스튜디오나인, 국산 캐릭터 뿌까 비디오게임으로 개발
2008.03.25 18:10 게임메카 김시소 기자
스튜디오나인은 부즈와 부즈의 대표 캐릭터인 `뿌까`를 이용한 비디오게임 전 기종에 대한 공동개발 계약을 3월25일 체결했다.
세계 시장 공략을 위한 국산 첫 캐릭터 비디오게임이 될 이번 공동개발작품은 북미, 유럽을 비롯한 전세계 150개국에 보급 되어 있는 캐릭터 “뿌까” 를 이용한 비디오게임으로 스튜디오나인과 부즈가 공동 기획하고 스튜디오나인은 기획 / 개발 / 국내 및 해외 퍼블리싱 을 부즈는 캐릭터/그래픽/해외 공동 퍼블리싱 부분을 담당하여 양사의 가장 강점을 가지고 있는 영역에서 시너지를 발휘 할 계획이다.
이번 공동계약 체결은 국내 캐릭터 업계와 비디오게임 개발의 선두 주자의 만남으로 국산 콘텐트의 원 소스 멀티 유즈를 통하여 해외 비디오게임 시장의 공적인 진출을 위한 것이다. 양 사는 이번 공동개발을 통한 해외 비디오게임 시장 공략을 통하여 100만카피 이상의 판매고와 약1,000만불 이상의 해외 판매 수익을 기대하고 있다.
부즈의 김부경 사장은 “부즈의 가장 큰 해외 성공 사례인 ‘뿌까” 캐릭터와 닌텐도, 소니, MS, 의 전 기종에 걸친 비디오게임의 자체 기획 및 개발 경험이 풍부한 스튜디오나인의 개발력이 함께 하게 되어, 이번 프로젝트의 성공을 확신 하고 있다” 라고 공동개발의 취지를 밝혔다.
스튜디오나인의 김성훈 개발본부 이사는 “해외시장에서 더욱 더 유명한 부즈의 캐릭터 ‘뿌까’ 프로젝트를 중심으로 양사가 함께 개발인력 배분에서부터 퍼블리싱, 마케팅까지 국산 캐릭터 비디오게임의 성공적인 해외진출을 위하여 긴밀하게 협력해 나갈 계획이다. 또 다른 성공사례를 보일 수 있도록 최선을 다하겠다” 라고 성공의지를 밝혔다.
‘뿌까’ 공동개발 비디오게임은 멀티플랫폼으로 개발될 예정 이며, 2009년 국내를 비롯 유럽, 미국 시장을 포함한 전세계 동시 출시를 목표로 개발될 예정이다.
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