[E3 2006] 웹젠 차기 대작, 마크 컨 & 데이빗 존스 인터뷰
2006.05.11 17:05 로즈엔젤레스=특별취재단
레드 5 스튜디오는 현제 웹젠과 손을 잡고 신작 MMORPG를 준비 중이다. E3에서 웹젠부스를 찾은 마크 컨 대표와 데이빗 존스를 만나 웹젠의 차기 대작에 관해 이야기를 나누어보았다.
◆ 레드 5 대표 마크 컨 "시간을 투자하지 않아도 즐길 수 있는 MMORPG 만들겠다"
레드 5 스튜디오의 마크컨 대표의 경력은 화려하다. 그는 블리자드 재직 당시 스타크래프트, 워크래프트, 월드오브워크래프 등 전 세계적인 히트작을 탄생시킨 장본인.특히 마크 컨 대표가 프로듀싱을 맡은 월드오브워크래프트(이하WOW)는 온라인 게임강국 한국에서 선풍적인 인기를 끌고있다.
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게임메카: 레드 5가 준비 중인 신작에 대해 설명해달라. 마크컨: 아직 기획 단계이기 때문에 구체적인 모습을 설명 하기는 어렵다. 단 지금까지 보지 못했던 새로운 형식의 게임이라는 것은 확실하다. 게임메카 : 레드 5의 `새로운 형식`은 무엇을 의미하나? 마크컨: 간단히 말하자면 게임에서 노가다를 배제하는 동시에, 시간을 들이지않고 플레이 할 수 있는 게임을 만들고 싶다. |
와우에서도 퀘스트를 강화해 일명 `노가다`를 배제했지만, 게임을 즐기기 위해서 많은 시간을 투자해야하는 점은 기존 MMORPG의 한계에서 벗어나지 못했다. 우리는 이러한 한계를 신작에서 넘어보고 싶다.
게임메카: 레드5의 신작은 언제쯤 볼 수 있나?
마크컨: 아직 초기단계이기 때문에 뭐라 말할 수 없다. 하지만 우리도 빨리 게임을 선보이고 싶다.
게임메카: 레드 5는 어떤 의미인가?
마크 컨 : 레드 5는 스타워즈에서 루크가 아버지 `다스 베이더`를 제거하러 갈 때 속해있던 편대의 콜사인이다. 기존의 거대함을 뛰어넘어 새역사를 이루기 위해서 우리도 레드 5란 명칭을 사용했다. 하지만 누군가를 해치진 않을 것이다(웃음).
◆ 데이빗존스 "APB는 GTA 보다 치열한 게임이 될 것"
레드5 스튜디오에서 MMORPG를 개발중인 데이빗존스는 GTA 시리즈와 레밍스의 창시자. 현재 그는 GTA를 만들었던 경험을 십분 살려 APB를 제작중이다.
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게임메카: APB와 GTA의 가장 큰 차이점은 무엇인가? 데이빗 존스: GTA가 플레이어대 NPC의 대결구도라면 APB는 플레이어대 플레이어라는 점이 가장 큰 차이점이다. GTA에서는 게이머가 게임을 하며 플레이 경험을 쌓아 NPC와 대결 한다면, APB에서는 각기 다른 플레이 성향을 지닌 게이머들이 실시간으로 대립하기 때문에 긴장도가 더 높다. APB는 GTA보다 치열한 게임이 될 것이다 |
게임메카: APB에는 선과 악의 집단이 명확히 나누어져 있다. 두 세력간 밸런싱이 굉장히 중요할것 같은데?
데이빗 존스: 그렇지 않다. 오히려 밸런스가 맞지 않길 원하고 있다. 경찰과 도둑의 세력이 같다면 APB는 굉장히 지루해질 것이다. 오히려 한편의 세력이 우월해야지만 게임이 재밌어진다. 그리고 APB는 절대 밸런싱이 맞춰질 수 없는 게임이 될 것이다. 사람들은 현실에서 이루어질 수 없는 것들을 게임을 통해 실현하고 싶어하지 않는가?
게임메카: APB의 구체적인 모습을 언제볼 수 있는가?
데이빗 존스: 아마도 내년 E3에는 시연버전을 낼 수 있을 것이다.
게임메카: 당신은 오랜시간 게임을 개발해왔다. 콘솔게임의 온라인화, PC게임의 온라인화 중 개인적으로 가능성 있는 부분은 무엇이라 생각하는가?
데이빗존스: 글쎄, 두 분야가 워낙 성격이 달라 딱 집어 이야기하지는 못하겠다. 하지만 동일한 게임이 콘솔과 온라인에서 모두 성공하기란 힘들다.콘솔이든 온라인이든 어느 한쪽에 특화된 게임이 대중들에게 어필할 가능성이 높다.
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