[앱순위] 넷마블 천하, 매출 상위 점유율 구글 50% 애플 60%
2015.06.25 15:10게임메카 허새롬 기자

‘크로노블레이드’와 ‘시티앤파이터’ 행보가 매섭다. 양대 마켓 순위 상위권으로 단숨에 진입하며 분위기를 휘어잡았다.
6월 넷째 주 모바일게임 순위도 넷마블이 점령했다. ‘크로노블레이드’는 <구글 플레이> 무료 인기 1위, 최고 매출 6위에 랭크되어 ‘레이븐’에 버금가는 화력을 보여줬다. 마찬가지로 넷마블에서 출시한 ‘시티앤파이터’ 역시 <애플 앱스토어> 무료 인기 2위를 차지하며 향후 흥행 가능성을 증명해냈다.
<구글 플레이> 한국 게임인 줄 알았네 ‘크로노블레이드’

▲ 2015년 6월 24일 <구글 플레이> 순위, 최고 매출 순위에 넷마블 게임이 5종
이번 주 <구글 플레이> 순위에서 단연 눈에 띄는 작품은 ‘크로노블레이드’다. 출시 일주일 만에 최고 매출 6위를 꿰찼다.
‘크로노블레이드’는 지난 18일 넷마블에서 출시한 액션 RPG로, 공격 버튼을 누르는 순서에 따라 액션이 달라지는 ‘콤보 시스템’을 도입한 것이 특징이다. 전체적인 게임 분위기는 한국보다는 서양발 판타지에 가까워 다소 생소할 수 있다. 그러나 뭇 사람들이 오락실에서 쉽게 접할 수 있었던 대전 액션게임 요소를 도입해 차별성과 친근감을 확보했다.
‘크로노블레이드’의 초반 기세는 ‘레이븐’에 비견할 정도로 강렬하다. 무엇보다 아시아 지역이 아닌, 서양권에서 제작한 모바일게임이 국내에서 단기간에 폭발적인 성과를 거둔 경우가 거의 없다. 슈퍼셀 ‘클래시오브클랜’을 제외하면 전무할 정도다. 그래서 ‘크로노블레이드’ 성과는 남다른 의미를 지닌다.

▲ '크로노블레이드' 메인 이미지 (사진제공: 넷마블)
이를 통해 넷마블의 현지화 역량도 증명됐다. 평행세계와 스팀펑크, SF처럼 국내에서 먹히기 어려운 소재들이 ‘크로노블레이드’에 다수 포함되어 있음에도 국내 유저들에게 통했다는 건, 넷마블의 역할이 컸다는 방증이다. 실제로 넷마블은 작년 7월 ‘크로노블레이드’를 처음 발표한 후, 1년 가까이 현지화 작업을 이어왔다.
‘크로노블레이드’가 가세하면서 넷마블의 최고 매출 순위 지분율도 늘어났다. 현재 <구글 플레이>최고 매출 10위권 내 게임 중 넷마블에서 출시한 작품은 총 5종, 무려 절반에 이른다. 특히 ‘와호장룡’과 ‘이데아’처럼 스케일이 큰 작품도 올해 중 모습을 드러낼 예정에 있어, 당분간 넷마블의 독주는 꾸준히 이어질 전망이다.
<애플 앱스토어> 여기도 넷마블 출신 ‘시티앤파이터’

▲ 2015년 6월 24일 <애플 앱스토어> 순위, 최고 매출 순위에 넷마블 게임이 6종
넷마블이 <구글 플레이>에 이어 <애플 앱스토어>까지 손길을 뻗쳤다. ‘크로노블레이드’는 물론, ‘시티앤파이터’까지 순위에 이름을 올렸다.
무료 인기 2위를 차지한 ‘시티앤파이터’는 텐센트가 직접 개발해 중국에 먼저 서비스하던 작품이다. 중국 <애플 앱스토어>에서도 매출 1위를 차지할 만큼 좋은 반응을 얻었었는데, 그런 게임을 넷마블이 국내에 가져온 것이다. 게임은 2D 횡스크롤 액션 장르로, ‘킹 오브 파이터즈’를 비롯한 대전 액션게임 유저라면 익숙한 캐릭터들이 주인공으로 등장한다.

