이스트소프트 3분기 매출 101억, 영업손실 8.6억 기록
2014.11.24 11:37게임메카 임지민 기자
이스트소프트는 2014년 3분기 실적발표를 통해 매출 101억 원, 영업손실 8.6억 원을 기록했다고 밝혔다. 이번 실적은 전년 동기 대비 매출액이 약 22% 증가한 수치로서, 이는 게임, SW, 포털 등 모든 사업분야 매출액이 10~25% 확대됐다. 영업손실은 다수의 신규 프로젝트에 대한 지속적인 연구개발비 투자로 인하여, 8.6억 원으로 집계됐다


▲ 이스트소프트 3분기 실적 (자료제공: 이스트소프트)
이스트소프트는 2014년 3분기 실적발표를 통해 매출 101억 원, 영업손실 8.6억 원을 기록했다고 밝혔다.
이번 실적은 전년 동기 대비 매출액이 약 22% 증가한 수치로서, 이는 게임, SW, 포털 등 모든 사업분야 매출액이 10~25% 확대됐다. 영업손실은 다수의 신규 프로젝트에 대한 지속적인 연구개발비 투자로 인하여, 8.6억 원으로 집계됐다.
하지만 3 분기가 전통적인 SW 산업 비수기임에도 불구하고 분기 매출 100억 원을 달성 하였고 전년 동기 대비 영업손실이 4.9억 이상 감소하는 등 실적 개선이 진행되고 있어, 오는 4분기에는 분기 흑자 전환이 가능할 것으로 예상된다.
주요 자회사 줌인터넷의 경우 포털서비스 zum.com의 꾸준한 성장을 통해 전년 동기 대비 매출액이 25.5% 상승하였으며, 4분기 최초 분기 순이익 달성이 가능할 것으로 보인다.
회사의 주요 매출 사업인 게임 분야는 현재 다수의 신규 모바일 게임 개발을 진행 중에 있으며, 올 연말 신작 1종을 먼저 선보일 예정이다. 아울러 대표적인 게임 제품인 MMORPG ‘카발’의 웹게임 버전도 중국 출시가 임박하여, 신규 제품을 통한 매출 확대가 이루어질 것으로 기대된다.
이스트소프트 관계자는 이번 실적과 관련하여 “신규 제품 개발을 위한 지속적인 R&D 투자로, 적자가 지속되고 있다”며, “다만 오랜 기간 준비해온 제품들이 올 연말부터 순차적으로 출시될 예정이기에, 향후 큰 폭의 실적 개선이 가능할 것으로 확신한다”고 말했다.
SNS 화제
-
1
[오늘의 스팀] ‘압긍’ 받는 요리판 발라트로, 정식 출시
-
2
’스팀 평균‘ 국민 PC 맞추는 데 226만 원, 1년 새 2.5배 ↑
-
3
문화적 공로, 33 원정대 개발진 전원 기사 작위 받았다
-
4
명일방주: 엔드필드, 출시 2주 만에 매출 2,500억 원 달성
-
5
아이작의 번제 개발자 신작 ‘뮤제닉’ 메타크리틱 90점
-
6
영상 조작해 폐급 용사를 영웅으로, '저 못 믿으세요?' 출시
-
7
엔씨의 허술함 노린, 리니지 클래식 젤 무한 생성 사태 발생
-
8
"월정액 외 추가 BM 없다"던 리니지 클래식, 또 약속 어겼다
-
9
[오늘의 스팀] 아이작 개발자의 뮤제닉스, 판매 1위 ‘압긍’
-
10
레이싱게임 '레이시티' 스팀 페이지 오픈, 진위 여부 화제
많이 본 뉴스
-
1
엔씨의 허술함 노린, 리니지 클래식 젤 무한 생성 사태 발생
-
2
"월정액 외 추가 BM 없다"던 리니지 클래식, 또 약속 어겼다
-
3
레이싱게임 '레이시티' 스팀 페이지 오픈, 진위 여부 화제
-
4
원작 액션 살렸다, 몬헌 아웃랜더스 무기 소개 영상 공개
-
5
영상 조작해 폐급 용사를 영웅으로, '저 못 믿으세요?' 출시
-
6
[오늘의 스팀] ‘압긍’ 받는 요리판 발라트로, 정식 출시
-
7
몬헌 와일즈, 아이스본·선브레이크 같은 ‘G급’ 확장팩 낸다
-
8
최고 사양 629만 원, 아야네오 UMPC '넥스트 2' 6월 출시
-
9
[오늘의 스팀] 확률 없는 턴제 전략 신작 ‘메너스’ 출시
-
10
문화적 공로, 33 원정대 개발진 전원 기사 작위 받았다





