[아뿔싸] 전작 영웅과 시스템 계승! 밸브, DOTA2 개발
2010.10.18 16:02 게임메카 박준영 기자
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안녕하세요. 그때그때 다루지 못했지만 가치가 있는 뉴스를 모아서 전달해 드리는 |
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▲ 공식 홈페이지를 통해 발표된 `DoTA2`
‘워크래프트3’ MOD인 ‘DoTA(Defense of The Ancients)’가 밸브에 의해 새롭게 태어난다.
밸브는 지난 13일(현지시간), 공식 홈페이지를 통해 ‘DoTA2’를 개발 중이라고 밝혔다. 밸브는 ‘DoTA2’ 개발을 위해 전작 ‘DoTA’의 핵심 개발자 중 한 명인 ‘IceForg’를 영입했으며, 지난 8월에는 ‘DoTA’ 시리즈 상표권을 등록한 바 있다.
‘워크래프트3’ 맵 에디터로 개발된 ‘DoTA’는 ‘스타크래프트’ 유즈맵 ‘Aeon of Strife’가 정립한 ‘양 진영으로 나뉘어 상대 팀과 싸우는’ 게임 방식을 적용한 MOD다. ‘DoTA’는 개성 넘치는 영웅 캐릭터와 박진감 넘치는 전투, 팀 플레이 및 아이템을 통한 전략 전투 등으로 세계적으로 많은 사랑을 받았다. ‘DoTA’는 이후 ‘카오스’, ‘DoTA 올스타즈’ 등 다른 ‘워크래프트3’ MOD에 영향을 미쳤으며 이후 ‘아발론 온라인’, ‘리그 오브 레전드’, ‘로코’ 등 AOS 온라인 게임의 기반이 되기도 했다.
‘DoTA’의 기본 시스템을 그대로 계승한 ‘DoTA2’에는 전작 ‘DoTA’의 영웅들이 대부분 등장하며, 음성 채팅 시스템을 기본적으로 지원한다. 밸브는 전작보다 훨씬 발전한 그래픽으로 ‘DoTA2’를 표현하기 위해 자사의 ‘소스’ 엔진을 기반으로 개발하고 있다. 이와 함께 초보 유저의 접근성 문제를 해결하기 위해 밸브는 유저 실력에 따른 매칭 시스템, 영웅별 상세 가이드, 고수가 초보자를 도와줄 수 있는 ‘코칭 시스템’ 등을 도입할 예정이다.
‘DoTA2’는 PC와 MAC으로 개발 중에 있으며 2011년에 출시될 예정이다.


▲ 해외 매체 Gameinformer를 통해 공개된 `DoTA2`의 영웅들
좌측 상단부터 시계방향으로 블러드시커, 드로우 레인저, 모플링, 리나
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