[해설] 로한, 아이템 현거래의 뜨거운 감자로 부상
2005.11.28 20:49 게임메카 송찬용
11월 28일, 온라인게임 로한의 개발사 ‘지오마인드’가 아이템거래 사이트 ‘아이템베이’와 맺은 MOU를 두고 업계간의 파장이 일파만파 커지고 있다.
지오마인드와 아이템베이가 주장하는 MOU의 핵심은 ‘아이템 현거래 시 생길 수 있는 사기, 해킹 등 각종 사이버 범죄를 방지하기 위해 서로 협력한다는 것’이다. 이에 따라 양사는 `안심접속 서비스`를 도입해 로한에서 아이템 현거래시 발생하는 문제를 해결하려 노력하고 있다. 지오마인드와 아이템 베이의 MOU는 온라인게임 아이템 거래를 인정하되 그로 인해 생길 수 있는 문제점을 양사의 협의를 통해 미연에 방지하자는 것이다.
하지만 이 방침은 지금까지 NC소프트, 웹젠 등 대부분의 온라인게임 업체들이 고수해 온 ‘아이템 현금거래 불가’ 방침과 정면으로 대치된다. 아이템 현거래를 인정하지 않는 지금 상황에서도 현거래에 따른 유저간 피해가 빈번한데, 현거래를 실질적으로 인정하게 되면 그 폐해는 눈덩이처럼 커질 수 있다는 것이 온라인게임 관계자들의 설명이다.
지오마인드는 로한에서 온라인게임 아이템 현거래를 사실상 인정함에 따라 업계의 우려의 목소리가 크다. 특히 문제가 되는 부분은 로한의 약관과 이번 MOU 협정 내용이 정면으로 대치되고 있다는 것. 로한의 이용약관 중 이용자의 의무 8에는 “이용자는 회사에서 제공하는 서비스를 게임 또는 오락 등 서비스 본래의 이용목적 이외의 용도로 사용해서는 안 된다”고 밝히고 있다.
또, 지오마인드는 “계정, 캐릭터 아이템 등을 타인에게 양도, 질권설정, 담보제공, 대여하거나 받는 행위 또는 이를 광고하거나 기타 준비하는 행위, 계정, 캐릭터, 아이템 등을 현금이나 기타 대가를 수수하고 매매하는 행위”를 유저들이 해서는 안 될 행위로 못 박고 있다.
이 약관에 따르면 로한은 아이템을 거래하는 것은 물론이고 대가를 수수하고 아이템을 매매하는 아이템거래 사이트의 존재를 인정하지 않는다. 한마디로 약관에서는 아이템 현거래 자체를 인정하지 않는 다는 것이다. 하지만 이번 아이템 베이와의 MOU를 통해 지오마인드는 약관의 내용과는 달리 `아이템 현거래`를 실질적으로 인정하겠다는 뜻이 된다.
결과적으로 이번 MOU 협정은 업계로서는 최초로 아이템 현거래를 인정하는 사례를 남겨 이후 아이템 현거래 문제에 적잖은 파장을 불러일으킬 것으로 예상된다.
그렇다면 지오마인드가 업계의 반발을 감수하면서까지 아이템베이와 MOU를 체결한 이유는 무엇일까? 업계 일각에서는 로한의 이번 MOU 체결이 아이템 현거래를 활성화함으로써 자사의 게임 띄우기라는 의견이 대두되고 있다.
한 게임관계자는 “상용화를 앞둔 로한이 유저들을 유치하는 방안으로 아이템 현거래를 활성화 시키고 있다”며 “만약 로한이 부분유료화를 채택할 경우 이용자들이 무료게임을 통해 게임을 쉽게 시작한 후 아이템 현거래를 통해 이득을 얻고, 또 그로 인해 새로운 이용자들을 유입시키는 계기로 삼으려는 것”이라고 의혹을 제기하고 있다.
써니YNK 측은 이용자의 권익을 위해서라고 말하고 있지만 많은 사람들은 아이템 현거래 합법화로 매출액을 올리려는 속셈이 아니냐며 로한에 대해 곱지 않은 시선을 보내고 있다. 지오마인드와 써니YNK가 이런 우려를 불식시킬만한 새로운 대안을 제시할지 게임업계가 주목하고 있다.
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