀 없는 MSI 결승 우려
많이 본 뉴스
-
1
[오늘의 스팀] 정식 출시한 팰월드, 판매·동접 모두 화제
-
2
2026년, 오픈월드 신규 트렌드로 떠오른 '몬스터 포획 RPG'
-
3
넥슨, 던파 IP 기반 헌팅 액션 '프로젝트DM' 개발 종료
-
4
[오늘의 스팀] 삼국지 장수가 본인을 숨김, 신작 ‘블라인드삼국’
-
5
[겜ㅊㅊ] 한적한 귀농 생활, 스듀풍 농장 시뮬 신작 5선
-
6
숨바꼭질 게임 '멧챠 카멜레온' 잘 되니, 스팀에 표절작 등장
-
7
[이구동성] 실물 패키지? 나가주세요
-
8
[포토] 국립중앙도서관 개최 '단종 한국 게임, 다시 켜다'
-
9
이누야샤 컬래버·아처 추가 '던파 모바일' 하반기 로드맵
-
10
포켓몬+마피아? 보드게임 신작 ‘너 혹시 로켓단?’ 공개





