한게임, 강원도 정보화 마을 사이버 윷놀이 대회 공동 주최
2008.04.08 17:31 게임메카 김시소 기자
NHN의 국내 최대 게임 포털 한게임(www.hangame.com)은 게임을 통해 정보화 기기의 접근성을 높이고 중장년층의 이스포츠(e-Sports) 대회를 마련한다는 취지로 강원도(도지사 김진선)와 춘천MBC(대표 정흥보), 한림성심대학(학장 금승호) 교육부 누리사업 문화콘텐츠인력양성사업단과 공동으로 오는 22일까지 ‘강원도 정보화 마을 사이버 윷놀이 대회’를 공동 주최한다고 이 달 8일 밝혔다.
‘강원도 정보화 마을 사이버 윷놀이 대회’는 강원 지역 정보화 마을 대항 온라인 윷놀이 대회로, 게임을 통해 컴퓨터 및 정보화 기기에 대한 친밀감을 높여 지역 주민들의 정보 문화 수준을 향상시키고, 민속놀이인 ‘윷놀이’로 청소년층 위주의 이스포츠(e-Sports) 대회를 중장년층까지 확대해 지역 주민의 단합을 도모하고자 개최하게 됐다.
강원도 총 46개 정보화 마을, 330여명의 지역 주민들이 참가하는 이번 대회는 오는 17일까지 마을별 정보센터를 통해 온라인 예선전이 진행되며, 이 달 22일 오후 3시부터 춘천 한림성심대학에서 결승전이 개최될 예정이다.
한게임은 이번 대회 개최를 위해 인기 웹보드 게임 ‘신윷놀이’의 대회용 채널과 버전을 별도로 마련하는 등 아낌없는 지원을 다하고 있다.
NHN 정욱 한게임 그룹장은 “한게임의 웹보드 게임은 친숙한 게임을 통해 중장년층이 컴퓨터와 인터넷을 접할 수 있는 긍정적인 계기로 자리잡고 있다.”며 “ ‘강원도 정보화 마을 사이버 윷놀이 대회’는 중장년층이 직접 게임을 접함으로써 게임에 대한 건전한 인식을 가질 수 있는 좋은 경험이 될 것”이라고 말했다.
한편 이번 ‘강원도 정보화 마을 사이버 윷놀이 대회’의 결승전에는 중장년층을 대상으로 한 인터넷 검색 대회도 함께 개최될 예정이다.
|
|
SNS 화제
-
1
국립중앙도서관이 ‘단종된 게임 보존’ 전시회 여는 사연은?
-
2
현역 전문가가 알려주는, 게임 '번역'과 ‘현지화’의 차이점
-
3
숨바꼭질 게임 '멧챠 카멜레온' 잘 되니, 스팀에 표절작 등장
-
4
넥슨, 던파 IP 기반 헌팅 액션 '프로젝트DM' 개발 종료
-
5
전작 제작진 참여, 라스트오리진2 전투에 덱 빌딩 추가
-
6
[겜ㅊㅊ] 최근 한국어 패치로 즐기기 좋아진 ‘갓겜’ 8선
-
7
계정 기록 그대로, 오버워치 '넥슨' 서비스 8월 12일 개시
-
8
[이구동성] 실물 패키지? 나가주세요
-
9
넥써쓰 장현국 "원스토어 적자 해소 위한 해법은…"
-
10
[오늘의 스팀] 2년 만에 업데이트, 그랑블루 리링크 94% 긍정
많이 본 뉴스
-
1
[겜ㅊㅊ] 최근 한국어 패치로 즐기기 좋아진 ‘갓겜’ 8선
-
2
전작 제작진 참여, 라스트오리진2 전투에 덱 빌딩 추가
-
3
[오늘의 스팀] 정식 출시한 팰월드, 판매·동접 모두 화제
-
4
소아온 신작 ‘에코스 오브 아인크라드’ 메타 64점 혹평
-
5
국립중앙도서관이 ‘단종된 게임 보존’ 전시회 여는 사연은?
-
6
지루한 반복 파밍은 끝났다, 그랑블루 리링크 엔드라그
-
7
넥슨, 던파 IP 기반 헌팅 액션 '프로젝트DM' 개발 종료
-
8
[오늘의 스팀] 에이펙스x사펑 엣지러너 컬래버 한다
-
9
현역 전문가가 알려주는, 게임 '번역'과 ‘현지화’의 차이점
-
10
붉은사막 "스위치2 버전 출시와 멀티플레이 검토 중"






