[이구동성] 나 지금 떨고 있니? 온라인게임 신작 ‘두근 반 세근 반’
2014.12.26 17:13게임메카 김미희 기자

메카만평

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12월은 게이머들에게 풍요로운 기간이었습니다. 즐길 게임이 많다는 것만큼 반가운 소식은 없죠. 펄어비스의 야심작 ‘검은사막’이 17일에, 덕심을 자극하는 소재로 눈길을 끈 ‘클로저스’는 23일 각각 공개서비스에 돌입했습니다.
우선 ‘검은사막’은 공개서비스 1주일 만에 게임메카 온라인게임 순위 4위를 차지하며 ‘초특급신인’다운 면모를 과시했죠. 주목할 점은 ‘개성’과 ‘재미’, 2마리 토끼를 동시에 잡았다는 것입니다. 한국에서는 잘 안 통할 것 같은 ‘생활형 MMORPG’라는 콘셉을 지킴과 동시에, 제작 과정을 미니게임으로 풀어 재미를 더했죠. 실제로 ‘검은사막’에서 가장 재미있는 콘텐츠 중 하나로 손꼽히는 ‘낚시’는 실감나는 손맛으로 테스트 때부터 유저들 사이에서 인기를 끌고 있었습니다. 게임메카 jmwgoom님은 “대형 mmorpg 답게 콘텐츠가 방대해서 좋았고 1:1 거래를 막아서 그런지 오토나 치킨런 본 적이 없음. 운영만 이대로 하면 아무리 못해도 중박은 칠듯”이라 평가했죠.
다만 ‘롱런’이 관건입니다. 현재 뜨거운 감자는 ‘버그’죠. ‘검은사막’은 공개서비스 후 버그와의 전쟁을 벌이고 있습니다. 한 가지 다행스러운 점은 개발진 내부에서 지속적인 수정을 바탕으로 버그를 잡고 있다는 사실입니다. 또한 버그 악용자의 계정을 영구 정지시키는 후속조치도 이어지고 있죠. 이러한 노력이 어떠한 결실을 맺게 될 지 궁금하군요.
23일에 공개서비스에 돌입한 ‘클로저스’는 한 차례 홍역을 치렀습니다. 이슈는 과금 정책이었죠. ‘클로저스’의 캐시 아이템은 소액결제와 ‘유니온 메달’ 2가지를 활용해 구매할 수 있습니다. 이 ‘유니온 메달’은 결제를 하지 않아도 플레이를 통해 얻을 수 있죠. 유료 캐시와 사실상 무료인 ‘유니온 메달’을 함께 사용하는 것을 감안해 캐시 아이템의 가격을 잡았는데, ‘유니온 메달’의 용도를 설명하는 부분이 부족해 유저들 사이에서 ‘아이템이 너무 비싼 것 아니냐’는 지적이 일었습니다.
넥슨 역시 과금에 대한 설명이 부족했음을 사과함과 동시에, 캐릭터 밸런스에 직접적인 영향을 미치는 SP 아이템을 삭제하는 등, 발 빠르게 문제를 수습하고 있습니다. 여기서도 중요한 부분은 운영이죠. 게임메카 엘갤흑천님은 “유니온 메달을 비정상적인 방법으로 획득하지 못하게 하는 게 일단 중요하다고 봅니다. 다른 게임들도 보면 게임머니를 비정상적인 방법으로 획득해서 시장질서가 붕괴된 사례가 여럿 있었기 때문이죠”라고 지적했죠.
이 외에도 ‘블레스’와 ‘이터널시티 3’가 비공개 테스트를 통해 완성도를 검증하는 시간을 가졌습니다. 네오위즈게임즈의 MMORPG 기대주 ‘블레스’는 기본기는 탄탄하다는 평을 얻었지만, 진영 간 밸런스 불균형 등 아직 개선해야 할 점이 눈에 보입니다. 이어서 ‘이터널시티 3’는 으스스한 분위기를 잘 살린 점은 좋았지만, 그래픽이나 폰트가 너무 옛날 느낌이라 아쉽다는 의견이 뒤따랐습니다..
2014년에 온라인게임은 때 아닌 혹한을 맞았습니다. 올해 공개서비스에 돌입한 ‘이카루스’나 ‘데빌리언’, ‘최강의군단’ 등, 신작 다수가 사실상 ‘롱런’에 실패했죠. 지금은 ‘검은사막’이 선방 중이지만 2015년 출시 혹은 테스트를 앞두고 있는 신작들의 가슴이 ‘두근 반 세근 반’인 이유도 여기에 있습니다. 유저들과 만난다는 기대감과 미끄러지면 어쩌나, 하는 불안감이 공존하고 있죠.
게임메카 공포의 지배자님 역시 “상위 10대 게임이 거의 변동이 없다는 건 그 게임들이 정말 대단하다는 증거도 되지만 그만큼 우리나라 게임계가 좁다는 이야기도 됨. 그러다 보니 롱런하는 게임을 만들려는 생각보다 한탕주의가 판친다는 생각”이라며 씁쓸한 심정을 드러냈죠. 이러한 분위기를 반전시킬 신작이 대기 중입니다. 오는 1월에 테스트가 진행될 예정인 ‘트리 오브 세이비어’와 ‘메이플스토리 2’가 그 주인공입니다.
