중국 온라인게임 유저 2,000만명
2004.12.21 11:54 게임메카 김광택
중국의 온라인게임 인구가 2,000만명에 달하는 것으로 집계됐다. 중국 신화넷은 지난 15일 상하이 정보서비스업협회가 발행한 ‘IT시보’를 인용, 중국의 온라인게임 유저가 2,000만명에 달하는 것으로 조사됐다고 21일 보도했다.
중국의 온라인게임 인구가 2,000만명에 달하는 것으로 집계됐다.
중국 신화넷은 지난 15일 상하이 정보서비스업협회가 발행한 ‘IT시보’를 인용, 중국의 온라인게임 유저가 2,000만명에 달하는 것으로 조사됐다고 21일 보도했다.
이중 상하이는 중국 전체시장의 60%와 이윤의 80%를 점유하고 있는 것으로 나타났다.
온라인게임 전체 유저의 연령은 19~25세가 59%로 나타나 성인유저가 과반수를 넘었다.
또 온라인게임 관련업체가 300개에 달했으며 이중 게임개발사는 200여개가 넘는 것으로 파악됐다.
전체시장 규모는 2004년 35억 위안에서 2005년 70억 위안에 달할 것으로 예상됐다.
한편 상하이 정보서비스업협회에는 샨다, 더나인, 광통 등 중국 굴지의 게임업체들이 대부분 포함돼 있다.
SNS 화제
-
1
국립중앙도서관이 ‘단종된 게임 보존’ 전시회 여는 사연은?
-
2
현역 전문가가 알려주는, 게임 '번역'과 ‘현지화’의 차이점
-
3
숨바꼭질 게임 '멧챠 카멜레온' 잘 되니, 스팀에 표절작 등장
-
4
넥슨, 던파 IP 기반 헌팅 액션 '프로젝트DM' 개발 종료
-
5
전작 제작진 참여, 라스트오리진2 전투에 덱 빌딩 추가
-
6
[겜ㅊㅊ] 최근 한국어 패치로 즐기기 좋아진 ‘갓겜’ 8선
-
7
계정 기록 그대로, 오버워치 '넥슨' 서비스 8월 12일 개시
-
8
[이구동성] 실물 패키지? 나가주세요
-
9
넥써쓰 장현국 "원스토어 적자 해소 위한 해법은…"
-
10
[오늘의 스팀] 2년 만에 업데이트, 그랑블루 리링크 94% 긍정
많이 본 뉴스
-
1
[겜ㅊㅊ] 최근 한국어 패치로 즐기기 좋아진 ‘갓겜’ 8선
-
2
전작 제작진 참여, 라스트오리진2 전투에 덱 빌딩 추가
-
3
[오늘의 스팀] 정식 출시한 팰월드, 판매·동접 모두 화제
-
4
소아온 신작 ‘에코스 오브 아인크라드’ 메타 64점 혹평
-
5
국립중앙도서관이 ‘단종된 게임 보존’ 전시회 여는 사연은?
-
6
지루한 반복 파밍은 끝났다, 그랑블루 리링크 엔드라그
-
7
넥슨, 던파 IP 기반 헌팅 액션 '프로젝트DM' 개발 종료
-
8
[오늘의 스팀] 에이펙스x사펑 엣지러너 컬래버 한다
-
9
현역 전문가가 알려주는, 게임 '번역'과 ‘현지화’의 차이점
-
10
붉은사막 "스위치2 버전 출시와 멀티플레이 검토 중"





