[E3 2006] 네버윈터나이츠 2, 9월 발매 예정
2006.05.08 15:51 게임메카 김시소 기자
옵시디언(Obsidian)엔터테인먼트는 E3 2006을 앞두고 GT TV와의 인터뷰를 통해 네버 윈터 나이츠 2의 세부 내용을 공개했다.
게이머는 네버 윈터 나이츠 주변의 도시에서 게임을 시작하게 된다. 네버 윈터 나이츠 2(이하 NWN2)의 주된 스토리는 위기에 빠진 네버 윈터 나이츠를 구하고 영웅이 되는 것.
Feaguse Urquhart 옵시디언(Obsidian)엔터테인먼트 CEO는 "NWN 2는 전작과 동일한 배경을 가지고 있지만, 게임의 진행 방식은 다를 것“이라고 말했다.
예를 들어 다음 챕터를 진행하기 위해 해당 챕터에서 모든 퀘스트를 완료해야 했던 전작과 달리, NWN 2에서는 일정 조건만 충족시키면 게임을 계속 진행할 수 있다.
또 NWN2는 전작에 비해 싱글 플레이모드가 강화됐다. NWN 2에서 게이머는 NPC 조력자를 세 명까지 둘 수 있다. 게이머는 NPC 조력자들을 직접 조종할 수 있을 뿐만 아니라, 그들의 인벤토리까지 직접 관리 할 수 있다.
옵시디언 엔터테인먼트 측은 “전작은 게임엔진에 신경을 쓰느라 정작 게임 플레이 모드는 소홀히 구현한 면이 있었다”며 “NWN 2는 게임엔진 보다는 실질적인 플레이에 좀 더 많은 비중을 두고 개발된 게임”이라고 말했다. 개발진의 설명에 따르면 NWN 2는 TRPG D&D 3.5 버전의 룰을 기반으로 만들어졌다. D&D 3.5버전은 기존 룰에 비해 전투와 클래스 밸런스 부분이 보강된 버전.
NWN2의 그래픽 역시 눈여겨 봐야 할 부분이다. 개발진은 NWN 2에서 전작과 다른 그래픽 엔진을 채용했다. 개발진은 ‘숲을 이루는 개별 나무의 움직임을 표현했을 정도로 그래픽 퀄리티가 뛰어나다. 2006년기준을 뛰어넘는 비주얼을 보여줄 것’이라고 설명했다.
이 외에도 바드의 경우 멀티 버프가 가능하며, 새로운 클래스로 워록이 추가된다.
Feaguse Urquhart 옵시디언 엔터테인먼트 CEO는 “2006년 9월에 NWN 2를 발매할 예정(due date september this year)이다”라고 말했다.
▲ 출처: 게임 트레일러 TV
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