길드워 2와 리니지 견인, 엔씨소프트 2분기 실적 양호
2014.08.14 09:28 게임메카 류종화 기자
엔씨소프트는 14일, 2014년 2분기 실적 결산(연결기준)을 공시했다. 엔씨소프트의 2분기 매출은 2,138억 원으로 전분기 대비 20% 전년 동기 대비 11% 증가했다. 영업이익과 당기순이익 역시 649억 원, 529억 원으로, 전년 동기 대비 4%, 55% 상승했다


▲ 엔씨소프트의 2014년 2분기 실적 요약표 (도표제공: 엔씨소프트)
엔씨소프트는 14일, 2014년 2분기 실적 결산(연결기준)을 공시했다.
엔씨소프트 2분기 매출은 2,138억 원으로 전분기 대비 20% 전년 동기 대비 11% 증가했다. 영업이익과 당기순이익 역시 649억 원, 529억 원으로, 전년 동기 대비 4%, 55% 상승했다.
이번 분기 실적 상승은 북미·유럽에서 '와일드스타'가, 중국에서 '길드워 2'가 출시되고 국내 MMORPG 타이틀에서 새롭게 선보인 콘텐츠가 호응을 얻음에 따른 것으로 풀이된다.
지역 및 제품별 매출 구성도 다변화되었다. 지역별 분기 매출은 한국 1,090억 원, 북미·유럽 539억 원, 일본 112억 원, 대만 22억 원, 로열티 376억 원이다. 전체 매출 중 49%를 해외에서 거두었다.
제품별로는 '리니지' 569억 원, '리니지 2' 136억 원, '아이온' 183억 원, '블레이드앤소울' 191억 원, '길드워 2' 222억 원, '와일드스타' 280억 원, 기타 캐주얼게임이 180억 원을 기록했다.
'리니지'는 국내에서 새롭게 선보인 콘텐츠의 호응으로 전분기 대비 39%의 매출 증가를 보였다. '길드워 2'는 중국에서 50만장 이상의 사전판매를 기록하고, 5월 정식 출시 후 꾸준히 판매량을 늘리고 있다.
경영기획그룹 현무진 전무는 “수년간 노력해온 해외시장에서 의미 있는 성과를 거두고 안정적인 상승세를 이어가고 있다”며 “하반기에는 글로벌 경쟁력을 갖춘 신작 개발과 해외시장 진출에 주력하겠다”고 말했다.
SNS 화제
-
1
[TGS 26] 김용하 "파레이돌리아, 치열함 대신 편안함 담았다"
-
2
[TGS 26] 아스트라에 오라티오, 레트로 매력 극대화한 감성
-
3
[이구동성] 일본서 벌어진 국산 서브컬처 대전
-
4
[기자수첩] TGS·게임스컴처럼, 지스타도 기자를 괴롭혀라
-
5
[TGS 26] 넥슨게임즈 풍 살아 숨쉬는 세계, 파레이돌리아
-
6
징계해고 및 정직, 마비노기 모바일 유출 수사 중간 발표
-
7
최근 핫한 인디게임 장르 ‘DB 스릴러’는 무엇인가?
-
8
[오늘의 스팀] 첫 90% 할인, 파 크라이 6 연일 최상위권
-
9
[TGS 26] 글로벌 행사로 도약한다, 도쿄게임쇼 2026 개막
-
10
마인즈아이 개발사 또 대규모 해고, 사실상 폐업 수순
많이 본 뉴스
-
1
징계해고 및 정직, 마비노기 모바일 유출 수사 중간 발표
-
2
[TGS 26] 코에이 창업자 "삼국지 15 반드시 만든다"
-
3
한정판 실물 패키지도, 서풍의 광시곡 리마스터 출시
-
4
마인즈아이 개발사 또 대규모 해고, 사실상 폐업 수순
-
5
풀 더빙에 공식 한국어까지, 토탈 워: 쇼군 2 완전판 발표
-
6
태블릿 최초 액체 냉각 도입한 ‘레드매직 아스트라 2’ 출시
-
7
[TGS 26] 아스트라에 오라티오, 레트로 매력 극대화한 감성
-
8
[이구동성] 일본서 벌어진 국산 서브컬처 대전
-
9
[오늘의 스팀] 애니모 정식 출시, 동접 10만 명 기록
-
10
[TGS 26] 김용하 "파레이돌리아, 치열함 대신 편안함 담았다"





