현지 시장 공략 본격화, 위메이드 ‘에어헌터’ 중국 출시
2014.09.18 20:57게임메카 임지민 기자
위메이드 엔터테인먼트는 18일 iDS와 손잡고 자체 개발 모바일 게임 ‘에어헌터(현지명: 피리짠찌)’를 중국 시장에 출시했다. ‘에어헌터’는 3D기반의 현실감 넘치는 그래픽과 개성 넘치는 기체, 실감나는 사운드 등을 갖춘 정통 비행슈팅 게임으로, 지난해 국내에 출시된 바 있다


▲ '에어헌터' 대표 이미지 (사진제공: 위메이드 엔터테인먼트)
위메이드 엔터테인먼트는 18일 iDS(iDreamSky)와 손잡고 자체 개발 모바일 게임 ‘에어헌터(현지명: 피리짠찌)’를 중국 시장에 출시했다.
‘에어헌터’는 3D기반의 현실감 넘치는 그래픽과 개성 넘치는 기체, 실감나는 사운드 등을 갖춘 정통 비행슈팅 게임으로, 지난해 국내에 출시된 바 있다.
위메이드는 중국 모바일 게임 시장에서 후르츠 닌자, 템플런 시리즈 등을 서비스한 퍼블리셔 iDS와 손 잡고, 중국 최대 포털인 바이두(Baidu) 플랫폼을 통해 ‘에어헌터’ 안드로이드 버전 현지 서비스를 시작했다.
특히 중국 이용자들이 선호하는 스테이지 방식과 스토리모드를 도입하는 한편, 현지 네트워크 사정을 감안한 싱글 플레이 기능을 적용하는 등 최적의 현지화를 구축했으며, 향후 방대한 업데이트를 통해 이용자들을 사로잡아 나간다는 계획이다.
위메이드측은 “모바일 게임이 급성장 하고 있는 중국 시장에서, 최고의 파트너사와 함께 ‘에어헌터’를 출시하게 되었다” 며 “양사의 노하우를 결합해 현지 시장에서 좋은 성과를 얻을 수 있도록 최선의 노력을 다할 것” 이라고 밝혔다.
SNS 화제
-
1
[오늘의 스팀] ‘압긍’ 받는 요리판 발라트로, 정식 출시
-
2
펄어비스, 도깨비 출시 내후년으로 예상
-
3
’스팀 평균‘ 국민 PC 맞추는 데 226만 원, 1년 새 2.5배 ↑
-
4
문화적 공로, 33 원정대 개발진 전원 기사 작위 받았다
-
5
명일방주: 엔드필드, 출시 2주 만에 매출 2,500억 원 달성
-
6
아이작의 번제 개발자 신작 ‘뮤제닉’ 메타크리틱 90점
-
7
엔씨의 허술함 노린, 리니지 클래식 젤 무한 생성 사태 발생
-
8
[오늘의 스팀] 아이작 개발자의 뮤제닉스, 판매 1위 ‘압긍’
-
9
"월정액 외 추가 BM 없다"던 리니지 클래식, 또 약속 어겼다
-
10
정파도 마교도 될 수 있어, 문파 경영 시뮬 '이스턴 에라'
많이 본 뉴스
-
1
엔씨의 허술함 노린, 리니지 클래식 젤 무한 생성 사태 발생
-
2
"월정액 외 추가 BM 없다"던 리니지 클래식, 또 약속 어겼다
-
3
원작 액션 살렸다, 몬헌 아웃랜더스 무기 소개 영상 공개
-
4
[오늘의 스팀] 아이작 개발자의 뮤제닉스, 판매 1위 ‘압긍’
-
5
[오늘의 스팀] ‘압긍’ 받는 요리판 발라트로, 정식 출시
-
6
‘찍어낸 얼굴’ 비판 여론에, 오버워치 신캐 ‘안란’ 외형 수정
-
7
몬헌 와일즈, 아이스본·선브레이크 같은 ‘G급’ 확장팩 낸다
-
8
[오늘의 스팀] 디아블로 2 스팀에 등장, 판매 최상위
-
9
펄어비스, 도깨비 출시 내후년으로 예상
-
10
최고 사양 629만 원, 아야네오 UMPC '넥스트 2' 6월 출시





