웹젠 2014년 1분기 실적발표, 영업이익 3.6억 흑자전환
2014.05.14 16:51게임메카 류종화 기자
웹젠은 14일, 자사의 2014년 1분기 실적을 공시했다. 웹젠의 2014년 1분기 실적은 매출 177억원으로, 전분기 및 전년 동기와 비슷한 수치를 기록했다. 반면 영업이익은 3.6억원, 당기순이익은 4.1억원으로 전분기 대비 흑자 전환했다


▲ 웹젠의 2014년 1분기 실적요약표 (도표제공: 웹젠)
웹젠은 14일, 자사의 2014년 1분기 실적을 공시했다.
웹젠의 2014년 1분기 실적은 매출 177억원으로, 전분기 및 전년 동기와 비슷한 수치를 기록했다. 반면 영업이익은 3.6억원, 당기순이익은 4.1억원으로 '아크로드 2' 출시로 인한 마케팅 비용으로 적자를 기록했던 전분기 대비 흑자 전환했다.
전년 동기(2013년 1분기) 대비 실적은 마케팅비용이 다소 늘었으며, 작년 2월 인수한 해외계열사 관련 비용이 올해부터 온기 반영되면서 영업이익과 당기순이익이 각각 77%, 79% 줄었다.
웹젠은 2014년 중 신작게임 개발과 함께 국내외 게임사업력을 높이는데 주력하면서 실적 개선에 나선다는 계획이다. 우선, 해외사업에서는 분리 운영 중인 글로벌 게임포털 ‘WEBZEN.com’과 ‘gPotato’ 서비스를 ‘WEBZEN.com’ 단일브랜드로 통합해 운영효율을 높이고, 통합 회원들을 대상으로 자사의 온라인/ 모바일게임들을 추가로 서비스한다.
국내에서는 연내로 모바일게임 ‘그랑블루(가칭)’ 및 ‘The Flag One(가칭)’등 퍼블리싱 투자중인 온라인게임들을 시장에 선보여 게임서비스 부문을 더욱 다각화한다는 방침이다.
개발부문에서는 기대작인 온라인게임 ‘뮤2’의 첫 테스트를 진행하는 한편, ‘뮤 온라인’과 함께 웹젠의 주요 매출게임인 ‘R2’의 개발진들이 준비 중인 PC MMORPG ‘프로젝트 MST’ 개발에도 집중하면서 차기 성장동력도 계속 확보해 갈 계획이다.
이외에도 게임개발인원을 분리해 설립한 게임개발 전문 자회사 ‘웹젠앤플레이(WEBZEN&PLAY)’를 중심으로 개발력 향상과 인적자원 확보, 경영효율화를 위한 전사적인 체질개선 노력도 계속된다.
웹젠의 김태영 대표는 “글로벌 포털사업을 포함해 온라인/모바일게임의 해외시장 진출과 국내외 점유율 확대를 위한 사업력 강화에 주력할 것.”이라며, “차기작 개발 등 성장모멘텀 확보와 전 임직원 역량강화를 통해 치열해지는 시장 경쟁에 대응해 가겠다.”고 전했다.
SNS 화제
-
1
[오늘의 스팀] ‘압긍’ 받는 요리판 발라트로, 정식 출시
-
2
펄어비스, 도깨비 출시 내후년으로 예상
-
3
’스팀 평균‘ 국민 PC 맞추는 데 226만 원, 1년 새 2.5배 ↑
-
4
문화적 공로, 33 원정대 개발진 전원 기사 작위 받았다
-
5
명일방주: 엔드필드, 출시 2주 만에 매출 2,500억 원 달성
-
6
아이작의 번제 개발자 신작 ‘뮤제닉’ 메타크리틱 90점
-
7
영상 조작해 폐급 용사를 영웅으로, '저 못 믿으세요?' 출시
-
8
엔씨의 허술함 노린, 리니지 클래식 젤 무한 생성 사태 발생
-
9
[오늘의 스팀] 아이작 개발자의 뮤제닉스, 판매 1위 ‘압긍’
-
10
"월정액 외 추가 BM 없다"던 리니지 클래식, 또 약속 어겼다
많이 본 뉴스
-
1
엔씨의 허술함 노린, 리니지 클래식 젤 무한 생성 사태 발생
-
2
"월정액 외 추가 BM 없다"던 리니지 클래식, 또 약속 어겼다
-
3
레이싱게임 '레이시티' 스팀 페이지 오픈, 진위 여부 화제
-
4
원작 액션 살렸다, 몬헌 아웃랜더스 무기 소개 영상 공개
-
5
[오늘의 스팀] ‘압긍’ 받는 요리판 발라트로, 정식 출시
-
6
몬헌 와일즈, 아이스본·선브레이크 같은 ‘G급’ 확장팩 낸다
-
7
영상 조작해 폐급 용사를 영웅으로, '저 못 믿으세요?' 출시
-
8
최고 사양 629만 원, 아야네오 UMPC '넥스트 2' 6월 출시
-
9
‘찍어낸 얼굴’ 비판 여론에, 오버워치 신캐 ‘안란’ 외형 수정
-
10
[오늘의 스팀] 아이작 개발자의 뮤제닉스, 판매 1위 ‘압긍’





