게임빌, 2005년 순이익 141% 증가
2006.04.04 11:29 게임메카 김명희
게임빌은 2005년 매출액이 2004년에 비해 55% 증가한 81억 7,000만원을 기록했다고 밝혔다.
|
|
게임빌은 2005년 매출액이 2004년에 비해 55% 증가한 81억 7,000만원을 기록했다고 밝혔다. 영업이익은 16억 8,000만원이고 당기순이익은 15억 7,000만원을 기록했다. 이 같은 수치는 2004년에 비해 각각 164%, 141% 증가한 금액이다. 게임빌은 국내 모바일게임 시장의 정체기에서 이같은 순이익은 보기 드문 괄목할 만한 성과라고 평가했다. 특히 ‘놈투’, ‘2006프로야구’, ‘삼국쟁패’, ‘물가에돌튕기기2’ 등 창작 브랜드게임 위주의 시리즈 출시 전략이 2005년 실적에 크게 기여했다는 것. 이에 게임빌은 2006년에도 135억원의 매출을 거둔다는 목표를 세웠다. |
또한 신규 창작 모바일게임을 지속적으로 출시할 방침이라며 더불어 블록버스터급 모바일 네트워크게임도 대거 선보일 계획이다.
한편 최근 게임빌은 미주 지사를 설립하며 해외시장 공략에도 박차를 가하고 있다.
SNS 화제
-
1
[오늘의 스팀] 프린세스 메이커, 마침내 8년 다 키울 수 있어
-
2
'자본잠식' 라인게임즈, 경영난에 전사 희망퇴직 단행
-
3
악성코드 배포에 악용, 월페이퍼 엔진 ‘앱 바탕화면’ 삭제
-
4
모바일게임 출시량 전년比 2배 급증, 원인은 '바이브 코딩'
-
5
'짱구 엄마·사이퍼즈 헬레나' 성우 강희선 별세
-
6
"디스크 포기 큰 실망" 소니에 쏟아진 각계각층 십자포화
-
7
소니, 2028년부터 플레이스테이션 실물 디스크 생산 중단
-
8
“우리가 허접했다” 서든2 주인공들 서든1에 등장
-
9
에픽게임즈, 고전 SF 호러 ‘나는 입이 없다...’ 무료 배포
-
10
숨바꼭질 게임 멧챠 카멜레온, 전세계 1,500만 장 팔았다
많이 본 뉴스
-
1
악성코드 배포에 악용, 월페이퍼 엔진 ‘앱 바탕화면’ 삭제
-
2
“우리가 허접했다” 서든2 주인공들 서든1에 등장
-
3
'자본잠식' 라인게임즈, 경영난에 전사 희망퇴직 단행
-
4
[겜ㅊㅊ] 최근 한국어 패치로 즐기기 좋아진 ‘갓겜’ 8선
-
5
[오늘의 스팀] 프린세스 메이커, 마침내 8년 다 키울 수 있어
-
6
[순정남] 스팀에서 가장 인기 없는 태그 TOP 5
-
7
"디스크 포기 큰 실망" 소니에 쏟아진 각계각층 십자포화
-
8
[인디言] ‘미츄’ 버튜버가 나를 추적한다, 얀데레 바이러스
-
9
엔씨 아이온2 이용자들, 개발진에 커피트럭 보냈다
-
10
공감할 수 있는 서사로 차별화, 국산 액션 ‘더 렐릭’ 체험기






