WOW, 한국과 중국 과금방식 달라 `눈쌀`
2005.06.07 13:37 게임메카 윤주홍
WOW 중국유료화에서 도입한 포인트카드(정량제)는 현지실정을 고려한 것이지만 국내에서 많은 유저들이 요구하고 있는 결제방식인 만큼 논란거리가 될 것으로 예상된다.
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블리자드는 월드 오브 워크래프트의 중국내 정식서비스를 6일자로 시작했다고 밝혔다. WOW의 중국서비스 판권을 갖고 있는 나인닷컴과 블리자드는 6일자로 WOW 정식서비스에서 50만명 이상의 유료사용자를 확보했다고 밝혔다. 중국내 WOW 정식서비스는 계정등록에 필요한 시디키가 30위안(한화로 약 3,600원), 포인트카드 30위안의 가격으로 진행되며 두 개의 카드를 모두 구입해야만 게임을 즐길 수 있다. |
특히 포인트카드는 시간당 9포인트(시간당 0.45위안, 한화로 약 55원)를 소진하는 방식의 시간정량제로 중국 현지실정(주로 포인트카드를 사용함)을 고려한 유료화로 분석되지만 이는 국내에서 많은 유저들이 요구하고 있는 결제방식이기도 한 만큼 논란거리가 될 것으로 예상된다.
중국에서 서비스되는 WOW는 한국과 유럽버전처럼 번역 등 현지화가 100% 이루어진 것으로 현지서비스사인 나인닷컴은 고객지원, 마케팅 등의 총괄적인 업무를 진행하게 된다.
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