[E3 2006] RTS 전설 C&C 3. 개발자에게 듣는다.
2006.05.11 19:06 로스앤젤레스=특별취재단
C&C3 총괄 프로듀서 마이클 베뉴 인터뷰
게임메카는 E3 현지에서 비공개로 진행된 C&C3 부스에서, C&C3 총괄 프로듀서 마이클 베뉴를 만났다. C&C의 명성을 증명이라도 하듯이 그는 세계의 많은 기자들에게 둘러 쌓여있었다. 게임메카는 어렵게 그와의 인터뷰 시간을 가질 수 있었다.
다음은 마이클 베뉴와의 일문 일답.
C&C 3와 전작과의 가장 큰 차이는 무엇인가?
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가장 큰 부분은 화려해진 그래픽과 효과를 들 수
있다. 중간계 전투(The battle of Middle Earth)에 쓰였던 SAGE 엔진의
업그레이드 버전을 사용했다. |
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▲C&C3 총괄 프로듀서 마이클 베뉴 |
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기술적 발전이란 무엇을 의미하는가?
게임 플레이의 감도가 매우 정교해졌다. C&C 3는 RTS게임이기 때문에 마우스를 이용한 손놀림이 중요하다. 이번 C&C 3는 플레이어의 플레이 능력이 높을수록 즐길 수 있는 범위가 매우 넓어진다.
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C&C3의 배틀넷은 어떻게 진행되는가? |
C&C3의 발매일은 언제인가?
우리는 C&C 팬들의 요구를 적극적으로 반영할 계획이다. 따라서 전작의 C&C에서 느꼈던 재미를 더욱 실감나게 즐길 수 있을 것이다. C&C3는 2007년 발매 할 계획이다.
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