썬, 30일까지 프리오픈베타테스트 실시
2006.01.24 10:15 게임메카 김시소
SUN의 프리오픈베타테스트가 오늘부터 30일까지 일주일 동안 진행된다.
SUN의 프리오픈베타테스트는 테스트기간 동안 매일 오후 2시부터 자정까지 하루 10시간씩 운영 될 예정. 단, 테스트 시작일인 24일은 오후 4시부터 참여할 수 있다.
이번 프리오픈테스트에서는 지난 2차에 걸친 비공개 테스트를 통해 수렴된 의견이 반영 되었다. 퀵슬롯에 등록해 곧바로 사용할 수 있는 앉기, 거래, 개인상점, 줍기 등의 액션 스킬이 추가되었으며 캐릭터의 포즈를 표현할 수 있는 이모티콘 기능과 옵션기능을 강화해 캐릭터 이름, 데미지, 스킬 이펙트, 투구 등의 표시와 자동이동 기능 등을 유저의 편의에 따라 on/off 할 수 있도록 변경됐다. 또 모든 인터페이스 창의 이동이 가능해졌다.
PvP 배틀존과 미션의 강화는 가장 눈여겨 봐야할 대목. 기존 미션의 보상수준을 높였으며 각 클래스간의 협력이나 파티의 필요성이 증가됐다. `얼어붙은 궁전`의 메인 미션 및 `야수들의 숲`, `에텔레인 지하수로`의 서브 미션이 각각 2개씩 추가되었으며, 각 필드별, 배틀존별 최대 인원이 다르게 설정됨으로써 맵의 크기 및 성격에 따라 각각 다른 인원으로 전투를 즐길 수 있게 됐다.
스킬의 대규모 추가 및 밸런스 조절도 이루어졌다. 발키리의 소환 스킬 추가를 주축으로 전체적인 스킬수가 약 30% 정도 추가되고 이에 따라 밸런스도 조정 됐다. 또 아이템 착용 제한을 힘, 민첩성뿐만 아니라 숙련도 및 지력으로 확대해 캐릭터의 육성방향을 다양화했다.
이외에 PC방을 위한 혜택과 온라인게임중독을 예방하기 위한 기능도 추가되었다. PC방에서 SUN 접속시 경험치가10% 증가하는 혜택이 주어지며, 국산 온라인게임 최초로 피로도 시스템이 도입돼 28일부터 3일 동안 하루 플레이타임이 6시간을 초과하면 경험치 획득이 제한된다. 향후 정식 오픈 베타 시기에는 하루 플레이타임 12시간을 초과할 경우 경험치 획득이 제한될 예정이다.
웹젠 김남주 대표는 "이번 프리오픈베타테스트를 통해 대규모 접속에 따른 서버안정화와 캐릭터, 스킬, 아이템 등 전반적인 밸런스를 살펴 작품의 완성도를 최대한 높일 예정"이라며 “유저들의 기대에 부응하고자 노력하고 있는 만큼 좋은 결과를 얻을 수 있을 것으로 기대한다"고 말했다.
SUN 프리오픈베타테스트에 대한 자세한 사항은 썬메카( http://sun.gamemeca.com)에서 확인할 수 있다.
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