이터널시티, 실시간 채널링 시스템 도입
2004.05.21 18:58게임메카 정우철
몬스터넷은 온라인게임 ‘이터널시티’에 실시간 채널링 시스템을 도입했다고 밝혔다. 실시간 채널링 시스템은 이터널시티의 독자적인 운영체계인 패러렐월드 시스템과 함께 도입되는 서버운영기술로서 게이머가 포화상태인 서버에 실시간으로 채널을 추가하거나 제거할 수 있는 시스템이다
몬스터넷은 온라인게임 ‘이터널시티’에 실시간 채널링 시스템을 도입했다고 밝혔다.
실시간 채널링 시스템은 이터널시티의 독자적인 운영체계인 패러렐월드 시스템과 함께 도입되는 서버운영기술로서 게이머가 포화상태인 서버에 실시간으로 채널을 추가하거나 제거할 수 있는 시스템이다.
따라서 특정 지역에 순간적으로 게이머가 집중되어 사냥터가 부족해지거나 낮은 PC 사양의 컴퓨터가 다운되는 현상이 벌어질 경우 즉시 해당 지역에 채널을 추가해 게이머들을 분산시키는 것이 가능하다.
이와 함께 멀티프로세스 기술을 응용한 ‘지역복제’ 기술은 기존의 1서버 1채널 서버구성방식에서 탈피해 1 서버 2 채널 생성이 가능하므로 서버성능의 저하없이 서버당 최고 2 배의 성능 발휘를 가능케 하고 있다.
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