▲ '시티앤파이터' 메인 이미지 (사진제공: 넷마블)
‘시티앤파이터’는 25일(목) 기준으로 <애플 앱스토어> 최고 매출 16위에 랭크되어 있다. <구글 플레이>에서는 아직 순위에 잡히지 않았다. 그러나 출시 이틀밖에 되지 않았다는 점을 감안하면, 조만간 순위권에 모습을 드러낼 가능성이 높다.
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여치여우곰2015-06-25 16:29
신고삭제모바일 시장은 넷마블을 뚫을 수가 없네....온라인보다 더 빠르게 독주체제가 온 거 아닌가?? 10위권은 엄두도 못 낼 듯
여치여우곰2015.06.25 16:29
신고삭제모바일 시장은 넷마블을 뚫을 수가 없네....온라인보다 더 빠르게 독주체제가 온 거 아닌가?? 10위권은 엄두도 못 낼 듯
유다희2015.06.25 16:41
신고삭제언제부턴가 매출 순위가 바뀌지 않고 있어 1년 가까이 넷마블이 먹고 있지 않나? 넥슨도 모바일은 버거운 듯
아풴젤러2015.06.25 16:46
신고삭제크로노 블레이드 역시 네임드들이 만들어서 그런가 잘 나왔나보군요 앱숀가면도 잘 봤슴다ㅋ
유다희2015.06.25 16:49
신고삭제넷마블이 독점을 먹는게 아니고 다른 게임이 워낙 시원치 않아서 옛날 게임들이 살아 있는 거 아님?
어잌후2015.06.25 16:50
신고삭제넷마블 모바일 잘나가잖아 왱. 아래 사람 왜 까는거임.
어잌후2015.06.25 16:50
신고삭제전염병 주식회사 여태 1위네 역시 메르스 특수!
소금머겅2015.06.26 08:25
신고삭제밑에 시티파이터? 저거 남자캐릭터 킹오파 케이 아닙니까? 모바일 잘 나간다지만 저런식으로 다른 게임 디자인 가져다 쓰는거에 죄의식 없는거 더 심해지네요
CULTIST0012015.06.26 09:28
신고삭제솔직히 지금 크로노블레이드는 진짜 무시 못할 작품....은 아니고 사실 원래 게임들이 그 정도 퀄리티를 충분히 뽑을 수 있는데, 그러지 않고 있는 느낌이 강함. 솔직히 게임성은 평범한데, 다른 게임 기준으로 비교했을 때 크로노블레이드가 1위 안할 수 가 없음.
뭐 넷마블 게임을 돌파할 수 없다고 하는데....제대로 만들어야 돌파하지.
그리고 솔직히 시티앤파이터는 도대체 무슨 생각으로 만들었냐. 고소미 타임?
PentaF2015.06.26 09:31
신고삭제크로노블레이드가 뭘 잘 만듬;
완전 넷마블의 현질현질 열매의 정수를 담은 게임인데.
일단 콤보 액션이고 뭐고 다 좋음, 근데 실질상 게임에서 가장 중요한 역할을 하는 장비를
구하려면, 지속적으로 노가다를 반복하는 스테이지 구조를 지님.
근데, 여기서 그 장비를 현금으로 깔 수 있는 상자가 존재함.
물론 필수는 아닌데, 솔직히 중간 중간마다 스테이지 진행이 전투력 때문에 턱턱 막히는데,
선택의 자유라기보단, 외길을 주고선 선택의 자유라고 외치는 꼴.
결과적으로 크로노블레이드도 클라스는 레이븐이나 앞서 나온 게임들과
크게 다를 바 없음 노답 넷마블 AUT
PentaF2015.06.26 09:31
신고삭제인정합니다.
PentaF2015.06.26 09:32
신고삭제솔직히 모션만 봐도, 대충 네오플의 던전앤파이터 느낌도 많이 나죠.
코맥2015.06.26 09:33
신고삭제우린 ○○ 예전에 다 끝났어! 돈 때문에 만드는거지 식이라 이젠 노답
크블2015.06.26 14:27
신고삭제크블 솔직히 노잼...-_-
라보떼2015.06.27 22:03
신고삭제.
Ji Hun Bae2015.06.29 20:47
신고삭제피시 게임 시장에서 밀리기 시작하니까 빠르게 핸드폰으로 플랫폼을 옮기더니 넷마블이 폰에서 독주하네. 피시 시장에서 안주하던 넥슨과 nc의 길을 틀어막는구만.
Tomato-G2015.07.02 21:46
신고삭제오랫동안 부진하던 넷마블이 재빠른 모바일 전환을 통해 다시금 되살아 나네요 ㄷㄷ 하지만 이 상태를 유지할 만한 역량이 넷마블에 있는지 의문이 듭니다...
시한부폭탄2015.08.25 16:34
신고삭제넷마블 좀 더 커야지