특히 김학규 대표가 이끌고 있는 IMC게임즈의 신작 ‘트리 오브 세이비어’에 폭발적인 관심이 쏟아지고 있습니다. 게임메카 샤코샤코해님은 “이 정도는 되야 라그2지”이라며 기대감을 드러냈습니다. 출격을 준비 중인 두 게임이 과연 기대에 부흥하는 모습을 보여줄 지 지켜볼 만한 부분입니다.
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공포의지배자2014-12-27 17:40
신고삭제클로저스 -> closed
검은사막 -> 검은사망
기대가 컷던 작품일수록 실망이 큰 법인가요???
취한곰탱이2014.12.26 17:42
신고삭제근데 이터널시티는 저런 그래픽이라서 재미있는거라...
미니어처같은 느낌이 정말 최고라서 개인적으로는 게임도 게임이지만 저 그래픽이 너무 좋아요. 그래픽과 폰트가 문제라기보단 2에서 가져온 무기 선택의 범위가 좁은 것이 큰 문제라고 봅니다.
ㅋ ㅋㅋ2014.12.26 21:08
신고삭제적절하네ㅋㅋㅋㅋ
헌터웨인2014.12.26 21:51
신고삭제진짜 볼때마다 세밀한 곳에서 재미가 빵터진다
초코파이킬러2014.12.27 00:41
신고삭제게임하는 맛은 문명온라인이 낳은거 같은데...아직 문명온라인 차례는 멀었나?
트리오브는 망한 라그2를 잊게 만들건인가?
아직 라그의 향수를 느끼면서 해보고 싶은거
시라2014.12.27 02:31
신고삭제트리 오브 세이비어 에 라그2 음악을 넣으면 좋을것인데 특히 인트로 음악은 지금 들어도 훌륭한데
지못미 라그2 ㅜㅜ 망할 중력사
시라2014.12.27 02:40
신고삭제http://youtu.be/m3w7L_gmnm0
베이비케이크2014.12.27 14:16
신고삭제라그2는 생각하면 할수록 안타깝기도 하고 화가 나기도 하고ㅋㅋ 클베 끝나고 난데없이 캐릭 싹 갈아엎은 것도 충격이었는데 그외에도 여러모로 실망이 커서 솔직히 흑역사나 다름없는 듯;; 그래도 OST만큼은 정말 좋았는데...
트리 오브 세이비어는 제발 꼭 성공 했으면 좋겠네요...!!
흰둥개2014.12.27 14:23
신고삭제검은사막만 글라이더가 누더기인건 약간 하자가 있다고 저렇게 그리신건가요 ㅋㅋㅋ
깨알같네 ㅋㅋㅋ
미르후2014.12.27 14:28
신고삭제오홋 그런것까지 보섰군요... 추락을 의미 할수도... 구멍이 나서 떨어질수도...
공포의지배자2014.12.27 17:40
신고삭제클로저스 -> closed
검은사막 -> 검은사망
기대가 컷던 작품일수록 실망이 큰 법인가요???
감자사라다2014.12.28 00:38
신고삭제검은사막은 유저 빠져나가는게 너무 체감된다...
주물2014.12.28 22:31
신고삭제재미는 각자 다른거니까... 한국형 RPG 에 길들여진 사람들이 재미없는건 맞어... 근데 서양은 이미 이쪽이 대세고, 국내시장만으로 이제 게임업계는 먹고 살기 힘들어.
dd2014.12.29 00:53
신고삭제웬지 -> 왠지
cine4me2014.12.29 01:58
신고삭제낳은거---> 나은거
던갤흑천2014.12.29 03:42
신고삭제허걱.......제가 뉴스에 언급 되었군요;;;
다른분들도 다 공감하시는 부분을 그냥 정리해 본것 뿐이었는데 ㅎㅎ;;;;
Hyuns2014.12.29 09:30
신고삭제트리오브세이비어 돈슨에서 나온다니 안타깝네... 안해.
구멍난위장2014.12.29 10:09
신고삭제(Server) Closers 처럼 캐쉬템 떡칠해서 나오겠죠?
Hyuns2014.12.29 16:26
신고삭제그냥 돈슨이 너무 커져서 NC도 잡아먹고 독주하는거 같아서 기업자체가 싫어짐...
Hyuns2014.12.29 16:27
신고삭제검은사막은 함 해봐야지. ㅋㅋ 해보고 나서 말하겠음.
카바티나2014.12.29 17:07
신고삭제버그사막이라고... 지금 하고있는데 버그가 너무 많아서... 재미는 있음. 버그 리포팅하면 바로바로 수정들어오고... 근데 좀 극단적이라. ex 경매장이 조금 이상합니다. -> 조치끝날때까지 경매장 쓰지마쇼.(경매장금액 상한가 제한), 길드관리자가 좀 이상해요. -> 조치끝날때까지 길드 하지마요.(길드관리인 삭제)
질리언2014.12.30 04:56
신고삭제메카 만평은 어떤분이 만드시는건지 진짜 궁금합니다
정말 핵심도 잘 집고 웃기면서도 공감가는 만평 언제나 감사합니다