리니지 2 크로니클 5, 혈맹과 솔로잉 둘 다 잡는다
2006.04.25 19:13 게임메카 김시소 기자
엔씨소프트는 26일 리니지 2 크로니클 5: 피로 맺은 결의(이하 크로니클 5) 테스트 서버 적용을 하루 앞두고 기자 간담회를 개최했다.
엔씨소프트의 발표에 따르면 크로니클 5는 솔로잉 플레이와 혈맹의 강화, 각 클래스 사이에 밸런스 조절, 대륙의 완성을 특징으로 하고 있다.
우선 솔로잉 유저들을 위해 인스턴트 아이템과 솔로잉 사냥터가 추가될 예정이다. 추가되는 솔로잉 사냥터는 총 9개로 20~60레벨의 유저들이 즐길 수 있는 컨텐츠로 채워진다. 또 60레벨 이상의 새로운 스킬 50여개가 추가된다.
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▲ 한재혁 E&G L2 라이브팀 팀장 |
E&G L2 라이브팀 한재혁 팀장은 “ 리니지2 유저 중 45%가 솔로잉 유저”라며 “크로니클 5에는 중,저레벨의 솔로잉 유저들에 적합한 컨텐츠가 대거 추가된다”고 말했다. 두번째로 혈맹 시스템이 강화된다. 일단 혈맹의 계급체계가 눈에 띄게 세분화 된다. 종사, 기사, 현자, 남작, 자작, 백작, 후작 등으로 혈맹의 계급이 나눠지고 그에 따른 책임과 보상도 명확히 나눠질 전망이다. |
또 혈맹 아카데미, 혈맹스킬 등이 추가돼 혈맹 고유의 기능이 강화된다. 혈맹 레벨5 이상의 혈맹에게는 혈맹 고유의 아카데미를 설립할 수 있는 자격이 주어지며, 혈맹 명성치를 높일수록 혈맹원들이 습득할 수 있는 혈맹 스킬이 늘어나게 된다. 게다가 혈맹의 스킬을 모아 혈맹만의 스킬트리를 완성 할 수도 있다.
혈맹 스킬이나 스킬트리의 부분은 최근 클로즈베타를 실시하고 있는 R2의 시스템과 매우 유사한 부분.이에 대해 한재혁 팀장은 “혈맹 스킬이나 스킬트리는 초기 기획단계부터 구상했던 것”이라며 “R2를 보고 ‘사람이 생각하는 부분이 다 비슷하구나’라는 느낌이 들었다”고 말했다.
크로니클 5에서 특이 할 만한 점은 ‘저주받은 무기’ 계열의 아이템이 등장한다는 것. 크로니클 5에는 ‘마검 자리체’라는 아이템이 적용될 예정이다. 마검 자리체는 습득 당시 S급의 아이템으로 시작해 PK를 하면 할수록 강해지는 아이템. 동급 몬스터도 혼자서 사냥이 가능할 정도로 강력한 위력을 자랑하는 아이템이다.
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▲ 강한 위력을 자랑하는 마검 자리체, 월드에 단 한개만 존재한다 |
마검 자리체를 소유한 캐릭터는 게임상에서 위치가 실시간으로 노출된다. 따라서 마검을 손에 넣기 위한 유저들 사이에 치열한 쫓고 쫓기는 공방전이 예상된다.
이 외에도 크로니클 5에서는 60레벨 이상의 새로운 스킬 50여개와 날씨 효과가 추가되며, PVP 시 클래스간 먹고 먹히는 상관관계가 형성될 수 있도록 클래스 밸런스 조정이 이루어진다. 또 소규모 공성전도 추가 될 예정이다.
한재혁 팀장은 “크로니클 5의 적용은 시나리오 ‘혼돈의 연대기’를 마무리 짓는 중요한 업데이트”라며 “구체적인 계획을 밝히긴 힘들지만 앞으로 시작될 새로운 시나리오의 방향성을 크로니클 5에서 엿볼 수 있을 것”이라고 말했다.
크로니클 5는 26일 리니지 2 테스트 서버에 우선 적용되며, 차후 경과를 살핀 후 본 서버에 업데이트 될 예정이다.
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▲ 크로니컬 5의 실질적 보스 몬스터, 스칼렛 반 할리샤 |
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