골드슬램, 호평 속에 2차 프리베타테스트 마쳐
2007.10.12 11:23 게임메카 김시소 기자
리얼 테니스 온라인게임 `골드슬램` 이 성공적으로 프리베타테스트를 마쳤다.
드래곤플라이가 ‘스페셜포스’ 이후 자사가 처음 개발하고 직접 서비스하는 리얼 테니스 온라인 게임 ‘골드슬램(goldslam)’ 은 지난 5일동안 진행된 2차 프리베타테스트를 통해 안정된 운영과 완성도 높은 게임성을 선보이며 게이머들의 높은 관심속에 테스트를 마쳤다.
지난 3일부터 7일까지 진행된 테스트에서는 기존의 온라인 테니스게임에서 느낄 수 없는 실사풍의 수준높은 그래픽과 극한의 타격감으로 게이머들에게 긍정적 평가를 받았고, 특히 여성캐릭터인 모니카의 건강미 넘치는 모습에 게이머들의 사랑이 이어졌으며 새롭게 추가된 캐릭터들의 섬세하고 다양한 테니스 동작들로 리얼테니스만의 재미를 선보였다.
이번 테스트는 시스템 안정성과 밸런스 최적화로 테스트 내내 안정적으로 진행되었으며, 1차 테스트때 참여했던 게이머들의 재방문율이 63% 상회하였으며 테스트 기간동안 한번 플레이하고 재접속하여 게임을 즐긴 게이머들의 비율이 75%이상, 평균 플레이시간도 2시간 20분으로 나타나 게임에 대한 충성도가 높은 것으로 나타났다. 특히,게이머들이 게임알리기에 적극적인 모습을 보이며 스스로 UCC 제작은 물론 자체 커뮤니티를 형성 게임의 평가와 다양한 의견교환등을 나누는 등 열띤 호응이 이어졌다.
실사풍의 수준 높은 그래픽과 극한의 타격감이 특징인 ‘골드슬램’ 은 이번달 말인 10월말에 오픈베타 서비스를 진행하며 보다 수준높은 테니스게임을 선보일 예정이다.
퍼블리싱 총괄 남대현 부장은 " 우선, 2차 테스트기간동안 보여준 게이머들의 뜨거운 호응에 감사드린다." 며 " 이번 테스트를 통해 테니스게임을 사랑하는 게이머들의 인구를 다시한번 확인하고 이들이 원하는 테니스게임만의 특장점을 보완하여 보다 완성도 높은 게임을 선보이도록 최선을 다하겠다 " 고 말했다.
`골드슬램`의 자세한 내용은 `골드슬램` 홈페이지(www.goldslam.co.kr)’ 에서 확인할 수 있다.
|
|
SNS 화제
-
1
조이콘 쏠림 은폐, 프랑스 닌텐도에 과징금 613억 원 부과
-
2
소규모 인디 개발자들이 소개하는 ‘현실적인 홍보 전략’
-
3
“또 패싱?” 페이블 리부트 한국어 미지원에 유저 청원 개시
-
4
[이구동성] 원로 공신 크아를 파직시키다
-
5
POE 2, 만렙 '캐삭'으로 전 서버 버프 제공한 '순교자' 등장
-
6
개발 재개 프린세스 메이커: 예언의 아이들, 6월 말 업데이트
-
7
사람 잡아먹는 테마파크 시뮬 '마이 캐니벌 패밀리' 공개
-
8
하반기 신작 총출동, 닌텐도 다이렉트 9일 밤 11시 방송
-
9
게임 내에서 아이템 현거래? 게임법 위반 여부 조사 중
-
10
'더 스타라이트' 개발사 게임테일즈, 정준호 신임 대표 선임
많이 본 뉴스
-
1
소녀전선 모바일 경쟁 슈터, 8개월 만에 개발 중단
-
2
POE 2, 만렙 '캐삭'으로 전 서버 버프 제공한 '순교자' 등장
-
3
[오늘의 스팀] 몸을 직접 색칠해 숨는 숨바꼭질 신작 관심
-
4
엘더스크롤 6, 플레이 가능한 빌드까지 개발 진행됐다
-
5
카이로소프트, 원피스 세계관 레스토랑 경영 시뮬 발표
-
6
아직 앞서 해보기였던 발하임, 9월 9일 정식 출시
-
7
개발 재개 프린세스 메이커: 예언의 아이들, 6월 말 업데이트
-
8
소규모 인디 개발자들이 소개하는 ‘현실적인 홍보 전략’
-
9
[겜ㅊㅊ] 멈출 수 없는 빌드 짜는 재미, 뱀서류 수작 5선
-
10
[오늘의 스팀] 태스크바 히어로, 장터 페쇄에도 불안정






